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Suchergebnisse

  1. Die stille Kammer der Mönche - Die Ruhe vor dem Sturm

    ja, sieht schon wesentlich stimmiger aus :) ich hab letzens so nebenbei auch zwei builds zusammengebastelt, einmal mit ein wenig heilung und der zweite ohne spirit-probleme. letzterer braucht vermutlich noch ein wenig mehr defensive ^^ mfg
  2. Diablo 3 Demon Hunter - Darkness Falls. Heroes Rise.

    falls du ein eigenes bild hochgeladen hast, vermutlich in der galerie - sobald die seite wieder richtig funktioniert. ich war ja einer der letzen die heut ein banner erstellt haben, aber ich hab nichts angefasst! :angel: mein zweihandhammer auch nicht... mfg
  3. Diablo 3 Demon Hunter - Darkness Falls. Heroes Rise.

    dia battle.net seite ist auch grad zwecks wartung offline, hängt vielleicht mit diesen fehlern zusammen. sieht aber sonst sehr nett aus, ich hab schonmal mein banner erstellt. mfg
  4. Die stille Kammer der Mönche - Die Ruhe vor dem Sturm

    hier wäre ein vorschlag für deinen build. vielleicht hilfts dir ja bei der überarbeitung. statt 3 sekunden blenden würde ich heilung mitnehmen, der runeneffekt bringt dir ein gutes stück mehr spirit. außerdem wird der blendeffekt auf höheren schwierigkeitsgraden an dauer verlieren, wer weiß was...
  5. "Doofe" Frage(n)

    vermutlich, nachdem die einzige brauchbare craft-waffe zurzeit das flamberg ist. aber die zitierte aussage ist bereits einen monat alt, die stammt noch aus dem letzen patch. mfg
  6. Kurze Frage? - Beta User geben Antwort

    arkanverzauberung wird es vermutlich noch geben. nachdem in den modifiern jedes element einmal vertreten ist, wäre es unwahrscheinlich den arkan-modifier ganz zu entfernen. man könnte höchstens die wirkungsweise nochmal ändern. in der beta sind die monsterlevel einfach zu niedrig, daher tretten...
  7. [OT] Am Grünen Tisch XV - Aufschwung

    test edit: war es nicht mal so, dass nur 15 smylies und pics in einen posts passen? oder waren das nur 15 pics und die smylies sind unbegrenzt? mfg
  8. Zu Füßen des Arreat - Erste Kriegsvorbereitungen

    ich würde mal über "pound of flesh" als passiv nachdenken, wenn ich mir dieses affix so ansehe: aber das scheint mir viel zu stark zu sein, keine ahnung ob das wirklich stimmen kann. mfg
  9. Zu Füßen des Arreat - Erste Kriegsvorbereitungen

    revenge löst nicht selbst aus, es wird nur selbstständig aktiviert. nach aktivierung hast du dann 10 sekunden zeit den skill durch tastendruck auszuführen, dannach verfällt die aktivierung. ist im moment auch noch ein wenig unpraktisch, weil man ständig auf die skill-leiste sehen muss ob revenge...
  10. Kurze Frage? - Beta User geben Antwort

    mir kam es so vor, als hätte ich im co-op mehr monster getroffen - die gruppen schienen einfach größer zu sein. damit hätte man auch mehr items, was zu Fleischfressers beobachtung passen würde. mfg
  11. Kurze Frage? - Beta User geben Antwort

    nein, und ich hoffe das bleibt auch so. ansonsten würde man mit schnellen waffen ressource aufbauen um diese dann mit den langsamen waffen zu verbrauchen. man müsste somit ständig den slot wechseln, wenn man das maximum an schaden rausholen möchte. mfg
  12. Kurze Frage? - Beta User geben Antwort

    um die anfänger zu schonen (und weil die reparaturkosten zu beginn ohnehin unwesentlich sind), gibt es haltbarkeitsverlust beim tod erst ab level 10. die items werden beim händler repariert, die kosten dafür hängen (vom beschädigungsgrad und) vom item ab - daher können wir über endgültige kosten...
  13. Diablo 3: CM Vasadan zu Schaden der channeled spells

    hier wurden nur ein paar beispiele genannt, die aufzählung ist nicht vollständig. aber ja, "tempest rush" zählt ebenfalls dazu. die werden wie bei allen DoT-skills nicht extra angezeigt. mfg
  14. Diablo 3: CM Vasadan zu Schaden der channeled spells

    dann habe ich dich wohl falsch verstanden. ich dachte du sprichst (auch) von flächenangriffen, aber wenn du immer nur einen gegner angreifst, macht deine aussage natürlich sinn. wie viele gegner nacheinander angegriffen werden ist wirklich egal. diese zwei ticks von denen du sprichst, sind...
  15. Zu Füßen des Arreat - Erste Kriegsvorbereitungen

    den gleichen effekt hat die sorc mit "critical mass", reduziere alle CDs bei crit. das ist allerdings ein passive, also nicht unbedingt vergleichbar mit diesem fall. aber wenn wirklich nur crits von OP zählen würden, dann wäre diese eigenschaft doch kaum brauchbar. wenn wir die defensive nicht...
  16. Zu Füßen des Arreat - Erste Kriegsvorbereitungen

    die gleiche formulierung wird auch bei "sweeping wind" verwendet: und das ist kein wirklicher angriff (sondern ein permanenter dot), daher spricht man hier vermutlich von crits allgemein. außerdem hat man die formulierung geändert, zuvor hieß es noch: würden nur crits von OP selbst zählen, so...
  17. Diablo 3: CM Vasadan zu Schaden der channeled spells

    entweder ich habe mich unklar ausgedrückt, oder du denkst zu kompliziert :). ein channeled spell wirkt genauso wie jeder andere spell, mit ausnahme von zwei kleinen unterschieden: -) ein normaler spell verursacht seinen kompletten schaden an genau einem zeitpunkt inmitten des angriffszyklus...
  18. Diablo 3: CM Vasadan zu Schaden der channeled spells

    ich fürchte, da hast du ihn missverstanden. wenn du mit einem DoT-angriff mehrere gegner triffst, nimmt dennoch jeder davon 100% des schadens. mit "total damage" meinte er nicht den gesammtschaden an allen monstern, sondern den schaden eines angriffszyklus als summe der über die zeit verteilten...
  19. Steelseries Gewinnspiel - Die Charakterbuilds der Dämonenjäger

    Der Scharfschütze Fertigkeiten Eine Beschreibung unserer Fertigkeiten kann dem Fertigkeitsrechner entnommen werden. Um jedoch eventuellen Änderungen dieser Seite vorzubeugen, halte ich meine Skillung auch hier fest: Spielweise Wir beginnen den Kampf mit "Caltrops" um vom Bonus zur Chance...
  20. [Sammlung] Bosse und Boss-Modifier

    ich danke dir für deinen aufwand, aber leider sind das die falschen bosse. der gelbe name weist auf einen zufallsboss hin, da wird wie schon in D2 ein zufälliger monstertyp mit zufälligen modifiern und einem zufälligen (und gelgentlich seltsamen) namen ausgestattet. die interessanten bosse sind...
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