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Wurde beim Reset die Anzahl der Server reduziert ?

Kurtwiz

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29 Januar 2004
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Neben den schon mehrfach angesprochenen Lags ist
mir zum ersten Mal seit Ladder2 die Meldung über
eine Warteliste aufgefallen.

Wenn ich mir die derzeitigen Probleme anschaue:

1. Lags
Lags durch Duper führten bisher immer zum Crash des Spiels
bzw. des jeweiligen Servers.
Die derzeitigen Lags treten nur sporadisch auf und lassen das
Spiel bzw. den Server intakt.

2. Wartelisten wieder vorhanden
Wartelisten gabs während der gesamtem Ladder3 Saison bei mir
trotz Duper und Bots nicht ein einziges Mal.


3. angebliche Probleme beim Ladderreset (stundenlange Verzögerung)
Dauerte der Reset evtl. deshalb solange, weil man Server vom Netz
genommen hat?

Hat Blizzard jemals eine Aussage getroffen, wieviele Server für
Diablo Europe eingesetzt werden??

Dann könnte man durch IP loggen mit der Zeit feststellen, ob die Vermutung
stimmt.


MfG Kurt



Bisher sorgten die User selbst für Probleme im Bnet
Die Bots in Ladder2 für Wartelisten
Die Duper in LAdder3 für Lags und Servercrashs


Hat jetzt Blizz diese Rolle übernommen ??

Für mich eindeutig JA


MfG Kurt
 
KurtWiz schrieb:
Dann könnte man durch IP loggen mit der Zeit feststellen, ob die Vermutung
stimmt.

These und konstruktiver Vorschlag ob die These zutrifft oder nicht. IP loggen erscheint mir sinnvoll für die Leute, die daran Spaß haben... :clown:
 
Wenn überhaupt, dann waren es nur 1-2 Server. Groß reduziert wurde die Zahl jedenfalls nicht, das ist sicher.
 
hm sehr interessant wie ich finde.
ich denke der einfachste weg das herauszufinden ist in clone-hunter foren / serverlisten reinzuschaun. die members loggen die ip tag und nacht und posten wie viele sojs auf welchem server verkauft sind. würde ja gern einen link posten (zu einem seriösen forum wie ich finde) aber ich glaube das is hier nich gern gesehn. da seh ich z.b. grad dass die server 92, 93, 94, 100 und 214 offline sind. wenn wir hier ein ip-logbuch führen wollen kann ich auch gern ein mini programm posten welches durch cmd-befehler die ip des derzeitigen servers ermittelt und ingame automatisch ins chat fenster schreibt und postet (auch nich gern gesehn wahrscheinlich...)
 
[11:40] <Seba-> jippii noch ein Verschwörungsthread im COmm \o/

Es gab schon immer Lags im B.net, egal welche Zeit und welche Version gerade war und ich finde zZ ist es sogar ziemlich gut geworden. Ich hatte bisher keine größeren Probleme und 2 Spielabstürze einmal einen Ping von 4k was sich allerdinga als Anruf herrausstellte ...
Warteliste hab ich nicht mehr gesehen seit dem Start von 1.10 und di e"angeblichen Probleme" hatten die bisher bei jedem Resett, wieso vergisst eigentlich jeder Vollidiot das auch bei Blizzard nur Menschen arbeiten und keine Funktionen?

Übrigens hast du mit der Nutzervereibahrung eingestimmt das Blizzard jederzeit das Battle.net einstellen, die Bedingungen ändern oder Bezahlung einführen kann. Selber Schuld :rolleyes:
 
naja fakt is ja wohl dass es genug leute, darunter auch ich, gibt die in den letzten tagen ping probleme haben. wo das herkommt weiss ich ja nicht find ich aber interessant.
doch dein posting bringt leider wenig konstruktives mit sich...
 
die antwort weiß doch eh nur blizzard
kann man viel drüber reden und denken aber bringt nix

laggs werden bleiben und duper auch
 
Seba.b schrieb:
[11:40] <Seba-> jippii noch ein Verschwörungsthread im COmm \o/
Es gab schon immer Lags im B.net, egal welche Zeit und welche Version gerade war und ich finde zZ ist es sogar ziemlich gut geworden. Ich hatte bisher keine größeren Probleme und 2 Spielabstürze einmal einen Ping von 4k was sich allerdinga als Anruf herrausstellte ...
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Spielabstürze hatte ich in dieser Ladder auch noch nicht, bzw
ich konnte ohne Probleme wieder in die Spiele einsteigen.
Gerade deshalb vermute ich eine andere Ursache als Duper
mit Servercrash dahinter.
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Warteliste hab ich nicht mehr gesehen seit dem Start von 1.10 und di e"angeblichen Probleme" hatten die bisher bei jedem Resett, wieso vergisst eigentlich jeder Vollidiot
-----
:cry:
-----
das auch bei Blizzard nur Menschen arbeiten und keine Funktionen?

