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DeusDeorum´s Frenzy Guide

also ich würde den guide lieber hier rein tun
war zwar auf deiner page, deus, hab den guide aber nicht gefunden.
 
Myrdraal schrieb:
also ich würde den guide lieber hier rein tun
war zwar auf deiner page, deus, hab den guide aber nicht gefunden.

der herr will den gerne hierrein haben?

kann er gerne haben :p

(ich mach aber nur die erste seite zur verdeutlichung)
ich würd aber mal empfehlen auf den link im ersten post zu klicken
<html>
<head>
<style type="text/css">
<!--
h2 { color=#50FC30}
h3 { color=#F8FC10}
h4 { color=#99D2FD}
//-->
</style>
</head>
<body background="background.jpg" text="#FFFFFF" bgcolor="#000000" link="#FFFFFF" alink="#FFFFFF" vlink="#FFFFFF">
<center><h1>DeusDeorums Defensiv-Frenzy-Barbar</h1><br>
<h2><font color=#FFFFFF>Celer Tardusque<sup><font size="-1"><a href="frenzy6.html#schlusswort">1</a></sup></font></font></h2></center>
<br>
Was erwartet uns?<br>
<br>
Der im folgenden vorgestellte Frenzy-Barbar zeichnet sich vor allem durch seine Fähigkeit Monster bis zur völligen Erstarrung zu verlangsamen bzw. seine guten Blockerqualitäten und seine Partyfreundlichkeit aus. <br>
Jeder wird sich wünschen einen solchen Barbaren in seiner Party zu haben. <br>
Der einzige Nachteil ist, dass er in vollen Games kaum Schaden anrichtet, dies muss er auch nicht, da dazu die anderen Partymember da sind.<br> Auch HC-Spieler werden an diesem robusten Barbaren ihre Freude haben.<br>
Neugierig geworden?<br> Dann lies weiter.
<br><br>

