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Ich habe mir auch ROTW zugelegt und mit dem Hexer heute Baal Hölle im SP besiegt. Ich muss schon sagen, daß er ziemlich überpowert ist...
Ich konnte in Norm mit /players 8 starten und gut durchspielen (Bei Duriel normal habe ich auf /players 1 gestellt, er (sie?) hat aber keine 5s überlebt. Weiter bis Baal auf /p8. Inspiration zum Echoing Strike Hexenmeister habe ich mir hier und hier geholt.
Dann durch Alp - ebenfalls alles /p8: kein Problem mit ganz normalen (vorhandenen) Items aus meinem Fundus: Insight Stange und Reim Schild, Magierfaust, Rare Boots, Ohrenkette, Auge von Ettlich, zwei Ringe mit FC und Resis, OrtSol Helm und eine MP mit dem neuen Runenwort "Macht" für den Hexer. Der Macht Söldner bekam eine äth. Kelpie Falle und Rüssse und Hut mit lifeleech.
Durch Hölle dann mit einer besseren Insight Waffe (leider habe ich noch keine ätherische), einem Spirit Monarch, Highlords, einem Raven und Bul Kathos, die grüne Badekappe - der Rest wie auf Alp. Immer noch keine Probleme, selbst Duriel mit /p8 lag nach ein paar Sekunden. Einen Boss mit "Verstärkter Schaden" vom Rat in A3 als Dämon geholt und weiter geht's. Bei den Ahnen in A5 dann kurz auf /p1 gestellt (gibt ja eh eine vorbestimmete Menge an exp, warum also unnötig Zeit vergeuden) dann wieder auf /p8 und Baal gelegt.
Mein Lvl nach dem einfachen Durchspielen (+1x Andy Hell) = 87! So schnell war ich noch nie auf einem so hohen Level.
Der Hexer kommt überall gut durch, das Siegel "Lethargie" bricht sogar teilweise die phys. Immunität. Da benötigt man wohl gar keinen Sunder.
Meine Sorc mit Lvl 92 (FO, Hydra) ist viiiel schwächer als der.
gruss
dago
Ich konnte in Norm mit /players 8 starten und gut durchspielen (Bei Duriel normal habe ich auf /players 1 gestellt, er (sie?) hat aber keine 5s überlebt. Weiter bis Baal auf /p8. Inspiration zum Echoing Strike Hexenmeister habe ich mir hier und hier geholt.
Dann durch Alp - ebenfalls alles /p8: kein Problem mit ganz normalen (vorhandenen) Items aus meinem Fundus: Insight Stange und Reim Schild, Magierfaust, Rare Boots, Ohrenkette, Auge von Ettlich, zwei Ringe mit FC und Resis, OrtSol Helm und eine MP mit dem neuen Runenwort "Macht" für den Hexer. Der Macht Söldner bekam eine äth. Kelpie Falle und Rüssse und Hut mit lifeleech.
Durch Hölle dann mit einer besseren Insight Waffe (leider habe ich noch keine ätherische), einem Spirit Monarch, Highlords, einem Raven und Bul Kathos, die grüne Badekappe - der Rest wie auf Alp. Immer noch keine Probleme, selbst Duriel mit /p8 lag nach ein paar Sekunden. Einen Boss mit "Verstärkter Schaden" vom Rat in A3 als Dämon geholt und weiter geht's. Bei den Ahnen in A5 dann kurz auf /p1 gestellt (gibt ja eh eine vorbestimmete Menge an exp, warum also unnötig Zeit vergeuden) dann wieder auf /p8 und Baal gelegt.
Mein Lvl nach dem einfachen Durchspielen (+1x Andy Hell) = 87! So schnell war ich noch nie auf einem so hohen Level.
Der Hexer kommt überall gut durch, das Siegel "Lethargie" bricht sogar teilweise die phys. Immunität. Da benötigt man wohl gar keinen Sunder.
Meine Sorc mit Lvl 92 (FO, Hydra) ist viiiel schwächer als der.
gruss
dago