phistoh
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Ja, da gebe ich dir recht: Man hat zu viele Variablen um das anständig zu beurteilen. Ich wollte halt nur herausstellen, dass (zumindest bin ich mir da relativ sicher) nicht alle Charvarianten gleich gut sind, da es schwer ist, einem Spiel eine perfekte Balance zu geben. (Wenn wir schon Probleme haben rauszufinden, welcher Char denn der beste wäre, dann ist es ja für den Entwickler genau so schwer, diese Ungleichheiten rauszufinden aber dabei hat er dann noch das Problem eben diese Unstimmigkeiten zu beheben, ohne irgendwo anders wieder neue Ungleichgewichte einzuführen)@phistoh: Ich würde sagen, selbst in der Theorie wird das verdammt schwierig und soweit ich das sehe, spricht der Threadersteller nicht von Theorie.
[...]
In der Physik gibt es bestimmt ähnliche Beispiele von Dingen, die man theoretisch berechnen könnte, aber praktisch nicht kann, weil es einfach zu viele Variablen gibt, die man beachten müsste und unsere Ressourcen dazu nicht ausreichen.
Aber da hast du auch wieder Recht: Das geht wohl am Anliegen des TEs vorbei.