Ich hab euch lang genug warten lassen, also der nächste Akt =)
Nachdem Duriel gestorben ist, fuhr ich mit dem Schiff nach Kurast in den Dschungel. Endlich aus dieser Sonne raus, der Regenwald ist schon viel cooler =)
Ohne irgendeine Quest anzunehmen marschierte ich erstmal raus um die Gegend zu erkunden.
Und da sah ich den Dunklen Wanderer
Ich sprach ihn an.............doch er sprach nicht
stand nur so da im Gegenlicht.
Ich wusste erst nicht wer er war,
Ich wusste nicht wie man ihn nennt.
da sah ich kein Instrument
Man weiß nicht, wo er her kommt und man weiß nicht, wie er heißt.
Doch er verbreitet meistens Schlechte Laune. damdamdamdamdamdamdamdam....
Oh sorry^^
Ich wusste nicht wer er war, bis er sich plötzlich auflöste in so komishche kleine Viecher. Die waren aber schnell tot^^
Da wusste ich aber, wer das war, es war Diablo, verkleidet als Wanderer. Na dann^^
Zurück zum Text. Der Dschungel ging ja mal krass schnell, ich erreichte Zeitig Lv. 24 und kann endlich mit Mittelpunkt arbeiten. Verwirren ist zwar auch stark, aber die Schinder laufen einfach chaotisch durch die Gegend. So bilden sich besser Trauben, weil sich alle um einen versammelten und ich konnte besser sprengen. Schwache Sicht half mir bei den Distanzkämpfern.
Wie gesaat, der Teil ging sehr schnell. Ich fande eine merkwürdige Jadefigur. Ziemlich hässliges Ding. Naja Meschif freute sich das Teil zu bekommen und ich bekam einen goldenen Vogel, der von Alkor in einen Lebensspendenden Trank verwandelt wurde.
Den Suff ich schnell mal aus.
Als ich mit Cain geredet hatte, wirkte er leicht gereizt. Ich soll doch gefälligst Mephisto vernichten und nicht hier rumgammeln. Ich sollte Gliedmaßen vom Kahlim finden. Na dann auf gehts. Listigerweise ging das wirklich, WIRKLICH sehr schnell^^
In 5 Min fand ich die Spinnenhöhle, dann diret den Weg in den Dschungel zum Gidbin, und daneben war direkt der eingang zu Unter-Kurst =)
Hat alles in allem vielleicht 10 Minuten gedauert. Na da bin ich ja anderes gewohnt =)
Spielweise blieb immer gleich.
Von Unter Kurast ganz schnell zum Basar von Kurast und einen Foliant suchen. Nein, nicht das Ding im Inventar, welches ich zum Porten brauche, sondern ein anderer, wo lauter geheimer Formeln drin stehen. Bewacht wurde das von Spinnen und Jägerinnen aus Akt 1
Das gab ein riesiges gemetzel =)
(Sry, dass es so wenige Bilder bis jetzt gab, das ging wirklich soo schnell da durch und die Bilder wurden wieder vergessen -.-)
Danach ging ich in die Kanalisation, die auch recht schnell gehen.
Hier haben die Wiederbeleber genervt, aber auch hier half Schwache Sicht aus. Mit geringerer reichweiter und kürzerer Dauer, wär das btw. ein ziemlich hastiges Rumgefluche gewesen. Mit einmal casten erwischte ich alle, die da warn und hatte angenehm lang Zeit um das irgendwann nachzucasten.
Die Fledermäuse, die das Organ bewachten waren schnell verscheucht und ich hielt das letzte Relikt in der Hand. Nur noch den Flegel finden. Ein Flegel.... Kann man da Hoto draus basteln?
Jedenfalls ging ich dann schnell zum hohen Rat, der mir wirklich Probleme bereitete.... Dolch macht wenig, Explosion nix, Söldner verreckte zu schnell.
Mittelpunkt war denen irgendwie scheißegal und mit Schwache Sicht bekommt man keine Bosse abgestellt.
Naja irgendwann kam ich auf die Glorreiche Idee die Ratsmitglieder einfach rauszulocken.
Klappte sogar, ein Boss wurde effizient eliminiert und 2 Bosse sind halt nicht mehr so schwer wie 3, sagt der gesunde Menschen..äh Planeswalkerverstand =)
Und das unglaubliche: In Travincal fielen 2 Unique Säbel und ein Seelenschinder.
Ich will die Seelen der Gegner zwar schinden aber mit Gift und nicht so stupide mit nem Schwert -.-
Naja die Säbel kann ein Barb von mir gebrauchen, der zwar auch gezockt wird aber nicht selffound. Aber ohne Rush immerhin =)
Schnell den Rat gekillt, den Flegel genommen und diese Kugel zerstört. Was nur um so ne billige Glaskugel Made in China zu zerstören habe ich mir die Mühe gemacht und Organe gesucht? cain wird echt langsam alt....
Egal, der Hass persönlich musste nun eliminiert werden. Der hatte wohl sehr viel Hass auf mich, der schickte doch glatt so explodierende Schinder zu mir. Dieses rumgeplatze hätte mich fast umgebracht. naja, danach ließ ich sie nochmal Platzen, und das Gilft lies den Rest Platzen. Den Söldner stört das übrigens nicht
Im dritten Untergeschoss wartet mehr Rat auf mich.
Brem Funkenfaust dachte sich wohl "Ach schlage diese hydra mit seinen eigenen Waffen und schmeiße mit Hydren um mich" Seine Funkenfaust bekam ich nur dann zu spüren, wenn ich IHN angreife, nicht umgekehrt....
Leider kann ich hier keine Mittelpunkte setzen, sonst fühlt sich der gesamte Keller dazu bewegt in einem Raum ein kleines Gruppentreffen zu halten. Inklusive Meppel itself. All Inclusive sozusagen.
Das lasste ich mal. Der Keller war aber schnell geräumt und ich stand Meppel gegenüber. Der war ja mal MEGALEICHT, LOL. Der hat sich nicht vom Fleck bewegt, einfach immer altern drauf, mit dem Dolch Pieksen, den Toni nachcasten, und ab und an nen Pott schlucken. Fertig^^
Tadaaa und schon ist der dritte Akt geschafft. Schnell noch meine Ausrüstung und so zeigen.
das hab ich ja im letzten Teil übersprungen und nicht nachgeholt.
Ich habe keinen Speerslot mehr, das Geld brauchte ich zum Gambeln.
Ausrüstung ist mir zu mühselig aufzuschreiben, also mal in anders. Sieht schöner aus und ist weniger Arbeit =)
to be contuned.....