FenixBlack
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Man kann einem Item die Eigenschaft geben, dass der Träger einen bestimmten Skin bekommt. Das ist schom im Spiel implementiert. Nur hat nicht jedes Monster jede Animation. Und mit den Zaubergeschwindigkeiten wär man an die der Monster gebunden. Allerdings hat nicht jedes Monster jede Animation. Ein Slinger könnte zwar werfen, aber nicht mit dem Spieß zu stechen. Zombies, Käfer, Dornendrescher (um nur ein paar zu nennen) haben keine Zauberanimation. Und wenn man mit einem Char eine Fertigkeit ausführt, für die dieser Char keine Animation hat, dann stürzt das Spiel einfach ab. So kann zum Beispiel eine Assassine zwei Klauen tragen, aber sie weder doppelschwingen noch damit in Raserei verfallen. Nur die Assassine und der Barbar können wirbeln.
Viel größer als der Aufwand das zu modden wäre der Aufwand das zu malen.
Viel größer als der Aufwand das zu modden wäre der Aufwand das zu malen.