Heilige Mission - Spielguide - Diablo III
Also ich würde das so verstehen:
Wenn die Waffe Heiligschaden verursacht (oder der Skill - da bin ich mir nicht sicher), so wird dieser Schaden um 10% erhöht.
nö bei Schlitzen steht doch:
"190% Waffenschaden als Feuerschaden erleiden"
hierbei wird der GESAMTE(!) Schaden in Feuerschaden umgewandelt (zumindest war das vor dem Patch noch so ^^)
Wenn nur xxx% Waffenschaden erleiden dasteht, so fügt die Waffe zu, was sie halt hat
sobald IRGENDETWAS (!) anderes dasteht - auch physisch, so gibt es nur noch diese Schadensart
zumindest war es vor dem Patch/Addon noch so