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Der Erfindet-eure-eigenen-Items-Thread - By Darkdrake und EL.DaNi

Wenn hier keiner was machen möchte, dann übernehme ich das. *dazwischendrängel* - Hier ist ein neues Set, es sollte ursprünglich eines meiner Monstersets werden; für die Dornendrescher. Aber es ist dann doch etwas anderes draus geworden, eher eine Anlehnung an die guten alten Freunde im Walde. Ivenack läßt grüßen.

Der alte Baumriese ist komplett mit der Borke, dem Gesicht, dem Wurzelgeflecht und einem Teil der Krone (Dicker Ast oder Laubregen). Also kann ein Barbar das Set 'doppelt' vollständig tragen (beide Teile der Krone), jedoch bringt das nicht mehr als eben nur zwei Waffen statt einer. Boni gibts dafür genausowenig wie durch das Tragen von 2 Zähnen von Cleglaw.

Laubregen
Geißel
mit Khalims Skin in braun
Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: 7 - 200 bis 9 - 240
Reichweite: 3
Haltbarkeit: 65
Benötigte Stärke: 125
Benötigte Geschicklichkeit: 77
Benötigtes Level: 67
Farbe: rot mit gelben und braunen Flecken
150-200% erhöhter Schaden
0,8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (auf Charakter-Level basierend)
Erhöht um 85-130 Feuerschaden
Erhöht um 85-130 Kälteschaden
Verhindert Monsterheilung
+50% Schaden an Untoten
Kann nicht gesockelt werden

250 zu Angriffswert (ab 2 Set-Teilen)
+1 zu Knüppelbeherrschung (ab 3 Set-Teilen)
+2 zu Knüppelbeherrschung (ab 4 Set-Teilen)


Dicker Ast
Schlagstock

Knüppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: 125-129 bis 177 - 193
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 55
Benötigte Stärke: 88
Benötigte Geschicklichkeit: 43
Benötigtes Level: 69
Farbe (am Tag): braun
Farbe (in der Nacht): schwarz
200-350% erhöhter Schaden
0,5% Chance auf Vernichtenden Schlag (auf Charakter-Level basierend)
Angriff verlangsamt Ziel um 15-20%
+20 zu Minimalschaden
+100% Schaden an Untoten
Gesockelt (1-3)

250 zu Angriffswert (ab 2 Set-Teilen)
+1 zu Knüppelbeherrschung (ab 3 Set-Teilen)
+2 zu Knüppelbeherrschung (ab 4 Set-Teilen)


Baumstammborke
Dämmerschleier

Verteidigung: 902-1167 bis 1263-1634
Haltbarkeit: 20
Benötigte Stärke: 154
Benötigtes Level: 69
Farbe (am Tag): dunkelbraun mit grünen Rändern
Farbe (in der Nacht): dunkelbraun mit grauen Rändern
+150-250% erhöhte Verteidigung
40% schnellere Erholung nach Treffern
Schaden reduziert um 20
+25 zu Stärke
+25 zu Vitalität
Anforderungen +100%

Alle Widerstandsarten +20 (ab 2 Set-Teilen)
Erhöht max. Widerstände um 5% (ab 3 Set-Teilen)
+10 zu allen Attributen (ab 4 Set-Teilen)


Gesicht in der Rinde
Knochenfratze

Verteidigung: 50 - 87
Haltbarkeit: 40
Benötigte Stärke: 106
Benötigtes Level: 63
Farbe: dunkelbraun mit schwarzen Augen und grünen Hörnern
-50% erhöhte Verteidigung
1,5% zu Angriffswert (auf Charakter-Level basierend)
+1 zu Bekehren (Fremdfertigkeit)
Erhöht max. Mana um 50%
Manaregeneration +25%
Kann nicht gesockelt werden

am Tag: Leben wieder auffüllen +35, in der Nacht: Leben wieder auffüllen +5 (ab 2 Set-Teilen)
Alle Widerstandsarten +10 (ab 3 Set-Teilen)
Alle Widerstandsarten +10 (ab 4 Set-Teilen)


