Bentic2
Well-known member
- Registriert
- 15 September 2002
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Amethyst
Helm: +% Life;
Weapon: Each Hit Adds +X Life.
Other: Vita
Emerald
Helm: +% Extra Gold from Monsters;
Weapon: +% Crit Damage.
Other: Int or Dex
Ruby
Helm: Increases Experience per Kill by X%
Weapon: +X-Y Damage.
Other: Str
Topaz
Helm: +% Better Chance of Finding Magic Items; Weapon: Melee Attackers Take X Damage on Hit.
Other: Int or Dex
Eigentlich ist es atm sehr klar was man worein sockelt. Je nach Klasse und Itemset (mf gear, max dmg gear, goldfindgear. Das heisst ein Item mit Sockel hat nur in der Höhe je nach Geldbeutel einen vordefinierten Stat mehr.
Hier fehlen mir eindeutig die Juwele die eine imense Vielfalt an brauchbaren Möglichkeiten zum Sockeln gaben.
Blizzard hat uns in D3 nahezu überall eine imens höhere Vielfalt geboten als in D2, aber hier machen sie einen gewaltigen Schritt zurück. Ich persönlich finde Gems sogar komplett überflüssig und hätte nur Juwele gebracht.
Wie seht ihr das. Seid ihr zufrieden mit nur Gems und da auch nur 4?
Helm: +% Life;
Weapon: Each Hit Adds +X Life.
Other: Vita
Emerald
Helm: +% Extra Gold from Monsters;
Weapon: +% Crit Damage.
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Ruby
Helm: Increases Experience per Kill by X%
Weapon: +X-Y Damage.
Other: Str
Topaz
Helm: +% Better Chance of Finding Magic Items; Weapon: Melee Attackers Take X Damage on Hit.
Other: Int or Dex
Eigentlich ist es atm sehr klar was man worein sockelt. Je nach Klasse und Itemset (mf gear, max dmg gear, goldfindgear. Das heisst ein Item mit Sockel hat nur in der Höhe je nach Geldbeutel einen vordefinierten Stat mehr.
Hier fehlen mir eindeutig die Juwele die eine imense Vielfalt an brauchbaren Möglichkeiten zum Sockeln gaben.
Blizzard hat uns in D3 nahezu überall eine imens höhere Vielfalt geboten als in D2, aber hier machen sie einen gewaltigen Schritt zurück. Ich persönlich finde Gems sogar komplett überflüssig und hätte nur Juwele gebracht.
Wie seht ihr das. Seid ihr zufrieden mit nur Gems und da auch nur 4?
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