<h2>Inhaltsverzeichnis</h2><br>
01   <a href="frenzy1.html#vorüberlegungen">Vorüberlegungen</a><br>
    01.01   <a href="frenzy1.html#barbar">Wieso sollte man einen Barbaren spielen?</a><br>
    01.02   <a href="frenzy1.html#eigenschaften">Eigenschaften, die unser Barbar haben muss</a><br>
02   <a href="frenzy2.html">Fertigkeiten</a><br>
    02.01   <a href="frenzy2.html#kriegsschreie">Kriegschreie</a><br>
         02.01.01   <a href="frenzy2.html#heulen">Heulen</a><br>
         02.01.02   <a href="frenzy2.html#hohn">Hohn</a><br>
         02.01.03   <a href="frenzy2.html#schlachtruf">Schlachtruf</a><br>
         02.01.04   <a href="frenzy2.html#schrei">Schrei</a><br>
         02.01.05   <a href="frenzy2.html#kampfbefehle">Kampfbefehle</a><br>
         02.01.06   <a href="frenzy2.html#kampfaufruf">Kampfaufruf</a><br>
         02.01.07   <a href="frenzy2.html#kriegsschrei">Kriegsschrei</a><br>
         02.01.08   <a href="frenzy2.html#elixier">Elixier suchen, Items finden und Grausiger Schutz</a> <br>
    02.02   <a href="frenzy2.html#kampfbeherrschung">Kampfbeherrschung</a><br>
         02.02.01   <a href="frenzy2.html#waffenbeherrschung">Waffenbeherrschung</a><br>
         02.02.02   <a href="frenzy2.html#ausdauer">Erhöhte Ausdauer</a><br>
         02.02.03   <a href="frenzy2.html#tempo">Mehr Tempo</a><br>
         02.02.04   <a href="frenzy2.html#eisenhaut">Eisenhaut</a><br>
         02.02.05   <a href="frenzy2.html#resistenzen">Natürliche Resistenzen</a><br>
    02.03   <a href="frenzy2.html#kampffertigkeiten">Kampffertigkeiten</a><br>
         02.03.01   <a href="frenzy2.html#hieb">Hieb</a><br>
         02.03.02   <a href="frenzy2.html#lähmen">Lähmen</a><br>
         02.03.03   <a href="frenzy2.html#konzentrieren">Konzentrieren</a><br>
         02.03.04   <a href="frenzy2.html#amok">Amok</a><br>
         02.03.05   <a href="frenzy2.html#sprung">Sprung</a><br>
         02.03.06   <a href="frenzy2.html#sprungangriff">Sprungangriff</a><br>
         02.03.07   <a href="frenzy2.html#wirbelwind">Wirbelwind</a><br>
         02.03.08   <a href="frenzy2.html#doppelschwung">Doppelschwung</a><br>
         02.03.09   <a href="frenzy2.html#doppelwurf">Doppelwurf</a><br>
         02.03.10   <a href="frenzy2.html#frenzy">Raserei</a><br>
    02.04   <a href="frenzy2.html#fertigkeitenz">Zusammenfassung Fertigkeiten</a><br>
03   <a href="frenzy3.html">Ausrüstung</a><br>
    03.01   <a href="frenzy3.html#need">Was brauchen wir?</a><br>
    03.02   <a href="frenzy3.html#schuhe">Schuhe</a><br>
    03.03   <a href="frenzy3.html#ringe">Ringe</a><br>
    03.04   <a href="frenzy3.html#amulette">Amulette</a><br>
    03.05   <a href="frenzy3.html#handschuhe">Handschuhe</a><br>
    03.06   <a href="frenzy3.html#helm">Helme</a><br>
    03.07   <a href="frenzy3.html#armor">Rüstungen</a><br>
    03.08   <a href="frenzy3.html#belt">Gürtel</a><br>
    03.09   <a href="frenzy4.html">Waffen</a><br>
         03.09.01   <a href="frenzy4.html#vergleich">Vergleich Großvater mit Schäfers Hammer</a><br>
    03.10   <a href="frenzy5.html">Zusammenfassung Ausrüstung</a><br>
         03.10.01   <a href="frenzy5.html#utopisch">Utopische Highend-Ausrüstung</a><br>
         03.10.02   <a href="frenzy5.html#highend">Highend-Ausrüstung</a><br>
         03.10.03   <a href="frenzy5.html#normal">Normale Ausrüstung</a><br>
         03.10.04   <a href="frenzy5.html#lowcost">Lowcost Ausrüstung</a><br>
    03.11   <a href="frenzy5.html#zauber">Zauber</a><br>
    03.12   <a href="frenzy5.html#sockelung">Sockelungen</a><br>
    03.13   <a href="frenzy5.html#zweiteslot">Der zweite Waffenslot</a><br>
04   <a href="frenzy5.html#statuspunkte">Statuspunkte</a><br>
    04.01   <a href="frenzy5.html#staerke">Stärke</a><br>
    04.02   <a href="frenzy5.html#geschicklichkeit">Geschicklichkeit</a><br>
    04.03   <a href="frenzy5.html#vitalität">Vitalität</a><br>
    04.04   <a href="frenzy5.html#energie">Energie</a><br>
05   <a href="frenzy5.html#soeldner">Söldner</a><br>
    05.01   <a href="frenzy5.html#bestesoeldner">Der beste Söldner</a><br>
    05.02   <a href="frenzy5.html#soeldnerausruestung">Ausrüstung des Söldners</a><br>
         05.02.01   <a href="frenzy5.html#soeldnerwaffe">Waffe</a><br>
         05.02.02   <a href="frenzy5.html#soeldnerhelm">Helm</a><br>
         05.02.03   <a href="frenzy5.html#soeldnerruestung">Rüstung</a><br>
06   <a href="frenzy6.html">Spielweise</a><br>
07   <a href="frenzy6.html#party">Partyplay</a> <br>
    07.01   <a href="frenzy6.html#zauberin">Zauberin</a><br>
    07.02   <a href="frenzy6.html#totenbeschwörer">Totenbeschwörer</a><br>
    07.03   <a href="frenzy6.html#amazone">Amazone</a><br>
    07.04   <a href="frenzy6.html#paladin">Paladin</a><br>
    07.05   <a href="frenzy6.html#assassine">Assassine</a><br>
    07.06   <a href="frenzy6.html#druide">Druide</a><br>
08   <a href="frenzy6.html#weg">Auf dem Weg zum Highlevel</a><br>
09   <a href="frenzy6.html#anhang">Anhang</a><br>
    09.01   <a href="frenzy6.html#quellen">Quellen und nützliche Links</a><br>
    09.02   <a href="frenzy6.html#lexikon">Lexikon</a><br>
    09.03   <a href="frenzy6.html#calc">How to: Heris Geschwindigkeitscalc</a><br>
    09.04   <a href="frenzy6.html#chars">Meine eigenen Frenzy-Barbaren</a> <br>
10   <a href="frenzy6.html#danksagungen">Danksagungen</a><br>
11   <a href="frenzy6.html#schlusswort">Schlusswort</a><br>
Wichtig:<br>
Ich habe in diesem Guide keine Abkürzungen benutzt. Weiterhin sind die meisten Fachbegriffe der deutschen Version entnommen. Nur in ganz wenigen Fällen habe ich auf die englischen Bezeichnungen zurückgegriffen, da in diesen Fällen meiner Meinung nach die deutschen Bezeichnungen total fehlbesetzt sind.
<br><br>
<h2><a name="vorüberlegungen">1 Vorüberlegungen</a></h2>
<h3><a name="barbar">1.1 Wieso eignet sich der Barbar für unsere Zwecke?</a></h3>
<br><br><center><img src="start.jpg" width="746" height="286" border="0" alt="Charakterklassen"></center><br><br>
Mit Patch 1.10 kann man eigentlich alle Charaktere in zwei Klassen unterteilen:<br>
1. Den Nahkämpfer und Blocker. Das sind meist Barbaren, Paladine, Assassinen und Druiden <br>
2. Den Fernkämpfer und meistens auch Schadenmacher. Das sind meist Zauberinnen, Amazonen, Totenbeschwörer, Fallenassassinen und Elementardruiden.
<br><br>
Kombiniert man einen Nahkämpfer mit einem Fernkämpfer, so hat man in 1.10 eine wahres Killerteam.<br>
Sie ergänzen sich meistens perfekt und mit einem gut abgestimmten 2er-Team lässt sich in 1.10 jedes Monster ohne Probleme besiegen.
<br><br>
Dies war in 1.09 noch anders, wo man meist alleine unterwegs war und mit den meisten Charakteren selbst in vollen Games ohne Probleme alleine Baalruns machen konnte. <br>
Der Grund für diesen Wechsel von Einzelspielen zu 2er-Teams liegt vor allem in den viel stärkeren Monstern. Nun ist man fast gezwungen, sich auf eine der beiden Klassen zu spezialisieren. Beides ist nicht mehr wie z.B. bei einer Tank-Zauberin möglich.
<br>
Aus diesem Grunde will ich heute beschreiben, wie man einen Blocker am Besten erschafft.
<br>
An geeigneten Charklassen stehen als Blocker Assa, Barb, Pala oder Druide zur Verfügung.
<br>
Alle eignen sich mehr oder minder gut zum Blocken und es gibt sehr gute andere Guides, die das Spielen mit Pala, Assa und Druide beschreiben. <br>
Wir nehmen uns heute den Barbaren vor, da er der robusteste der vier ist, sehr viele Möglichkeiten zum Verlangsamen hat und die Party mit Kampfbefehle unterstützen kann.
<br><br>
Nun haben wir uns auf eine Charklasse geeinigt.
<br><br>
<h3><a name="eigenschaften">1.2 Eigenschaften,die unser Barbar haben muss.</a></h3>
Doch bevor wir einen komplizierten Guide entwickeln, sollten wir uns überlegen, was unser Barb können sollte und was er nicht können muss.
<br><br>
1. Er sollte möglichst viel Leben haben<br>
2. Er sollte möglichst hohes Fertigkeitenlevel für Kampfbefehle und Kriegsschrei haben <br>
3. Er sollte die Monster extrem langsam machen <br>
4. Er sollte genug Schaden austeilen um leechen zu können <br>
5. Er sollte gute Resistenzen/Verteidigung haben <br>
6. Er muss nicht viel Schaden austeilen, killen tut unser Teampartner <br>
<br><br>
Diese 6 Punkte sind das Grundgerüst dieses Guides. Auf sie wird immer wieder zurückgegriffen.
<br><br>
<a href="frenzy1.html"><b>Inhaltsverzeichnis</b></a> | <a href="frenzy2.html">Fertigkeiten</a> | <a href="frenzy3.html">Ausrüstung</a> | <a href="frenzy4.html">Ausrüstung: Waffen</a> | <a href="frenzy5.html">Ausrüstung: Zusammenfassung und Söldner</a> | <a href="frenzy6.html">Spielweise</a>
</body>
</html>
 