Wurzelgeflecht
Ringstiefel

Verteidigung: 37 - 44
Haltbarkeit: 16
Trittschaden: 23 - 52
Benötigte Stärke: 65
Benötigtes Level: 55
Farbe: dunkelbraun mit grünen Flecken
5% Chance, bei einem Treffer Level 13 Aasranke zu zaubern
15% Chance auf Wiederbeleben als: Eiternde Glieder
(Ihr Level entspricht dem des Schwierigkeitsgrades, also 42/66/85)
+0,3 zu Geschicklichkeit (auf Charakter-Level basierend)
+20-35% schneller Rennen/Gehen
50% langsamere Ausdauer-Absaugung

10% Chance, Spiderlay auf Treffer zu zaubern (ab 4 Set-Teilen) (das ist das Spinnennetz der Arachniden, das Feinde ausbremst)

Komplettes Set:
+1 zu Aasranke
Schaden reduziert um 10%
Absorbiert 10 Feuerschaden
Absorbiert 35 Kälteschaden
Absorbiert 20 Blitzschaden
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Wischmob
Runenstab

Stab-Klasse: Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-20)
Zweihandschaden: 52 - 174 bis 62 -394
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 50
Benötigte Stärke: 25
Benötigtes Level: 32
200% erhöhter Schaden
3% erhöhter Maximalschaden pro Charakterlevel
-10 bis -20 zu Minimalschaden
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% bis 200% erhöhter Schaden an Entweiher
+4% zu Lichtradius
6% bis 8% abgesaugtes Mana pro Treffer
 
Waltrauds Zorn
Verspiegelte Stiefel

Stiefel
Verteidigung: 59 - 68
Haltbarkeit: 18
Trittschaden: 50 - 145 (ø97.5)
Benötigte Stärke: 114
Benötigtes Level: 60
40% schneller rennen/gehen
Anforderungen -30%
15% schnellere Erholung nach Treffern
+1 bis +2 zu Entrinnen (Nur Amazone)
+1 bis +2 zu Walkyre (Nur Amazone)
+1 zu Kritischer Treffer (Fremdfertigkeit)


Hexenkessel
Balrogleder

Mittelschwere Rüstung
Rüstung
Verteidigung: 1025 - 1293
Haltbarkeit: 30
Benötigte Stärke: 132
Benötigtes Level: 63
150% erhöhte Verteidigung
Anforderungen -20%
+1 zu Feuerwiderstand pro Charakterlevel
+1 zu Feuerbeherrschung
+10% zu maximalem Feuerwiderstand
15% Chancen, Level 14 bis 17 "Hydra" bei Treffer zu zaubern


Eine Rüstung für Dragoner/HoJ-Nutzer und Feuerklauenwerbären

P.S.: Der Herr meint den letzten Patch:

Fixed another issue where players were able to stack auras in an unintended way.
 
Zuletzt bearbeitet:
öhm nen dragoner nutzt die rüstung um seine heiliges feuer aura auf nen angemessenes lvl zu bringen also bringt diese rüstung für einen dragoner absolut null komm gar nichts ;)
 
Der Herr meinte wohl eher einen Holyfire-Zealer, doch selbst hier bezweifle ich, dass etwas über eine 4sox-Facettenrüstung geht. Bei einem Feuerklauenwerbär dürfte's das selbe Szenario sein, vor allem da die Hydracasts den Angriff unterbrechen.. Aber so als Übergangslösung bestimmt recht niedlich.

Brb.
 
Also ich würde die Rüstung durchaus nicht ablehnen - durch +Skills kann man die Feuerbeherrschung ziemlich anheben, und damit eine Facettenrüstung schlagen.

Schaffell
leichte Rüstung

Verteidigung: 16 - 22
Haltbarkeit: 20
Benötigte Stärke: 12
Benötigter Level: 20
Farbe: weiß
+100% erhöhte Verteidigung
24% schnellere Erholung nach Treffer
+50-75 zu Leben
+20-30 zu Mana
Schaden reduziert um 5-15
Feuer-Widerstand -20% bis -10%
Blitz-Widerstand +20%
Gift-Widerstand +20%
Kälte-Widerstand +0,75% (auf Charakter-Level basierend)
Erhöht max. Kälte-Widerstand um 5-10%
 
Mir kam eine lustige Idee für ein Set: Ein Schwert, welches nur in den richtigen Händen seine volle Kraft entfaltet.

