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Dämonenjäger ♂ ♀ Patch 2.1.2 Kälte-Dämonenjäger Guide + Video Grift 43

Alles was mit DämonenjägerInnen zu tun hat

MeFrisky

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17 November 2014
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172
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Hi Leute,

MeFrisky präsentiert euch einen neuen Guide, ich hoffe es gefällt euch und ist als Video, aber auch als Textform zufriedenstellend. Solltest du etwas vermissen o.Ä. Einfach reinschreiben, ich bemühe mich gerne soviele Leute wie nur möglich zufriedenzustellen ;)

Im Video könnt ihr Gameplay im Grift 43 sehen, Erklärungen zu den Items, welche Werte usw. usf. Außerdem gehe ich auf die Paragonpunkte ein und die Skillung und nebenbei versuche ich auch witzig zu sein :)



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Skillung:
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Ausweichschuss/Fokus
Das ist unser Hassgenerator, dieser wird bevorzugt da er 7 Hass erzeugt.

Splitterpfeil/Mahlstrom
Mahlstrom trifft sehr viele Ziele und macht viel Schaden, deswegen nehmen wir diesen Skill rein.

Rauchwolke/andauernder Nebel
Wird verwendet um den Buff von dem Helm besser aufrechtzuhalten bzw. um schwierige Situationen besser meistern zu können.

Gefährte/Wolfgefährte
Liefert uns bei Aktivierung Hass und boostet außerdem unseren Schaden

Vorbereitung/Strafe
Liefert uns eine Menge Hass den wir brauchen.

Geschützturm/Polarstation
Polarstation lässt unseren Gem Verderben der Gefangenen besser funktionieren und zusätzlich liefert es CrowdControl.

Passive Fertigkeiten:
Bewusstsein
Damit wir den ein oder anderen Onehit überleben

Ballistik
Mahlstrom profitiert sehr stark von Ballistik und damit unverzichtbar.

Auslese
Der beste Schadensbooster von denen die wir reinnehmen können.

Maßanfertigung
Damit wir mehr Geschütztürme aufstellen können
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Items:
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Kopf: Fall des Hochmuts (Akt3 Bounty)
Geschick/Critchance/Splitterpfeil/Sockel

Amu: Höllenfeueramu, Auge von Etlich, Blackthornes oder Kamee von Gräfin Julia
%Kälte+ Kritischer Trefferschaden/Critchance/Sockel wären die besten Stats. Wenn nicht möglich Geschick statt %Kälte.

Schultern: Maro-Set
Geschick/Ressourcenkosten/%Geschützturm und Abklingzeit oder Flächenschaden.


Brust: Maro-Set
Geschick/Vita/Geschützturm/3Sockel

Hände: Maro-Set
Geschick/Critchance/Kritischer Trefferschaden/Ressourcenkosten

Beine: Maro-Set
Geschick/Vita/Widerstände/2 Sockel

Füße: Maro-Set
Geschick/Vita/Widerstände/%Splitterpfeil

Handgelenke: Wickeltuch des Seelenernters
%Kälte/Geschick/Vita/Critchance

Gürtel: Geisterstunde oder Blackthornes
Geschick/Vita/Angriffsgeschwindigkeit/Kr­tischer Trefferschaden
Sollte man keine Geisterstunde haben dann nimmt man Blackthornes und verbindet es mit dem Amu um den 3er Bonus zu bekommen. Ansonsten tut es sicherlich auch jeder andere Grütel mit Geschick/Vita/%Leben/Widerstand bis ihr Geisterstunde findet.

Ringe: Ring des königlichen Prunks + Jordan
Ring des königlichen Prunks + Stein von Jordan (%Kälte/Elite/Sockel/Kritischer Trefferschaden)

Waffe: Uralter Etrayu oder gecrafteter uralter Arkanstachel oder sonstige uralte Zweihandarmbrüste
%Schaden/Geschick/hoher Schadensroll/Sockel/Ressourcenkosten

Nebenhand: Rucksack des Bombenschützen
Geschick/Ressourcenkosten/Critchance//Splitterpfeil
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Legendäre Edelsteine:
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Verderben der Mächtigen
Verderben der Gefangenen
Zeis Stein der Rache

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Spielweise:
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Stelle deine Türmchen auf, versuche sie dabei so zu positionieren, dass die Monster welche du töten möchtest drinnen stehen, den Rest positioniert du weiter weg um von dem Zeis Stein der Rache zu profitieren. Du kannst außerdem darauf achten die Türmchen so zu stellen, dass sie auch von weit hinten noch den Gegner treffen können wenn du weiterläufst. Sprich in einer Linie mit dem Mapverlauf. Vorbereitung und Gefährte wird versucht gleichzeitig zu verwenden um so den DMG-Buff von Gefährte besser ausnutzen zu können.

