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Der erste RIP und die folgenden.

Werde ich gleich mal abonnieren und mitverfolgen.
Evtl wäre es auch interessant (vor allem im späteren Spielverlauf) wie man solche RIPs in Zukunft vermeiden will und evtl auch Taktiken austauscht.

MFG der DK!
 
bin dabei, ich bin sicher es wird wieder so einen "hoppla, was war denn das"-Boss a la Rakanishu geben. Der war damals mein erster RIP wegen der Blitzverzauberung und ich denke vielen anderen ging es genauso. ;)

Nach einigen Tagen Spielzeit werden sich sicher ein, zwei Bosse oder andere Gegner rauskristalisieren.
 
Ich werde euch dann später auch mit meinem Ableben erfreuen können hoffe ich :D (oder vielleicht auch besser nicht ^^)
 
Das erstemal ist halt doch was besonderes ;) werd auch mitmachen:)
 
Werde dabei sein. :)

Super Idee, übrigens! Vielleicht sollte man seinen Rip noch mit Screenshot porträtieren wenn möglich.
 
Da trag ich mich doch gleich auch mal ein... dürfte ja nicht allzu lange dauern :p

Gute Sache, lässt sich sicher einiges hier mitnehmen.

Grüße
 
ähm ja da ich sogar mal in der Beta hops gegangen bin da plötzlich haufenweise von diesen große dingern auf mich einschlugen kann ich gerne schon mal die 1. erfahrungen mit dem Tod posten:

Also Kathedrale (glaube lvl 2) und 2 Bosse + Gefolge (von dieses gaanz großen Gegner in der BETA...ka wie die gleich heißen..) schlugen auf meinen ca. lvl 8 Mönch ein ;(

Grund: reine sebstüberschätzung und minderwertige Ausrüstung
 
ich finde, man sollte immer dazu schreiben, ob man auf hc geskillt und/oder gekleidet war oder nicht.
denn normalerweise wird man in sc besonders anfangs relativ wenig Wert auf HP legen und auch weniger cc/Schutz-skills aktiv haben, als wenn man auf hc spielt.
dadurch können vermeintlich schwere Gegner mal in die eine oder andere Richtung leichter oder schwerer werden.

Grund: reine sebstüberschätzung und minderwertige Ausrüstung
klingt eher nach einer Lektion als nach etwas erwähnenswertem ;)
i.d.R muß man diese Erfahrung nur 1x machen.
ok -wenns so früh passiert, dann auch mal öfters :D


Skynd

ps: was ich sowohl in Videos gesehen als auch selbst erlebt habe:
anfangs sind die Gegner, die arkane "Geschütztürme" (ich nenns mal so) aufstellen, sehr böse. sie treten nämlich oft/meist in Gruppen auf und da man anfangs über sehr wenig bis gar keine Resis verfügt, kann das sehr schnell böse enden, da es ja die Rüstung komplett ignoriert. natürlich inbesondere für melees sehr gefährlich, weil man das im Kampfgewühl oft schlecht bis gar nicht erkennt, dass die "Geschütztürme" da grade aus der Ferne aufgestellt werden.
 
gute idee ! wird ausführlich dokumentiert ,)
 
Vielleicht mag ja jemand mitmachen, ich könnte mir vorstellen, dass das interessant wird. Vielleicht gibts ja bestimmte Stellen oder Gegner, wo es viele erwischt?

Schöne Idee!
Ich werde mir zwar auch einen RIP Counter in die Signatur packen, das hier aber noch etwas präziser nachzuhalten klingt spannend! Des mach'mer
 
Bin auch dabei, hört sich intressant an.

Aber da muss ich hier ja nie was posten :O

Nein nein, scherz. Ich glaub sogut wird vorerst keiner sein.
 
Gute Idee, werde meinen ersten Tod auch dokumentieren :)

Ein Kumpel von mir hats schon hinter sich... Ihn hat das Zeitliche schon in der Beta gesegnet...

Ach Mist, das sollte ich ja nicht verraten :D
 
Ein Kumpel von mir hats schon hinter sich... Ihn hat das Zeitliche schon in der Beta gesegnet...

Ach Mist, das sollte ich ja nicht verraten :D

Wie hat er das denn bitte geschafft? o_O

Die Idee finde ich auch echt gut, werde ich mich auch dran beteiligen :)
 
habe zum ersten mal den like button des forums benutzt.
 
ort: hier
zeit: vor release!
Grund des Todes: cant wait anymore :///
 
Mit so viel positiver Resonanz habe ich gar nicht gerechnet. Sehr freundlich von Euch. :)

Wie man die Informationen hier präsentiert und vielleicht auswertet, könnte man noch überlegen. Spontan würde ich sagen, dass nicht jeder RIP einen Post wert ist. Da man das Spiel bislang kaum kennt, lässt sich an dieser Stelle noch nicht viel sagen, ausser, wir werden die Ersten sein, die das machen. ;)

Vielleicht lohnt es sich nach jedem Akt eine individuelle "RIP-Bilanz" zu posten? Natürlich darf auch gern vermerkt werden, dass man "Normal" gänzlich ohne derartige "Probleme" abgeschlossen hat, falls es so sein sollte.

Ein Screenshot schadet sicher auch nicht. Guter Hinweis, ich werde dann auch mal auf die Taste drücken, wenn es meinen Char ereilt.

Der Hinweis auf HC und SC wäre auch interessant, sofern auch wirklich alle Tode derjenigen, die mitmachen, gemeldet werden. Es wäre spaßig, herauszufinden, wie das Verhältnis HC:SC aussähe. Aber man wird leider nie erfahren, ob nicht vielleicht Tode "verschwiegen" wurden. ;) Wie auch immer, interessant wird es sicher.

Wer will, kann auch gern Entschuldigungen zum Char-Tod schreiben, wenn es ihm hilft: war betrunken, meine Mutter kam überraschend ins Zimmer, mein Hamster ist ausgebrochen, meine Red Bull Dose ist umgekippt usw. Bringt zwar nichts, ist aber sicher amüsant.

Wenn wir diesen Thread, den wohl mancher bereits abonniert hat, für die RIP-Meldungen nutzen, wären vielleicht ein paar Regeln ganz gut, sobald es losgeht.

Also mein Vorschlag wäre: Jeder Teilnehmer bringt einen Post je Akt und Char. Oder alternativ einen Post je Schwierigkeitsgrad und Char. Was die Pics angeht, müsste man mal sehen. Es sollte schon noch einigermaßen lesbar bleiben. Versucht einfach, möglichst selten zu sterben, dann passt das schon. ;)

Alternative Vorschläge zur Auswertung werden gern entgegen genommen.

Gruss, Dietlaib

Edit:
Achja, solche Sachen wie: "Wahahaha, wie kann man denn nur an dieser Stelle/bei diesem Boss..." sparen wir uns natürlich. Das schadet nur der Stimmung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin ich sofort dabei!!! Ich werde jedes Detail dieses Spiels wie ein Schwamm aufsaugen (hab mir jetzt alle pornographischen Referenzen verkniffen;))! Der erste Tod wird genauso gefeiert wie das erste Rare oder Unique!
 
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