was hast du deus das kann man doch gut lesen.

aber sonst findsch deinen guide wirklich gut :top:
 
Thoralf schrieb:
was hast du deus das kan doch gut lesen.

dann vergleich das mal mit dem wirklichen aussehen...

außerdem liegt das nur an meiner ordentlichkeit

hätte genauso gut alles an einem stück schreiben können...:WD
 
pfui ich idiot hätte auf grössere Buchstaben klicken sollen :D
ok , muss mir bissl Zeit nehmen.
 
schöber guide
hab mich vor allem über viele Bilder fefreut :D
schön gemacht
 
schöner guide :top:

vielleichte könnte man noch zur besseren übersicht, würd ich vielleciht noch die Hauptpunkte größer hervorheben als die unterpunkte..also z.B
punkt:
1.

größer als 1.01

...ich hoffe ich habs so ausgedrückt, dss man es verstehn konnte ;)
 
Du hast mir doch gesagt, dass ich bei Highlord was falsch hab, weil es CS und nicht DS hat?

Jetzt hat mich wieder wer drauf hingewiesen und da ist mir eingefallen, dass CS eine Charakter Eigenschaft ist
-> nicht auf Items möglich
-> du hast es dem nach auch falsch

Ist aber net deine und auch net meine Schuld, wollt es nur mal gesagt haben, wenn du den Guide mal updaten willst

Btw bei dir steht

Dieses Amulett bietet 1 zu allen Fertigkeiten, Kritischen Schlag, Blitzresistenzen und 20% erhöhter Angriffsgeschwindigkeit.

Bei mir steht wenigstens bei der Bewertung DS :p
 
Rca schrieb:
Du hast mir doch gesagt, dass ich bei Highlord was falsch hab, weil es CS und nicht DS hat?

Jetzt hat mich wieder wer drauf hingewiesen und da ist mir eingefallen, dass CS eine Charakter Eigenschaft ist
-> nicht auf Items möglich
-> du hast es dem nach auch falsch

nicht auf items möglich?

und was ist es dann bei highlords?

anzeigenbug?:rolleyes:
 
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