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Suchergebnisse

  1. 100cb/15ds oder 90cb/30ds beim Frenzy?

    Zu Guli kann ich eigentlich nichts mehr sagen. Letztendlich ists ein Rechenspiel, und hat nichts mit Ansichts oder Geschmackssache zu tun. ich kenn deine Chrams/Sockelmöglichkeiten/etc. nicht. Rechne es dir einfach mal durch. Zu LT; klar löst LT in geschätzten 90% aller Fälle in den ersten 5...
  2. 100cb/15ds oder 90cb/30ds beim Frenzy?

    Guli ist dann ne prima Sache, wenn man die Arre Stats nicht braucht. Wenn man aber Resis übers Inventar, Leech über die Handschuhe und AR vom Metallgitter holen muss ist Arre der rundere Helm. So wie ich das sehe, hat er wirklich alle Stats von Arreats bitter nötig. Was LT angeht; mit ein...
  3. 100cb/15ds oder 90cb/30ds beim Frenzy?

    Wenns nur gegen den Dicken geht würd ich es so lassen und Goblins benutzen. Ansonsten würd ich wahrscheinlich auf Altern setzen (Guli/Schniters/Verrat Merc) und dann Arre/LoH/HL/Gores benutzen. Wenns nicht grad gegen Bosse geht lösen Dracus eben viel zu unzuverlässig LT aus. Guli mag ja schön...
  4. Wieder einmal Klingenschweif vs, Thundergods

    Wenn du unbedingt Meak brauchst kannst du das auch sockeln. Das macht bloss keiner, weil mans eigentlich nicht muss, und Facetten eben so verflucht effektiv sind.
  5. Wieder einmal Klingenschweif vs, Thundergods

    Selbst wenn du T-God nimmst; meinst du nicht, es ist besser Pierce nativ zu skillen? Ich würd aber eher nen Whisp mit rumschleppen, und anlegen, wenns gegen Seelen geht. Der erfordert keine Verbiegungen in Skillung und Equipment.
  6. Blitzfertigkeitsschaden aud der Waffe

    Fertigkeitsschaden kann der Pala nicht von der Waffe bekommen, aber er kann die Resistenzen mit Mondsichel und theoretisch auch mit Unendlichkeit senken. Die Holy Shock Aura giebts neben den von dir genannten Möglichkeiten auch aufSturmauge , aber das ist eigentlich nur was für den Anfang...
  7. Synergien: Pro und Kontra

    Das Synergiesystem war grundsätzlich eine sinnvolle Erweiterung, wurde aber an vielen Stellen nicht konsequent genug umgesetzt. Die Vorteile sehe ich darin, dass man nun auch auf niedrigem Level sinnvoll skillen kann, ohne die Punkte zu verschenken. Einige Chars wie die Java, den Boner oder die...
  8. Akt 3 Merc+Conviction - lohnt sich's?

    Die Eisenwölfe machen selbst auf hohem Level und mit Topausrüstung und Aurenunterstützung keinen nennenswerten Schaden. Naja, ganz so schlimm ist es nicht. eventuell können sie einem angeschlagenen Fallen den letzten Rest geben. Näheres zu den Söldnern findest du hier .
  9. Frage zur Rüstung

    >>kann mir mal einer erklörn wo genau der unterschied besteht und was in meinem fall sinnvoll wäre Die Eis-Rüstung friert alle Nahkämpfer ein, die dich treffen. Das ist zwar schön, dann dann können sie dich nicht nochmal treffen, aber sie müssen dich eben erst einmal treffen. Die...
  10. Meine Zauberin sagt: "HALLO"

    >>und zu ner lvl 34 sorc kann man imho nicht wirklich was sagen - dafür isses noch zu früh Zu dieser würd mir schon was einfallen. Es ist absolut legitim seine erste (oder auch die zweite und dritte) Sorc hoffnungslos zu verstaten. Danach hat man sich schonmal einen Überblick verschafft, und...
  11. Verbesserung meiner Mf soso

    Wie gesagt, "Wenns irgend geht"... Level 90 ist ja auch bei stinknormalen Meppelruns locker drin, wenn sie denn einigermassen sicher laufen. Alles darüber hinaus ist dann Kür. Und für den Anfang reichen ja auch 60-65 %Block. Klar, wenn überhaupt keine Aussichten bestehen Maxblock zu erreichen...
  12. Verbesserung meiner Mf soso

    Weiterskillen: Solang die CM wirkt ist sie immer stärker als die Orbsynergie. Das heist, wenn man noch keine -100% erreicht braucht man sich ober IB Skillung noch garkeine Gedanken machen. Danach kommt es natürlich auf die Resis der Gegner an. Bedenke aber: CM pusht den Schaden bei Gegnern, mit...
  13. merc zu schwach oO

    D2 Söldner
  14. Was machen?

    >>CoH ist ehrlich gesagt nur aufgrund der Resi gut. Sonst kann man das getrost weglassen. CoH ist ehrlich gesagt nur was für Leute die schlechtes Equipment, aber zu viele Runen haben. scnr
  15. Was machen?

    Die Frage ist ähnlich schwer zu beantworten wie: Was schmeckt besse, Äpfel oder Birnen? Wenn es um puren Killspeed geht in Gebieten ohne CIs geht bist du wohl mit Blizzard schneller. Mit Orb kann man halt super Hybridbuilds machen.
  16. Zwickmühle

    Die Synergien skillt man nur, um den ChS Schaden zu steigern. Wenn es nur um BU geht ist Pierce der Dmg Bosster #1. 5% mehr Pierce hört sich zwar wenig an, aber sieh es mal so, wenn du die Punkte in Synergien steckst giebt dir das auch nur etwa 7% mehr BU Schaden. Und Wally level 17 ist...
  17. fragen zur bowie lvl 43

    Nur um mal ein paar Schlagworte los zu werden. Söldner Gerade im mittleren Levelbereich wird der oft vernachlässigt. Besorg dir einen Machter (Akt 2 offensiv Nightmare) sobald du im zweiten akt angekommen bist, gieb ihm einen knüppel mit lifeleech drauf und freu dich über den erhöhten Schaden...
  18. Necro sucht Rat (skel/pn)

    -> was ist eine "Bow enchantress" ? Hab ich vergessen zu erklären. Es ist eine Sorc, die Enchant Skillt, und mit einer ExA Waffe schiesst. Der Feuerschaden wird mit dem Splash übertragen.Enchant wird etwa 3,5k-4k Schaden und 400% AR erreichen. Dazu kommen ein paar Hundert Feuerschaden vom...
  19. Necro sucht Rat (skel/pn)

    Tagchen. soviel zur einleitung Mein Necro wird die meiste Zeit mit einer Bow Enchantress spielen. Damit sich die Chars gut ergänzen, hab ich mir gedacht, den Necro auf Giftnova und Skelette zu skillen, und LR als Hauptfluch zu verwenden. Skelette werden verzaubert -> Feuerschaden -> LR muss...
  20. Soj Alptraum !?

    Bei Akt Bossen passiert das sogar recht oft. Nämlich jedesmal, wenn ein Item als Uniqe fallen soll, von dem es keine uniqes giebt. Das ist zum Beispiel bei allen normalen charspezifischen Items der Fall. Kannst du mit dem Mod mal ein paar Geister killen? Die haben erhöhte Chance auf Schmuck...
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