Übrigens hast du mit der Nutzervereibahrung eingestimmt das Blizzard jederzeit das Battle.net einstellen, die Bedingungen ändern oder Bezahlung einführen kann. Selber Schuld :rolleyes:
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Genau darum geht es doch mit jeder Ladder ein paar Server weniger
als Strategie ?

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@x-ite
Stimmt die Clonehunter hatte ich ganz vergessen.
Dort müsste auffallen, wenn bekannte Server IPs dauerhaft
offline sind.

Ich werd mir also das Ip loggen sparen und abwarten.

Wenn sich meine Vermutung bestätigt ist damit wohl das Ende
von Diablo eingeläutet.


MfG Kurt
 
Bestätigt? Durch wen denn? Die einzigen, die eine Spekulation bestätigen oder widerlegen können, sind Blizz. Und geben nich mal n Kommentar zu irgend was ab. Von daher kann man nie etwas als definitive Ursache zugrunde legen. Vielleicht ne mutmaßliche Ursache + These als Grundlage nehmen, die plausibel + logisch begründen und hoffen, dass das auf Blizz zutrifft :D

Woher stammt z.B. jetzt, dass zu jedem Reset für D2 Server abgezwackt werden? :eek:
 
Außerdem würde ich hier keine solche Weltuntergangsstimmung machen.


Ja, seit ca. 2 Wochen habe ich öfters lags von ~ 5 Sekunden ?
Und danach läuft das Spiel wieder absolut sauber.
An mir liegt es wohl auch nicht da
a: anscheinend viele Spieler davon betroffen sind und
b: nicht mein Spiel hängt, (lag, Standbild bei mir, Spiel läuft aber weiter… und wenn der lag bei mir vorbei ist bin ich tot.) Sondern der Server selber hängt. Und nach dem lag „holt“ er alles ganz schnell nach öÖ

Und letztens hatte ich eine halbe Sekunde lang eine Warteliste.


Ich habe schon viel schlimmeres erlebt.
Dauerstandbild in jedem Game. Wartelisten von 10 Minuten, und das man sich nur in jedes 10te Game einloggen konnte bzw. das alle 5 Minuten das Game komplett einfach futsch war.


Vielleicht hat Blizzard wirklich ein paar Server weggenommen.
Und ? dramatisch ? Solange das Game noch so flüssig läuft wohl nicht.
Und das sie Server wegnehmen würden passiert nun einmal zwangsläufig wenn immer weniger Spieler das Spiel zocken. Da diese dann unnötig sind.
Hat also auch nicht zwanghaft gleich etwas damit zutun das sie diablo2 jetzt absichtlich ausbremsen und raus nehmen wollen.
 
um die ganzen spekulationen noch weiter zu spinnen (und auf das clone-hunter-ding zurückzukommen^^):
eine reduzierung von servern würde auch einenen wertverlust von annis mitsich ziehen, denn wenn es weniger server gibt werden auf jedem server im vergleich zu früher mehr sojs verkauft--> es gibt mehr world events und mehr annis

toll was einem alles zu so ner spekulation einfällt :clown: (*weiterspinn*)
 
Petra Silie schrieb:
Bestätigt? Durch wen denn? Die einzigen, die eine Spekulation bestätigen oder widerlegen können, sind Blizz. Und geben nich mal n Kommentar zu irgend was ab. Von daher kann man nie etwas als definitive Ursache zugrunde legen. Vielleicht ne mutmaßliche Ursache + These als Grundlage nehmen, die plausibel + logisch begründen und hoffen, dass das auf Blizz zutrifft :D

Woher stammt z.B. jetzt, dass zu jedem Reset für D2 Server abgezwackt werden? :eek:
Das war eine Frage (???) oder meinetwegen auch These.
Das wir nicht ewig ein kostenloses Bnet spielen werden sehe ich
als Fakt an.
Die Frage ist nur wie Blizz sich aus dem kostenlosen Bnet zurückzieht.

Ich habe nur versucht mir aus dem jetztigen Zustand eine plausible
Erklärung zurechtzulegen.

Fakt ist:
Wartelisten bedeuten, das alle Server voll sind.
Lags ohne Servercrash weisen ebenfalls daraufhin, das der Server
voll ausgelastet bzw. überlastet ist.

Bei Ladder3 gabs diese Meldung nie.

Das in Ladder4 mit den ganzen Konkurrenzprodukten wie Guildwars/wow usw.
mehr Spieler als in Ladder3 wieder Dia zocken ist mehr als unwahrscheinlich.