Erbe des Königs

Hand des Erwählten
Oger-Handschuhe

Handschuhe
Verteidigung: 112 - 121
Haltbarkeit: 24
Benötigte Stärke: 185
Benötigtes Level: 64
+50 zu Verteidigung
+20 zu Geschicklichkeit
+7% bis +10% abgesaugtes Mana pro Treffer
15% Bonus zu Angriffswert

20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Nur mit 2 oder mehr Set-Items)
20% erhöhter Schaden (nur mit 2 oder mehr Set-Items)


Schwert aus dem Stein
Heldenschwert

Schwert-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-50)
Einhandschaden: 24 - 54 (ø39)
Zweihandschaden: 71 - 83 (ø77)
Reichweite: 3
Haltbarkeit: 40
Benötigte Stärke: 163
Benötigte Geschicklichkeit: 103
Benötigtes Level: 68
40% erhöhte Angriffsgeschindigkeit
+0.5 zu Vitalität pro Charakterlevel
50% Extragold von Monstern
30% bis 50% bessere Chancen, magische Gegenstände zu finden
25% Todesschlag
+33% zu Blitz-Widerstand
Unzerstörbar

370% erhöhter Schaden (nur mit 2 oder mehr Set-Items)
 
Steinschwert
Mythisches Schwert

Schwert-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)
Einhandschaden: 318-348 bis 358-398
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 44
Benötigte Stärke: 220
Benötigte Geschicklichkeit: 186
Benötigtes Level: 66
Farbe: steinbraun
+200-300% erhöhter Schaden
Erhöht Schaden um 2 (auf Charakter-Level basierend)
25% Chance auf Vernichtenden Schlag
25-33% Chance auf offene Wunden
Verhindert Monster-Heilung
Reduziert Schaden um 10-15%
Anforderungen +50%
 
Eiltrank
Farbe: Orange
Effekt: 20% schneller rennen/gehen; 50% schnellere Ausdauerregeneration; Ausdauerbalken wird orange eingefärbt.

Eiltränke und Ausdauertränke, oder -Schreine heben sich gegenseitig auf!

Dauer:
Schwach: 25 Sekunden
Leicht: 50 Sekunden
Normal: 75 Sekunden
Gut: 100 Sekunden
Stark: 125 Sekunden
 
Manaschlitzer
Zaubererklinge

Schwert-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)
Einhandschaden: 75-121 bis 85-144
Benötigte Stärke: 75
Benötigte Geschicklichkeit: 100
Benötigte Energie: 200
Benötigtes Level: 75
+2 zu allen Fertigkeiten
+50-75% erhöhter Schaden
5% des maximalen Manas werden in %erhöhten Schaden umgewandelt
25% Chance, Level 20 Eis-Stoß auf Schlag zu zaubern
Verlangsamt Ziel um 50%
50 zu Energie

 
Hautmuskelschlauch
Wyrmlederrüstung

Verteidigung: 364 - 470 bis 1084 - 1400
Haltbarkeit: 24
Benötigte Stärke: 84
Benötigtes Level: 50
Farbe: rot
+2% verbesserte Verteidigung (auf Charakter-Level basierend)
0,5% schnellere Erholung nach Treffer (auf Charakter-Level basierend)
+20-25% zu Stärke
15-25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15-25% schneller Rennen/Gehen
+1 zu Ausweichen (Fremdfertigkeit)
Kälte-Widerstand +25%
 
Die Dönerzange
Grossklauen / Greater Talons

Klaue-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-30)
Einhandschaden: 77 - 137 bis 88 - 155
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 69
(Nur für Assassinen)
Benötigte Stärke: 79
Benötigte Geschicklichkeit: 79
Benötigtes Level: 40

+150-200% Erhöhter Schaden
+2-5 zu Geiftgeifer
+15-20% erhöhter Giftfertigkeitenschaden
-10% Giftwiderstand des Gegners
Senkt alle Händlerpreise um 2,50
8% Chance, Level 7 Giftexplosion auf Schlag zu zaubern
33% Chance, Level 16 Tollwut auf Angriff zu zaubern
Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%
25% Todesschlag
 
Zuletzt bearbeitet:
Geile Idee, aber Tollwut kann nur in Werwolfform angewandt werden. Und eine Assasine kann kein Wolfsgeheul tragen. Lustig wäre jetzt eine andere Klaue, die Werwolfform ermöglicht, sodass sich die beiden ergänzen.

