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Suchergebnisse

  1. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    das video hier trifft es für mich recht gut. TUN: Stay awhile, and listen to me gripe about Diablo 3 - YouTube
  2. Diablo 3: Das Endgame ist nicht ausreichend

    hier ist ein kleines schmankerl, dort ist die kurve von d3-Spielstunden der xfire user aufgezeigt. Diablo 3: Spielerzahl bereits rückläufig? - ComputerBase ganz aktuelle kurve: Xfire - Diablo III natürlich ist das nicht wirklich repräsentativ, aber irgendwie sieht meine spielkurve und die...
  3. Diablo 3: Das Endgame ist nicht ausreichend

    Monster töten, Items aufsammeln, Items verkaufen - und dann von vorne. So sieht für viele das Endgame in Diablo 3 aus. Unzählige Diskussionen wurden darüber geführt, ob das Endgame auf Dauer fesseln kann und die Spieler zum weiterspielen motivieren kann - meist mit dem Ergebnis, dass die Spieler...
  4. Neue Waffe - Need Help :-|

    für den TE: man kann auch auf crit und critdamage gehen. wenn du so ca 20%+ crit hast, lohnt sich eine 1H waffe mit einem sockel und +critdmg. (im besten fall beides), das erhöht deinen schaden enorm, ohne, dass du eine waffe für 50mio kaufen musst. der attackspeed sollte zwecks...
  5. Mehr Frust als Lust auf Inf-Act1..was muss ich ändern

    du hast zu wenig hp, peile 30-40k an (eher 40k). deine resis sind für akt 1 okay, schaden auch. für akt 2, solltest du unbuffed mindestens 40k hp und ~800-900@resi haben schaden sollte auf ca 20k.
  6. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    butcher inferno down!! :D
  7. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    naja ist ja mein zweiter monk und mit dem habe ich die ersten 50 level mal nicht genossen, sondern habe mich quasi durchexploitet. a3q1 -> treppe clearen -> logout -> neu (level 50 in etwas weniger als 6 std) spaß ist anders, aber ich bin halt auch durch lag verreckt, da habe ich mir die...
  8. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    ich bin auch wieder soweit inferno anzufangen. ca 10 std spielzeit hat der "neue" monk bis 60 gebruacht! :) ich habe noch zwei rezepte auf der bank. staff of herding und itemslevel 62 schultern mit +4 rdm properties.
  9. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    der WD braucht halt viel besseres gear als z.b. ein mönch oder ein barb um bestehen zu können. barb und mönch haben beide passive, die richtig viel schaden reduzieren können, davon ab bekommen melees sowieso weniger schaden (meine ich gelesen zu haben) wenn du den schaden auf dich selbst...
  10. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    ich dürchte dein @resi isut etwas niesrig für inferno : / und 40k leben sollten schon sein. weniger geht auch, aber sicher ist nsicher. das ist ja auch nur für den anfang, ein barb sollte später in akt 2 und 3 auf ~60-70k hp kommen.
  11. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    450 @resi ~5k amor ~10-15k dps 40-50k hp damit kommt man ganz gut klar.
  12. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    ein freund von mir spielt einen barbaren auf hölle mit 2H :) es geht also schon, aber man braucht halt lächerlich gute items, damit man auf ähnliche resistenzen und defwerte kommt... €dit: ist zufällig gerade jemand on? ich bruache den akt 3 hell wp...
  13. [Guide] HC Monk 1-60 (Stand 1.0.3)

    ich bin übrigends mittwoch abend verreckt, weil ich keinen escape skill hatte. zwar eher aufgrund von lag und einem lächerlichen steinchen über das ich nicht rüberlaufen konnte, aber dennoch. mit escape wäre ich noch am leben. naja 6 std bis level 50 sind schon fertig und heute gehts an die...
  14. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    heute um 20 uhr rip level 60 infero :( aber der nächste ist schon wieder level 34 :D
  15. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    der plan ist ein drop. legendäres rezept.
  16. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    das scheint einbug zu sein, ich habe das gleiche problem, bei der cinematic direkt vor diablo. da spielt man den ganzen 4. akt für stacks und ein paar drops und kurz vor dia muss man das spiel mit alt + f4 beenden. ist sehr nervig. @Ponylevel: du hast das Alp rezept gelernt? du brauchst erst...
  17. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    hey leute, ich habe mich mal an einen guide für den monk im HC von 1-60 gewagt. vllt hätte ja der eine oder andere erfahrene HC recke lust mir da noch ein paar tipps zu geben :) http://planetdiablo.eu/forum/refugium-der-moenche-3125/guide-hc-monk-1-60-a-1745275/ nochmal sorry an SaSese :( 4...
  18. VIVA - Die HC-Gemeinschaft, Part XVIII - 2

    findet sich spontan jemand, um ein paar akt IV hölle runs zu machen? mein battletag steht links ;)
  19. [Guide] HC Monk 1-60 (Stand 1.0.3)

    von alptraum auf Hölle ist die Steigerung durchaus noch human. hab keine angst, beginne resistenzen zu stacken und wag dich ins getümmel :) ich muss sagen, dass ich nie wirklich probleme damit hatte, eingekreist zu werden, da die 3-4 sekunden von blinding flash eigentlich immer gereicht haben...
  20. [Guide] HC Monk 1-60 (Stand 1.0.3)

    das ist genau der punkt, weswegen ich die nahroderfahrugn nicht mit reinnehmen möchte. wenn ich sterbe, dann behaupt ich, dass ich in 80% der fälle auch sterben würde, wenn ich 35% mehr leben hätte.... nahtoderfahrung ist meines erachtesns also nur wirklich auf den ersten blick essenziell!
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