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So, hab das erste Posting jetzt um AR, CtH und Hit blinds Target ergänzt.
DR ist etwas komplizierter ... wegen der Wirkungsweiser einiger Skills (z.B. HS) ... und kommt erst etwas später.
@Snej: Wenn der Schaden jetzt so berechnet wird, dann hat sich die Formel um etwa 90% geändert, also nichts mit minimal.
DR ist etwas komplizierter ... wegen der Wirkungsweiser einiger Skills (z.B. HS) ... und kommt erst etwas später.
@Snej: Wenn der Schaden jetzt so berechnet wird, dann hat sich die Formel um etwa 90% geändert, also nichts mit minimal.