Piezofeuer
Geisterstab

Schlagstab-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (10)
Einhandschaden: 20 - 40
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 14
Benötigte Stärke: 25
Benötigtes Level: 75

+2 bis +6 zu Verzaubern (+3 für Zauberin)
+2 bis +4 zu Feuerbeherrschung (+3 für Zauberin)
Level 10 Feuersturm (25 Ladungen)
+50% Schaden an Untoten


2x einem Frenzybarb in den Ancastslot geben und man hat keine AR-sorgen mehr. Für nen Feuerdruiden dürfte das Teil auch als Waffe interessant sein, aber FcR fehlt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Damit es noch nen Reiz gibt, auf hohem Level weiter zu spielen, möchte ich ein Elite Bogen vorstellen, der entsprechend seiner Werte dementsprechend hohe Anforderungen hat und das Blitz Element im Bogensegment abdeckt.


Harfenklang
Matriarchenbogen


Amazonenbogen-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Zweihandschaden: 10 - 23,5 (ø16,75)
(Nur für Amazonen)
Benötigte Stärke: 87
Benötigte Geschicklichkeit: 187
Benötigtes Level: 95
Char-Farbe: Hellblau
50% Reduzierter Schaden
Verteidigung des Ziels ignorieren
Erhöht um 1-231 Magieschaden
Level 10 Heiliger Schock Aura, wenn ausgerüstet
100% Chance, Level 30 Blitzschlag auf Schlag zu zaubern
+5 zu max. Blitzwiderstand
+5 zu Blitzbeherschung
-31% zu Blitzwiderstand des Gegners
Treffer blendet Ziel



Ich hoffe mal die Werte sind nicht zu stark/schwach.
 
Ich würde mehr physischen Schaden nehmen und dafür den Magieschaden weg. Man hat damit nämlich kaum Leech und damit ist der Anreiz nicht sonderlich hoch.
 
nun, es soll ja reinen Blitzschaden machen. Damit man mit Strafe nicht übertreibt, habe ich das Ding so gemacht, das LL/ML möglichst gering ausfällt. Sozusagen als Ausgleich. Ichdenk aber nochmal drüber nach
 
Kauderwelsch
'ShaelShaelUmAmnIstHel'

Benötigtes Level: 51
230% bis 300% erhöhter Schaden
3% bis 5% Chancen Level 4 "Verwirrung" auf Schlag zu zaubern
3% bis 5% Chancen Level 2 "Schwache Sicht" auf Angriff zu zaubern
Verlangsamt Ziel um 20%
20% erhöhte Angrifsgeschwindigkeit (Shael)
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
33% Chancen auf offene Wunden (Um)
7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
30% bessere Chancen, magische Gegenstände zu finden (Ist)
Anforderungen -20% (Hel)

Sockelbar in Speere, Amazonenspeere, Schwerter mit genau 6 Sockeln
 
Feuerdruiden brauchen kein FCR, da alle Feuerfertigkeiten ein Cast-Delay haben. Die obligatorischen Magierfäuste reichen für die 23% fcr für Feuersturm.

Seelenpfuhl
'OrtRalChamUmSol'

Sockelbar in: alle Rüstungen mit genau 5 Sockeln (werden sie irgendwann schon haben)

[Clvl/3]% Chance, bei einem Treffer Level [Clvl/6] Knochengeist zu zauben (auf Charakter-Level basierend)
15% Chance, Level 1-3 Verwirren auf Angriff zu zaubern
+1 zu Gedankenschlag (Fremdfertigkeit)
Manaregeneration +50-80%
Blitz-Widerstand +30% (Ort)
Feuer-Widerstand +30% (Ral)
Einfrieren unmöglich (Cham)
Alle Widerstandsarten +15% (Um)
Schaden reduziert um 7 (Sol)
 
