kolben
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eine laaange Sekunde wenn man movement nutzt um nicht/weniger getroffen zu werdenWieso sol ldie Casttime von Rend lange sein? Nicht mal eine Sekunde
THIS, das ist aus meiner Sicht das eigentliche Problem und die Spaßbremse bei "Rend"Seit wann hat Rend keine Castanimation? Im Gegensatz zu zum Beispiel Überwätigen unterbricht Rend das Wirbeln und Laufen.
So gut der Skill auch ist, egal ob 1h oder 2h, es geht soviel Dynamik/Spielfluß verloren, dann lieber "Overpower"
Am Rand bekommt man aber den "Brawler" Bonus nicht welcher Rend nochmal um einiges stärker macht, vor allem mit Skorn.die Animation ist aber auch nur ein Problem wenn man mitten in Gegnermassen rendet. Mit WW nen Kreis ziehen, am Rand einen Rend setzen und das Problem ist keines mehr