Solltest du den Fall des Hochmuts Buff verlieren so benutze nicht Splitterpfeil und wechsel solang auf Ausweichschuss.

Rauchwolke kann bei schwierigen Gegnern benutzt werden um den Buff von Fall des Hochmuts nicht zu verlieren.

Mahlstrom wird auf die Gegner gerotzt welche mehr Leben haben, die kleinen sterben durch die Raketen.


Solltest du Fehler entdecken o.Ä. Lass es mich wissen, ich editiere dann den Beitrag.

mfg MeFrisky
 
Zuletzt bearbeitet:
Und was ändert sich denn nun durch den Patch?
Das wird im Text leider nicht ersichtlich :(
 
Und was ändert sich denn nun durch den Patch?
Das wird im Text leider nicht ersichtlich :(

Gibt neue Setboni
2er ist der alte 4er Boni mit allen Gefährten
4er Die Türme wirken den selben Hassverbraucher wenn man selbst einen benutzt
6er 100% Dmg Bonus pro Turm auf Hass Erzeuger und ein paar Verbraucher

Was mich zum Kriderschuss interessieren wenn ich dann Elementarpfeil / Splitterpfeil ohne eigentlichen Erzeuger spielen kann ballern die Türme dann immer schön Elementarpfeile mit ?
 
Gibt neue Setboni
2er ist der alte 4er Boni mit allen Gefährten
4er Die Türme wirken den selben Hassverbraucher wenn man selbst einen benutzt
6er 100% Dmg Bonus pro Turm auf Hass Erzeuger und ein paar Verbraucher

Was mich zum Kriderschuss interessieren wenn ich dann Elementarpfeil / Splitterpfeil ohne eigentlichen Erzeuger spielen kann ballern die Türme dann immer schön Elementarpfeile mit ?

Das kann ich heut Abend ggf testen, hab nen Kriderschuss in der Truhe.
 
Was mich zum Kriderschuss interessieren wenn ich dann Elementarpfeil / Splitterpfeil ohne eigentlichen Erzeuger spielen kann ballern die Türme dann immer schön Elementarpfeile mit ?

Ja tun sie, gerade getestet.


Und was ändert sich denn nun durch den Patch?
Das wird im Text leider nicht ersichtlich :(

Dazu gibts einen anderen Thread von mir bzw. die Videos, bzw. die Patchnotes :)
 
Und da geht noch was. Mangels Gift konnte ich das nicht probieren.

hN4ev6l.png
 
10 in etwa. Aber bis nun mal so ein Gift droppt ...
 
sorry, muss mal kurz nachfragen.. von welchem "gift" sprichst du, mxforce?
 
hehe, danke - alles klar!

hatte schon befürchtet, es gibt neue crafting-mats... ;)
aber ich würd mal meinen, das ding verbaust ja eh erst nach einem "erfolgreichen" craft-versuch, oder?
 
Sogar ein schlecht gerollter Arkanstachel wird alles nicht uralte bei weitem ausstechen, kostet jedoch viel Mats wenn man etwas mit akzeptablen Rolls haben möchte :)
 
soviel hab ich nicht mal (nur annähernd 2800) :hy: und trotzdem ist er besser :D
 
haedrig hats im 6. versuch auch ganz gut mit mir gemeint - miri hat dann nochmal einen drauf gesetzt...vermut mal, die 1k dex sind zu gut, um sie für % dam wegzurollen, oder?

http://eu.battle.net/d3/de/profile/shee-2947/hero/48685373

p.s.:

"vollstrecker" (erhöhter schaden der diener) ist wohl nimmer so angesagt, frisky?
warum eigentlich?
 
Zuletzt bearbeitet:
haedrig hats im 6. versuch auch ganz gut mit mir gemeint - miri hat dann nochmal einen drauf gesetzt...vermut mal, die 1k dex sind zu gut, um sie für % dam wegzurollen, oder?

http://eu.battle.net/d3/de/profile/shee-2947/hero/48685373

p.s.:

"vollstrecker" (erhöhter schaden der diener) ist wohl nimmer so angesagt, frisky?
warum eigentlich?

Weil die Diner (Geschütztürme) nun wesentlich weniger Schaden machen als davor, deswegen wurde dieser Edelstein mit Patch uninteressant.
 
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