NovaStrike
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>>@Hellforgerush-Zeiten: Ich gehe immer von SC aus. In HC liegt der Unterschied vor allem darin, dass man beim Rat viel mehr aufpassen muss und beim Viperntempel noch die Fernkämpfer ausschalten muss (die Vipern selbst nicht!) - die Rushsorc ist mir schon sehr sehr lange nicht mehr gestorben.<<
Der Rat war für den Barb oder Pala reinstens Kanonenfutter nur ein mal wäre der Barb fast beim Manaburnenden Meppelrat rip, da der ein MLEB war(ich hab mich wirklich gewundert wie der ohne abgelaufenen Bo von 3.5k auf ~500 runtergehauen wurde.
Der Viperntempel ist extrem lästig, telen ging da mit meiner Sorc nicht, sie hatte zwar ~1k life und auch Hochschildblock und max res aber eben nichts in Ene geskillt sodass das telen ein Manapotspiel wurde und eine Sackgasse zu riskant, da hab ich den Barb genommen.
Den Mule abblocken ist in HC nicht so wirklich die Lösung, da cleant man zum größten Teil.
>>Norm, Alp, Hell dauern etwa gleich lang, Hell mit permanentem Gater, sodass man sich die Wurmgruft und das Aufräumen in Tal Rashas Grab sparen kann. Die Bosse in Norm sterben eben paar Sekunden schneller als die in Hell, aber wozu gibts Statik?<<
Das will ich sehen wie du einen LI mit Statik runterbekommst
Li's oder FI/CI Combis waren das nervigste für meine Sorc.
>>Wenn du willst, kannst du ja mal einen Muli reinstellen. 8 Minuten für Norm schaffe ich nicht, dazu rennen meine Mulis zu lange durch die Stadt und die Sorc teleportiert mit 105 fc zu lange für die benötigten Wege.<<
Naja hab hier kein D2, die Cd liegen 100 km weit weg bei mir zu Hause. Ich kann dir aber gerne in HC Nonladder zeigen, wenn ich zu Hause bin, dass ich das in ca 8 min schaffe
Mit Wptps vom Muli sind die einzigsten längeren Gebiete machbar, das wäre nur Arcane. Gebiete ohne Uhrzeigerregel sind klein und die mit innerhalb weniger sec erledigt.
In norm kann man sich es noch erlauben alle Siegelbosse beim durchtelen zu killen ein TP stellen und sobald der letzte Boss down ist "s" sagen.
>>2 Minuten sind recht hoch angesetzt und eher das Maximum, falls mal böse immune Gegner kommen. Wie gesagt, mit einer brauchbaren Dualsorc ist das auch weiter senkbar.
Wie du auf 20 Sec pro Alpquest kommst, ist mir aber ein Rätsel. 5 Sec Gamewechsel, 1 Sec WP nehmen, 5 Sec für den Muli und 2 Sec fürs Säubern lassen dir noch 7 Sekunden zum Suchen?<<
Ich habe mit 2 Freunden gerusht, d.h. wir haben mit einigen Games schon mules erstellt und sind mit Telechars von beiden WPs los d.h. es geht 3 mal so schnell wie im Einzelfall.
Oder eben 2 Telechars und ein Massenkiller wie Java oder Hammerdin.
Es war eben so einer hat gerusht die anderen gegammelt.
Wobei ich den Zeitverlust beim chatten nicht berücksichtig habe.
>>Was denkst du, wie ich in Classic gelevelt habe? 15 Runs gemacht, Key gewechselt, weiter Runs gemacht, ... und Classic-CS-Runs sind schnell, da kommt man auf 30+ Spiele pro Stunde.<<
Ich jedenfalls hatte bei zu vielen Games einen Tempban bzw einen 1 Stunde Realm Down.
Wobei da viele joins über einen Alt+Tab "Ihre Verbindung wurde unterbrochen" ausgelöst worden sind und ich leider häufiger zu d2gfx.dll greifen musste, statt zum 2. PC, der oft besetzt war.
>>Dass Kisten wegen sehr geringer Zahl an Möglichkeiten eine Ausnahme sein können, habe ich erwähnt?<<
Ich halte diese Anzahl eben etwas größer als nur für "paar" Kisten.
