MeFrisky
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- 17 November 2014
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Hi Leute,
MeFrisky präsentiert euch einen neuen Guide, ich hoffe es gefällt euch und ist als Video, aber auch als Textform zufriedenstellend. Solltest du etwas vermissen o.Ä. Einfach reinschreiben, ich bemühe mich gerne soviele Leute wie nur möglich zufriedenzustellen
Im Video könnt ihr Gameplay im Grift 43 sehen, Erklärungen zu den Items, welche Werte usw. usf. Außerdem gehe ich auf die Paragonpunkte ein und die Skillung und nebenbei versuche ich auch witzig zu sein
#######################################
Skillung:
#######################################
Ausweichschuss/Fokus
Das ist unser Hassgenerator, dieser wird bevorzugt da er 7 Hass erzeugt.
Splitterpfeil/Mahlstrom
Mahlstrom trifft sehr viele Ziele und macht viel Schaden, deswegen nehmen wir diesen Skill rein.
Rauchwolke/andauernder Nebel
Wird verwendet um den Buff von dem Helm besser aufrechtzuhalten bzw. um schwierige Situationen besser meistern zu können.
Gefährte/Wolfgefährte
Liefert uns bei Aktivierung Hass und boostet außerdem unseren Schaden
Vorbereitung/Strafe
Liefert uns eine Menge Hass den wir brauchen.
Geschützturm/Polarstation
Polarstation lässt unseren Gem Verderben der Gefangenen besser funktionieren und zusätzlich liefert es CrowdControl.
Passive Fertigkeiten:
Bewusstsein
Damit wir den ein oder anderen Onehit überleben
Ballistik
Mahlstrom profitiert sehr stark von Ballistik und damit unverzichtbar.
Auslese
Der beste Schadensbooster von denen die wir reinnehmen können.
Maßanfertigung
Damit wir mehr Geschütztürme aufstellen können
#######################################
Items:
#######################################
Kopf: Fall des Hochmuts (Akt3 Bounty)
Geschick/Critchance/Splitterpfeil/Sockel
Amu: Höllenfeueramu, Auge von Etlich, Blackthornes oder Kamee von Gräfin Julia
%Kälte+ Kritischer Trefferschaden/Critchance/Sockel wären die besten Stats. Wenn nicht möglich Geschick statt %Kälte.
Schultern: Maro-Set
Geschick/Ressourcenkosten/%Geschützturm und Abklingzeit oder Flächenschaden.
Brust: Maro-Set
Geschick/Vita/Geschützturm/3Sockel
Hände: Maro-Set
Geschick/Critchance/Kritischer Trefferschaden/Ressourcenkosten
Beine: Maro-Set
Geschick/Vita/Widerstände/2 Sockel
Füße: Maro-Set
Geschick/Vita/Widerstände/%Splitterpfeil
Handgelenke: Wickeltuch des Seelenernters
%Kälte/Geschick/Vita/Critchance
Gürtel: Geisterstunde oder Blackthornes
Geschick/Vita/Angriffsgeschwindigkeit/Krtischer Trefferschaden
Sollte man keine Geisterstunde haben dann nimmt man Blackthornes und verbindet es mit dem Amu um den 3er Bonus zu bekommen. Ansonsten tut es sicherlich auch jeder andere Grütel mit Geschick/Vita/%Leben/Widerstand bis ihr Geisterstunde findet.
Ringe: Ring des königlichen Prunks + Jordan
Ring des königlichen Prunks + Stein von Jordan (%Kälte/Elite/Sockel/Kritischer Trefferschaden)
Waffe: Uralter Etrayu oder gecrafteter uralter Arkanstachel oder sonstige uralte Zweihandarmbrüste
%Schaden/Geschick/hoher Schadensroll/Sockel/Ressourcenkosten
Nebenhand: Rucksack des Bombenschützen
Geschick/Ressourcenkosten/Critchance//Splitterpfeil
#######################################
Legendäre Edelsteine:
#######################################
Verderben der Mächtigen
Verderben der Gefangenen
Zeis Stein der Rache
#######################################
Spielweise:
#######################################
Stelle deine Türmchen auf, versuche sie dabei so zu positionieren, dass die Monster welche du töten möchtest drinnen stehen, den Rest positioniert du weiter weg um von dem Zeis Stein der Rache zu profitieren. Du kannst außerdem darauf achten die Türmchen so zu stellen, dass sie auch von weit hinten noch den Gegner treffen können wenn du weiterläufst. Sprich in einer Linie mit dem Mapverlauf. Vorbereitung und Gefährte wird versucht gleichzeitig zu verwenden um so den DMG-Buff von Gefährte besser ausnutzen zu können.
Solltest du den Fall des Hochmuts Buff verlieren so benutze nicht Splitterpfeil und wechsel solang auf Ausweichschuss.
Rauchwolke kann bei schwierigen Gegnern benutzt werden um den Buff von Fall des Hochmuts nicht zu verlieren.
Mahlstrom wird auf die Gegner gerotzt welche mehr Leben haben, die kleinen sterben durch die Raketen.
