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Fenix' SigNatur


Nur paar Gedanken...hat nichts mit dem Warlock zu tun.
Beachtet den Post am besten gar nicht.

SkillDamageP+XRares+Yalles
Knochenspeer1267-1346102+264989-5240
Knochengeist1972-2140102+264930-5249
Feuerball1316-1494 (ohne Feuerbeherrschung)
1641-1864 (mit Feuerbeherrschung20)
63
83
+20
40
3659-3969
5339-5792
Lightning1-1577 (ohne Blitzbeherrschung)
3-5963 (mit Blitzbeherrschung20)
81
101
+20
40
1-5289
6-32689
Kettenblitz1-955 (ohne Blitzbeherrschung)
3-3611 (mit Blitzbeherrschung20)
81
101
+20
40
1-1975
6-12207
gesegneter Hammer1293-1320 (ohne Konzentration)
5753-5874 (mit Konzentration20)
65
85
+22
+16 (16)
3484-3511
19529-19707
*P = Punkte vergeben
+X = wie viel +Skills man ohne Legendaries bekommen könnte
Rares = der Schaden mit den +Skills von links
+ Y = wie viel +Skill man maximal bekommen könnte
alles = der auf den man mit allem außer Fertigkeitsschaden und der Reduktion gegnerischer Resistenzen kommen könnte

Skilllevel 20, volle Synergien
 
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Persönliche Notiz für mich, dass mir hier noch eine Tabelle und ein Endergebnis fehlt.

Bald!
 
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1. Ein Zündfunke für das Worldbuilding (Solar-Punk / High Fantasy Mix)​

Die "Fliegenden Gärten von Aethelgard":
In einer Welt, in der die Erdoberfläche durch eine alte Katastrophe unbewohnbar (aber nicht lebensfeindlich, sondern einfach nur "anders") geworden ist, leben die Menschen auf riesigen, schwebenden Inseln.

  • Der Funke: Die Inseln werden durch ein Netzwerk aus riesigen, biolumineszenten Pflanzenwurzeln verbunden, die wie Brücken oder Seile fungieren. Diese Pflanzen reagieren auf die Emotionen und die Harmonie der Bewohner. Wenn eine Gemeinschaft in Streit gerät, verblassen die Farben der Pflanzen.
  • Spieler-Potenzial: Die Spieler könnten als "Gärtner" (diplomatische oder handwerkliche Spezialisten) eingesetzt werden, um die Verbindung zwischen zwei Inseln wiederherzustellen.

2. Ein Zündfunke für einen NPC (Motivation statt Plot)​

Der "Sammler der vergessenen Melodien":
Ein kleiner, etwas zerzauster NPC (vielleicht ein kleiner Konstrukt oder ein Waldgeist), der nicht Gold oder Relikte sammelt, sondern Geräusche und Lieder.

  • Die Motivation: Er glaubt, dass die Welt durch die zunehmende Industrialisierung/Magie ihre "Stimmigkeit" verliert, und versucht, die letzten reinsten Klänge der Welt in kristallinen Gefäßen zu bewahren.
  • Der Funke für die Spieler: Er könnte den Spielern eine Aufgabe geben, die nicht darin besteht, ein Monster zu töten, sondern ein spezielles "Lied des Wachstums" zu finden, das nur in den Ruinen einer alten, friedlichen Stadt zu hören ist.

3. Ein Zündfunke für ein Item (Entdeckung & Nutzen)​

Der "Kompass der Möglichkeiten":
Ein Werkzeug, das keine Nordrichtung anzeigt, sondern die "potenziell positivsten Pfade" in einer Umgebung visualisiert.

  • Die Mechanik (im Spiel): Er zeigt keine Wege zu Schätzen, sondern zeigt zum Beispiel eine leuchtende Linie zu einem Ort, an dem eine verkrümmte Pflanze gerade zu blühen beginnt, oder zu einer Person, die dringend Hilfe braucht.
  • Der Funke: Es ist kein "Lösungshilfe-Tool", sondern ein Werkzeug, das die Spieler dazu bringt, die Welt mit den Augen eines Entdeckers und Optimisten zu sehen.


2. Die "Archipel der Schwerkraft-Fragmente" (Die Mechanisch-Astronomische Welt)​

Vergiss die Schwerkraft, die alles nach unten zieht. Stell dir ein System vor, das aus tausenden schwebenden, rotierenden Fragmenten besteht, die durch Licht- oder Gravitationsströme in einem leuchtenden Nebel gehalten werden.

  • Das Konzept: Es gibt keinen "Boden". Die Schwerkraft ist gerichtet: Auf jedem Fragment zieht es in eine bestimmte Richtung. Man kann von einem Fragment zum nächsten "springen", indem man Segel nutzt, die auf die Lichtströme reagieren (Solar-Punk-Elemente!).
  • Die Herausforderung für Spieler: Navigation ist alles. Die Position der Fragmente zueinander ändert sich ständig. "Oben" und "Unten" sind relative Begriffe.
  • Der Optimismus: Die Zivilisation hat gelernt, die Energie dieser Ströme zu nutzen, um die Fragmente als Kanäle für Handel und Kommunikation zu verbinden. Die Welt ist ein riesiges, leuchtendes Netzwerk aus Mobilität.
 
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