>>- "bei der Zuflucht immer nach links oben, das ist meistens der richtige Weg"<<
FTW bei ca 27% meiner HFQ Rushes, was der Summorer dort
Der Rat war für den Barb oder Pala reinstens Kanonenfutter nur ein mal wäre der Barb fast beim Manaburnenden Meppelrat rip, da der ein MLEB war(ich hab mich wirklich gewundert wie der ohne abgelaufenen Bo von 3.5k auf ~500 runtergehauen wurde.
Der Viperntempel ist extrem lästig, telen ging da mit meiner Sorc nicht, sie hatte zwar ~1k life und auch Hochschildblock und max res aber eben nichts in Ene geskillt sodass das telen ein Manapotspiel wurde und eine Sackgasse zu riskant, da hab ich den Barb genommen.
Den Mule abblocken ist in HC nicht so wirklich die Lösung, da cleant man zum größten Teil.
>>Norm, Alp, Hell dauern etwa gleich lang, Hell mit permanentem Gater, sodass man sich die Wurmgruft und das Aufräumen in Tal Rashas Grab sparen kann. Die Bosse in Norm sterben eben paar Sekunden schneller als die in Hell, aber wozu gibts Statik?<<
Das will ich sehen wie du einen LI mit Statik runterbekommst
Li's oder FI/CI Combis waren das nervigste für meine Sorc.
>>Wenn du willst, kannst du ja mal einen Muli reinstellen. 8 Minuten für Norm schaffe ich nicht, dazu rennen meine Mulis zu lange durch die Stadt und die Sorc teleportiert mit 105 fc zu lange für die benötigten Wege.<<
Naja hab hier kein D2, die Cd liegen 100 km weit weg bei mir zu Hause. Ich kann dir aber gerne in HC Nonladder zeigen, wenn ich zu Hause bin, dass ich das in ca 8 min schaffe
Mit Wptps vom Muli sind die einzigsten längeren Gebiete machbar, das wäre nur Arcane. Gebiete ohne Uhrzeigerregel sind klein und die mit innerhalb weniger sec erledigt.
In norm kann man sich es noch erlauben alle Siegelbosse beim durchtelen zu killen ein TP stellen und sobald der letzte Boss down ist "s" sagen.
>>2 Minuten sind recht hoch angesetzt und eher das Maximum, falls mal böse immune Gegner kommen. Wie gesagt, mit einer brauchbaren Dualsorc ist das auch weiter senkbar.
Wie du auf 20 Sec pro Alpquest kommst, ist mir aber ein Rätsel. 5 Sec Gamewechsel, 1 Sec WP nehmen, 5 Sec für den Muli und 2 Sec fürs Säubern lassen dir noch 7 Sekunden zum Suchen?<<
Ich habe mit 2 Freunden gerusht, d.h. wir haben mit einigen Games schon mules erstellt und sind mit Telechars von beiden WPs los d.h. es geht 3 mal so schnell wie im Einzelfall.
Oder eben 2 Telechars und ein Massenkiller wie Java oder Hammerdin.
Es war eben so einer hat gerusht die anderen gegammelt.
Wobei ich den Zeitverlust beim chatten nicht berücksichtig habe.
>>Was denkst du, wie ich in Classic gelevelt habe? 15 Runs gemacht, Key gewechselt, weiter Runs gemacht, ... und Classic-CS-Runs sind schnell, da kommt man auf 30+ Spiele pro Stunde.<<
Ich jedenfalls hatte bei zu vielen Games einen Tempban bzw einen 1 Stunde Realm Down.
Wobei da viele joins über einen Alt+Tab "Ihre Verbindung wurde unterbrochen" ausgelöst worden sind und ich leider häufiger zu d2gfx.dll greifen musste, statt zum 2. PC, der oft besetzt war.
>>Dass Kisten wegen sehr geringer Zahl an Möglichkeiten eine Ausnahme sein können, habe ich erwähnt?<<
Ich halte diese Anzahl eben etwas größer als nur für "paar" Kisten.
>>- "bei der Zuflucht immer nach links oben, das ist meistens der richtige Weg"<<
FTW bei ca 27% meiner HFQ Rushes, was der Summorer dort