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Wenn du genug AP hast, dann bringt dir IAS natürlich was, weil du dann eben mehr orbs schießt.Bringt mir der attack speed von 3,0 denn überhaupt was, wenn ich mit arcane orb spiele? Eigentlich doch nicht, weil der Schaden doch nicht durch die dps sondern durch den Waffenschaden + eben int berechnet wird. Da verfälscht der attack speed die dps irgendwie ziemlich...
Es gibt viele Wege an Dmg zu kommen und viele dmg Erhöhungen werden gar nicht in diesen DPS-Wert eingerechnet, oder sie werden eingerechnet, aber man kann den DPS gar nicht austeilen, weil man nicht sicher genug ist, nicht genug AP oder Cooldowns hat.
Aus diesem Grund halte ich den Char-dps Wert und den Waffen-Dps wert für ziemlich nichtssagend.
Beispiel 1:
10% erhöhter dmg von Magisches Geschoss auf Zauberstäben:
Imho eine der krassesten dmg erhöhungen, da das den Skill-dmg von MG direkt erhöht und somit von allen dmg erhöhungen, die vorher eingeflossen sind (z.B. Int) profitiert (multiplikation)
Das Ganze wird nirgends angezeigt
Beispiel 2:
Ich spiele einen absoluten crit-build und nutze eine 1-H Waffe mit 512 DPS Waffenschaden und 100 Int.
Diese Waffe ist vieeel stärker als eine 780 dmg Waffe mit 100 Int bei gleichem Attackspeed!!!,
da die 512er Waffe 120% crit dmg gibt.
Ich mache nun ohne einen einzigen % Punkt IAS und ohne Glascannon mit einer 512 DPS Waffe laut Char-Screen 25k DPS. Das alles nur durch crit, critdmg und int.
Wenn du genug AP hast, dann bringt dir IAS natürlich was, weil du dann eben mehr orbs schießt.
Wenn nicht, dann machst du immerhin mit deinem Signature mehr dmg.
Außerdem ist IAS bei Builds mit Arcane Dynamo das A&O, da man so viel schneller die 5 Ladungen zusammen bekommt
Grob gesagt, macht imho IAS umso mehr sinn, je öfters du deinen Signature spell benutzt