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Suchergebnisse

  1. Totem AI

    Hallo, habe letzt an der Totem AI gearbeitet, weil Eichbaumweiser und co. sich immer so bemerkenswert dumm verhalten (in Gegnermassen fliegen und stehenbleiben ;)). Ist nen kleiner Nachtrag auf diesen nützlichen aber unvollständigen Post...
  2. RoS 0.8 Ladderreset + Trailer

    UPDATE: Online! Danke an Sunny und Jebs ;) http://www.d2maniacs.org/?go=files oder direkt: http://files.d2maniacs.org/Reign_of_Shadow/RoS_0.8.exe So, wir sind so gut wie fertig, werde die Tage mal mit Jebs reden und einen Termin raussuchen für den Ladderreset + den Release der finalen...
  3. Formelfehler?

    So, ich hab mal wieder nen Fehler in meiner Formel und kapier mal wieder nicht, worans denn nun liegt. Das ist die Formel (lvl<6)?12+lvl*3:((lvl<15)?27+(lvl-6)*2:30+lvl) Mit der will ich diesen Anstieg erreichen: 12% 15% 18% 21% 24% 27% 29% 31% 33% 35% 37% 39% 41% 43% 45% 46% 47% 48% 49%...
  4. Autocast von AD Missiletreffer?!

    Hat sich erledigt, der Fehler war woanders.
  5. Kleines Update zur Fehlerliste

    Die Ursache des Fehlers muss nicht unbedingt in der Magicpre/-Suffix liegen. Wenn sich aus unerfindlichen Gründen in der Itemtypes.txt beim Grundtyp eines Charms in der Spalte "Normal" eine "1" eingeschlichen hat und das Spiel zum Beispiel ein Unique dieses Charmtyps erzeugen will... kann der...
  6. SplendDeath - Monster stirbt direkt

    Grüßt euch, ich hatte vor, diesen Effekt der Schinderschamanen vermehrt zu nutzen (also Monster x stirbt und spawnt dabei Monster y) - allerdings sterben die beschworenen Monster direkt. Kurioserweise steht überall im Phrozen Keep nur, man soll bei SplendDeath ne 1 und in Minion 1 das zu...
  7. Wo ist der 1.10-Dll-Änderungen-Thread hin?

    Jou, wollte gerade was nachschauen und hab im Archiv geblättert, das aber irgendwie auf die Hälfte seiner Größe geschrumpft ist. Wieso - Platz sparen, da inaktuell ? Dann könnte man genau so gut die überaus dämliche Frage, ob Mods Cheats sind, aus dem Archiv löschen.
  8. Probleme mit Summons auf Shadowmaster-Ai

    Guude, da ich ne Menge Pets benutze, die Skills benutzen, basieren die alle auf dem Shadowmaster. Da diese keine Rennanimation haben (und deshalb beim "auf den Gegner zurennen" unsichtbar werden), habe ich ausprobiert, was ich in diesem Thread gefunden habe...
  9. DoT-Fluch (Damage over time)

    Guude, wir hatten die Idee, Schwächen durch einen Damage over Time-Fluch zu ersetzen (überarbeiten momentan den Fluchbaum ein wenig) - nur fällt mir gerade keine Eigenschaft ein, die man den Monstern zuweisen könnte, damit sie periodisch Schaden macht... Notlösung wäre vielleicht Hurricane...
  10. Drachenkralle mehrere Gegner angreifen lassen?

    Guude, ich wollte den alten Singletargetskill Drachenkralle so umformen, dass er auch gegen Gruppen was taugt. Die übliche Umsetzung über Missiles fänd ich hier nicht so gut, da der Skill ja eine extrem schnelle Angriffsgeschwindigkeit hat. Also hab ich mir die Skillfunktion von Zeal...
  11. Zusätzliche Schattenmeister verschwinden

