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The MS Paint Adventures - Episode 2: Mojo

Status
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input plx >> mach nen wahnsinnstest ob du runterspringst oder nicht :ugly:
 
input plx >> gehe zurück zum Affenmädchen und guck dir endlich dir Karte an ! :D

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Inventar: [Hose aus Bettlaken] [Feuerzeug] [Schraubenzieher]

Talente: [Springen - 1/5] [Sehen - 1/5] [Kombinieren - 2/5]

Charlevel: [3 - Mojo]
Gamelevel: [2 - Orientierung]


Input plx >>
 
input plx >> such sie aber mach hinne;)
 
Input plx >> Versuche draußen den Fahstuhl zu nehmen um Nach unten zu fahren bevor das affenmädchen entkommt.
 
input plx >> Der Fahrstuhl funktioniert garantiert nicht mehr. Versuche, in den Fahrstuhlschacht zu kommen und klettere ihn hinunter.
 
Input plx >> Versuche draußen den Fahstuhl zu nehmen um Nach unten zu fahren bevor das affenmädchen entkommt.

input plx >> Der Fahrstuhl funktioniert garantiert nicht mehr. Versuche, in den Fahrstuhlschacht zu kommen und klettere ihn hinunter.

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Inventar: [Hose aus Bettlaken] [Feuerzeug] [Schraubenzieher]


LEVEL UP!


Es dürfen pro Level-Up zwei Talentpunkte gesetzt werden, allerdings nicht beide in ein Talent gleichzeitig:


Springen - 1/5

Nächster Level: +2 Meter

Sehen - 1/5

Nächster Level: +500 Meter bei Tageslicht, +2 Meter bei Dunkelheit

Kombinieren - 2/5

Nächster Level: Mojo kann ab Level 3 Vorahnungen haben


Auf höherem Charlevel kommen weitere Talente hinzu.


Bitte steigert zwei Talente eurer Wahl.
 
input plx >> kombinieren und sehen

dann rein da;)
 
input plx >> sehen und kombinieren
input plx >> Öffne die 2.Fahrstuhltür. Nimm gegebenenfalls den Schraubenzieher zur Hilfe.
 
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Mojo - Level 4

Inventar: [Hose aus Bettlaken] [Feuerzeug] [Schraubenzieher]

Talente: [Springen - 1/5] [Sehen - 2/5] [Kombinieren - 3/5]


Sehen und Kombinieren wurden ausgebaut. Mojo hat nun Level 4. Auf Level 5 werden weitere Talente freigeschaltet.

Input plx >>
 
input plx>> schau dir den lageplan an (das weiße?) gehe dann zum affenmädchen und betrachte die gelbe tafel
 
input plx >> Guck dir den Lageplan genau an und stell das Affenmädchen zur Rede.
 
Nimm dem Affenmädchen die Karte wieder weg.
 
input plx >> Stell Dich in die Tür (Weg versperren) und frag die Affin, wieso sie einfach verschwunden ist.
 
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