PressiertNed
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Ich würde es so formulieren:(..)
Auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen dropt immer das selbe Gedöhns, im Sinne von, das Bild/Graphik einer Waffe/Rüstung/etc ist auf jedem Schwierigkeitsgrad (von mir aus auch ab beispielsweise Levelgrenze 45 *rein fiktiv*) immer das/die selbe. Aber ab einem gewissen Level des Gegenstands, hat der Gegenstand zwar immer noch das selbe optische Aussehen (Pleonasmus hallo), aber heißt plötzlich anders. Also ab einem gewissen Gegenstands-Level oder so benennt das Spiel ein "Eckiger Schild" als "Monarch", sieht aber immernoch genauso aus. Ooookay, und davon jibbet dann drei Stufen, je nach Schwierigkeitsgrad bzw. genauer Gegenstandslevel.
(..)
Jeder Itemtyp hat einen Namen und eine graphische Darstellung. Es gibt mehr Typen als verschiedene Graphiken, daher schauen einige Monster bzw. Items gleich aus.
Was wo droppen kann und mit welcher Wahrscheinlichkeit, ist vom Veranstalter (Blizzard) festgelegt und kann mit Tools, wie dem im anderen Fred verlinkten Dropkalkulator eingesehen werden.
Wenn Du an einem bestimmten Item Interesse hast, ob weiß, blau, gelb, grün oder gold, schau am besten in so einem Tool nach, woher Du es am leichtesten bekommst. Es ist nicht so, daß Monster mit denselben Namen und Grafiken in den höheren Schwierigkeitsstufen generell die exceptional/elite- Versionen von Items mit derselben Grafik droppen können.