Bleibt als Erklärung für mich nur eine Serverreduzierung als Ursache übrig.


@ x-ite :D
@ ex mooni
Stimmt es gab schon schlimmere Zeiten.
Aber wenn das ganze nur an die verringerte Spielerzahl
angepasst wurde, dann müssen noch viele zu WOW usw.
wechseln damit HC Spieler wieder eine Chance haben.
10 Sek Lag und dann im Zeitraffertempo sehen wie der Char stirbt
nicht so prall oder ?
Dann schon lieber Servercrashs durch Duper und Rollback.

MfG Kurt
 
es ist imho recht unwahrscheinlitsch, dass blizz das bnet für d2 einstellt.
sc ist ja schon ein wenig älter, un das kann man auch noch online spielen, und afaik kann man sogar noch d1 online spielen, wenn man denn unbedingt will....

nichtdestotrotz sind die lags natürlich net dolle, besonders als hc spieler....
 
@KurtWiz
ich spiele SC, und da sehe ich das alles auch etwas gelassener :D
bei hc würde ich da schon mit einem ganz anderen Gefühl rangehen öÖ
 
Nachdem eben beim mfen das hier kam :

"Sie stehen für die Erstellung eines Spiels auf der Warteliste. Klinken sie sich doch einfach in ein Spiel ein, um nicht warten zu müssen.

Ihre Position auf der Warteliste:
10000"

kann ich die Frage erstma nur bejan.
 
mfb schrieb:
Wenn überhaupt, dann waren es nur 1-2 Server. Groß reduziert wurde die Zahl jedenfalls nicht, das ist sicher.


Die größeren Serverbelastungen kommen einfach dadurch, dass es seit dem Reset mehr Rechenarbeit für die gleiche Zahl Server gibt. Viele alte Spieler haben wieder neu angefangen, und die Itemshops sind munter dabei, wieder ihre Vorräte zu erdupen...

Btw: Hatte eben keine Warteliste, und auch bisher keine gesehen.
 
Ich hatte eben in 5 Games hintereinander eine Warteliste wo ich 2 min + warten musste. Jetzt hab ich aber erstmal einen Timeban, weil ich in meinen op Channel etwas viel rumgeflucht habe . ^^

Ich glaube ich werde Heute kein Freund mehr mitn Bnet.
 
mfb schrieb:
1.)Die größeren Serverbelastungen kommen einfach dadurch, dass es seit dem Reset mehr Rechenarbeit für die gleiche Zahl Server gibt. Viele alte Spieler haben wieder neu angefangen,


2.) und die Itemshops sind munter dabei, wieder ihre Vorräte zu erdupen...

Btw: Hatte eben keine Warteliste, und auch bisher keine gesehen.

Ich hoffe, das wird kein Doppelpost, hab den Thread 2mal neu aufgemacht
und meine Antwort war nicht da.

zu1:
Das würde bedeuten, das in Ladder4 wesentlich mehr Leute zu Dia
zurückgekommen sind als zu Beginn der Ladder3.
Halte ich für sehr unwahrscheinlich in Zeiten von WOW u.a.
In Ladder3 gabs nie Wartelisten, weil da zum ersten Mal die Botsperre
eingebaut wurde.

zu2:
Das kann schon sein, aber die Lags durch Duper in Ladder3 führten
unweigerlich zum Servercrash. Diesmal gibts aber nur Lags ohne
Serverabsturtz.

Die Symptome sind ähnlich wie in Ladder3, aber eben nur ähnlich.
Die Ursache muss deshalb irgendwo anders gesucht werden.

Für mich bleibt als logische Erklärung der Ladder2 (bots) Problematik
mit Wartelisten und der Ladder3 (Lag) Problematik OHNE SERVERCASH

nur eine Reduzierung der Server als Ursache übrig.


Alle anderen Erklärungen sind nicht schlüssig.


Ich bin mal gespannt, ob im laufe der Zeit aus der Clonehunterszene
eine Bestätigung kommt oder ob jemand eine andere schlüssige
Erklärung für das gegenwärtige Problem hat.

Bisher haben immer die User mit Bots und Dupen für Probleme und Unspielbarkeit des Bnet gesorgt.

Wenn meine Vermutung stimmt, hat jetzt Blizzard diese Rolle übernommen.

MfG Kurt
 
Also ich bin der Meinung es liegt einfach nur daran, das wieder mehr Leute D2 zocken als zur Ladder3. Ladder3 ging ja schon eine ganze Weile und war teilweise echt unspielbar, da sind dann wohl viele abgesprungen.
Aber ich persönlich hatte noch kleine Warteliste oder Ähnliches.
Denke das wird sich in ein paar Wochen erledigt haben, wenn einige wieder genug von den Dupes usw. haben :rolleyes:
 
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