    Guude, ich wollte die maximale Anzahl der Schattenmeister abhängig vom Skilllevel machen (mit einem Maxmimum von 3). Deswegen hab ich in die Petmax Spalte der Skills.txt die folgende Formel gesetzt: min(1+lvl/10,3) Es ist auch möglich, mehrere Meister zu beschwören, aber nach einer Weile...
  12. [Arbeitsthread] Neuer Skillbearbeitungsguide

    Ich habe letzt jemandem die Grundzüge der Skillbearbeitung erklärt und dabei ist mir aufgefallen, dass es einen entsprechenden Guide ja garnicht gibt, auch wenn einige Teilaspekte durch Tutorials abgedeckt werden. Hier ist eine Vorabversion: ----- Vorweg: Es empfiehlt sich, zu verändernde...
  13. RoS 0.7 + Reset (online!)

    Update: Version läuft atm nicht auf dem Server, aber Jebs wird sie heute noch (also Samstag) uploaden: http://uploaded.to/?id=br9ppq Alternativlink Megaupload (da uploaded.to beschissen und unzuverlässig ist, wie ich gerade feststellen durfte ;) ) http://www.megaupload.com/de/?d=A68QEDOR Da...
  14. Findet jemand den Fehler in meiner Formel?

    (lvl<3)?7:(lvl<5)*(lvl>2)?10:(lvl<7)*(lvl>4)?15:(lvl<10)*(lvl>6)?13:(lvl<13)*(lvl>9)?15:(lvl<15)*(lvl>12)?16:(lvl<20)*(lvl>14)?17:(lvl<30)*(lvl>19)?18:20 Das ist das Dingen - das ist ein Stat, der unregelmäßig mit dem Skill mitwächst... Auf Level 1,2 solls 7 sein, auf Lvl 3,4 10, auf Lvl 5,6,7...
  15. RoS-Trailer und baldiger Reset + Version 0.7

    RoS-Trailer und Version 0.73 Edit2: Argh, das mit dem baldigen Reset ist etwas unvorteilhaft, kann mir bitte jemand den Titel ändern? Edit: So, hier tut sich auch endlich mal wieder was: Version 0.73 ist online und läuft (bis jetzt :P ) sehr stabil ! Wie gewohnt gibts hier die Links und eine...
  16. 6 Immunitäten füren bei mir zum Crash...

    6 Immunitäten führen bei mir zum Crash... Heda, ich lass die Frage schon länger im Phrozen Keep laufen, die sind aber bis jetzt irgendwie auch eher verwirrt von dem Crash. Je mehr Erfahrung abgefragt wird, desto größer die Chance, dass wer die Ursache kennt, denke ich mir, also stelle ich sie...
  17. Feuerschwert - am Barb!

    Servus, ich erinnere mich daran, dass Eimernase mal einen Screen von einem Feuerschwert gepostet hat, den man aber leider nicht mehr sehen kann. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das ein Barb auf dem Screenshot war, wofür man aber die Offsets für die Animationen ändern müsste, oder ?
  18. Akt 5 Rote Portale

    Schande über mich, aber ich bekomms grad nicht auf die Reihe, die entsprechenden Ds1 Files für die Dinger zu finden Oo Ich habe nur die Dateien data\global\tiles\expansion\ lavaNS2 etc. gefunden, aber die scheinen es mir nicht zu sein... jedenfalls kommt mir nur ein einziger Part daraus aus...
  19. [1.10 Code Editing] -> Max Resis verändern, kann jemand meinen Code checken?

    Würde sich jemand dazu bereit erklären, ich würde nämlich gerne Chaos' Post ergänzen, der mir auch schon sehr geholfen hat. Oder lohnt sich das garnicht, da alle Modder, die neu anfangen (sprich: die Einzigen, die davon profitieren), sowieso 1.11b modden ? Was solls, geschrieben ist er eh...
  20. Gruppen-Erfahrung

    Servus. Es scheint ja der Fall zu sein, dass der Gruppen-Exp-Bonus in 1.10 so gering (66%) ist, dass man eher weniger Erfahrung in großen Parties bekommt. Das soll natürlich nicht so sein, man will ja schließlich zum Teamspiel anregen. Nur jetzt ist die Frage, wie man das behebt...
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