Solltest du Fehler entdecken o.Ä. Lass es mich wissen, ich editiere dann den Beitrag.
mfg MeFrisky
MeFrisky präsentiert euch einen neuen Guide, ich hoffe es gefällt euch und ist als Video, aber auch als Textform zufriedenstellend. Solltest du etwas vermissen o.Ä. Einfach reinschreiben, ich bemühe mich gerne soviele Leute wie nur möglich zufriedenzustellen
Im Video könnt ihr Gameplay im Grift 43 sehen, Erklärungen zu den Items, welche Werte usw. usf. Außerdem gehe ich auf die Paragonpunkte ein und die Skillung und nebenbei versuche ich auch witzig zu sein
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Skillung:
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Ausweichschuss/Fokus
Das ist unser Hassgenerator, dieser wird bevorzugt da er 7 Hass erzeugt.
Splitterpfeil/Mahlstrom
Mahlstrom trifft sehr viele Ziele und macht viel Schaden, deswegen nehmen wir diesen Skill rein.
Rauchwolke/andauernder Nebel
Wird verwendet um den Buff von dem Helm besser aufrechtzuhalten bzw. um schwierige Situationen besser meistern zu können.
Gefährte/Wolfgefährte
Liefert uns bei Aktivierung Hass und boostet außerdem unseren Schaden
Vorbereitung/Strafe
Liefert uns eine Menge Hass den wir brauchen.
Geschützturm/Polarstation
Polarstation lässt unseren Gem Verderben der Gefangenen besser funktionieren und zusätzlich liefert es CrowdControl.
Passive Fertigkeiten:
Bewusstsein
Damit wir den ein oder anderen Onehit überleben
Ballistik
Mahlstrom profitiert sehr stark von Ballistik und damit unverzichtbar.
Auslese
Der beste Schadensbooster von denen die wir reinnehmen können.
Maßanfertigung
Damit wir mehr Geschütztürme aufstellen können
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Items:
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Kopf: Fall des Hochmuts (Akt3 Bounty)
Geschick/Critchance/Splitterpfeil/Sockel
Amu: Höllenfeueramu, Auge von Etlich, Blackthornes oder Kamee von Gräfin Julia
%Kälte+ Kritischer Trefferschaden/Critchance/Sockel wären die besten Stats. Wenn nicht möglich Geschick statt %Kälte.
Schultern: Maro-Set
Geschick/Ressourcenkosten/%Geschützturm und Abklingzeit oder Flächenschaden.
Brust: Maro-Set
Geschick/Vita/Geschützturm/3Sockel
Hände: Maro-Set
Geschick/Critchance/Kritischer Trefferschaden/Ressourcenkosten
Beine: Maro-Set
Geschick/Vita/Widerstände/2 Sockel
Füße: Maro-Set
Geschick/Vita/Widerstände/%Splitterpfeil
Handgelenke: Wickeltuch des Seelenernters
%Kälte/Geschick/Vita/Critchance
Gürtel: Geisterstunde oder Blackthornes
Geschick/Vita/Angriffsgeschwindigkeit/Krtischer Trefferschaden
Sollte man keine Geisterstunde haben dann nimmt man Blackthornes und verbindet es mit dem Amu um den 3er Bonus zu bekommen. Ansonsten tut es sicherlich auch jeder andere Grütel mit Geschick/Vita/%Leben/Widerstand bis ihr Geisterstunde findet.
Ringe: Ring des königlichen Prunks + Jordan
Ring des königlichen Prunks + Stein von Jordan (%Kälte/Elite/Sockel/Kritischer Trefferschaden)
Waffe: Uralter Etrayu oder gecrafteter uralter Arkanstachel oder sonstige uralte Zweihandarmbrüste
%Schaden/Geschick/hoher Schadensroll/Sockel/Ressourcenkosten
Nebenhand: Rucksack des Bombenschützen
Geschick/Ressourcenkosten/Critchance//Splitterpfeil
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Legendäre Edelsteine:
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Verderben der Mächtigen
Verderben der Gefangenen
Zeis Stein der Rache
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Spielweise:
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Stelle deine Türmchen auf, versuche sie dabei so zu positionieren, dass die Monster welche du töten möchtest drinnen stehen, den Rest positioniert du weiter weg um von dem Zeis Stein der Rache zu profitieren. Du kannst außerdem darauf achten die Türmchen so zu stellen, dass sie auch von weit hinten noch den Gegner treffen können wenn du weiterläufst. Sprich in einer Linie mit dem Mapverlauf. Vorbereitung und Gefährte wird versucht gleichzeitig zu verwenden um so den DMG-Buff von Gefährte besser ausnutzen zu können.
Solltest du den Fall des Hochmuts Buff verlieren so benutze nicht Splitterpfeil und wechsel solang auf Ausweichschuss.
Rauchwolke kann bei schwierigen Gegnern benutzt werden um den Buff von Fall des Hochmuts nicht zu verlieren.
Mahlstrom wird auf die Gegner gerotzt welche mehr Leben haben, die kleinen sterben durch die Raketen.
Solltest du Fehler entdecken o.Ä. Lass es mich wissen, ich editiere dann den Beitrag.
mfg MeFrisky
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