Zuletzt bearbeitet:
Seemannsgarn

Gesamtes Set:
+15% zu Kältefertigkeiten Schaden
+15% zu Feuerfertigkeiten Schaden
+50 zu allen Widerständen
65% schnelleres Zaubern


Riesenschlange von B'dil
Archonstab

Stab-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (10)
Zweihandschaden: 83 - 99 (ø91)
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 26
Benötigte Stärke: 34
Benötigtes Level: 66
+1 zu allen Fertigkeiten
+25% bis 35% zu Feuer-Widerstand
50% schnelleres Zaubern
Gesockelt (2)
+2 zu Ausweichen (nur mit 2 oder mehr Set-Items)
+2 zu Meiden (nur mit 3 oder mehr St-Items)
+2 zu Entrinnen (nur mit 4 oder mehr Set-Items)
+3 zu allen Fertigkeiten (nur mit 4 oder mehr Set-Items)


Piratenschatz
Amulett

Benötigtes Level: 32
+10 zu allen Attributen
+25% bis +35% zu Blitz-Widerstand
+8 zu Leben nach jedem Volltreffer
5% bis 10% bessere Chancen, magische Gegenstände zu finden
+1 zu allen Fertigkeiten (nur mit 3 oder mehr Set-Items
+50 zu Leben (nur mit 4 oder mehr Set-Items))


Menschen fressende Riesenmuschel
Haizahnrüstung

Mittelschwere Rüstung
Rüstung
Verteidigung: 542 - 558
Haltbarkeit: 48
Benötigte Stärke: 103
Benötigtes Level: 43
+300 zu Verteidigung
+25% bis +35% zu Kältewiderstand
+0.33 zu Vitalität pro Charakterlevel
+5 zu Mana nach jedem Volltreffer
Gesockelt (1-2)

+100 zu Mana (nur mit 2 oder mehr Set-Items)
+300 zu Verteidigung (nur mit 4 oder mehr Set-Items)


Geisterkette
Spinnennetz-Schärpe

Gurt
Verteidigung: 55 - 62
Haltbarkeit: 12
Reihen: 4
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 62
+25% bis +35% zu Gift-Widerstand
10% schneller rennen/gehn
20% schnellere Manaregernation
+45 zu Leben
Schaden reduziert um 2 bis 5

120% erhöhte Verteidigung (nur mit 3 oder mehr Set-Items)
65% bessere Chancen, magische Gegenstände zu finden (nur mit 4 oder mehr Set-Items)
 
Zuletzt bearbeitet:
Immolator
'MalGulJahVexRal'

Feuert explosive Geschosse (Lv 11)
Erhöht Explosionsradius um 1m
+100-150% erhöhter Schaden
Erhöht um 2,5 Feuerschaden (auf Characterlevel basierend)
+2 zu Feuerfertigkeiten
+3-5 zu Feuerbrandpfeil
-21 zu Feuerwiderstand des Gegners
Stechangriff (35%)
+4 zu Lichtradius
Verhindert Monsterheilung (Mal)
20% Bonus zu Angriffswert (Gul)
Verteidigung des Ziels ignorieren (Jah)
7% abgesaugtes Mana pro Treffer (Vex)
Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)

Gegenstand: Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen
Mit genau 5 Sockel
Levelanforderung: 72


Der Hassprediger
Seraphimstab


Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (10)
Einhandschaden: 164,7 - 197,64 (ø181,17) bis 218,25 - 261,9 (ø240,08)
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 50
Benötigte Stärke: 108
Benötigte Geschicklichkeit: 69
Benötigtes Level: 75
Char-Farbe: schwarz

+266-385% erhöhter Schaden
+175% Schaden an Dämonen
+200% Schaden an Untoten
12% Chance, Level 4 Mittelpunkt auf Schlag zu zaubern
0,4% Chance auf vernichtenden Schlag (auf Characterlevel basierend)
0,7% Todesschlag (auf Characterlevel basierend)
0,4% Chance auf offene Wunden (auf Characterlevel basierend)
+5 zu kritischer Schlag
3-6% Lebensabsaugung
+6 zu Bekehrung
+3 zu Macht
+2 zu Fanatismus
+666 zu Angriffswert
Leben wiederauffüllen -6
-6 zu Lichtradius
gesockelt (2)
+50% Schaden an Untoten
 
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