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Naja, das was du anführst, ist D1. Dass das der Genrebegründer war, wurde ja inzwischen geklärt.
ColonelWicked schrieb:Da wir Moderatoren aus der Userschaft kommen und die Userschaft kein Verständnis hat, woher sollen wir welches haben?
Du hast ja selber nicht verstanden, dass (9 / 139.838.160)^5 > 0 ist und ich dem Ereignis folglich eine Chance einzutreffen zugestehe, auch wenn es sehr unwahrscheinlich ist. Also was erwartest du von anderen?
Du hast behauptet dass nur D3 D2 vom "Thron" stürzen kann, was ich in deiner kindlichen Logik mal so interpretiere, dass Path of Exile definitiv nicht das beste Hack'n'Slay der jetztigen Generation werden kann. Daran ändert auch eine gegooglete Wahrscheinlichkeit (die nur untermauert dass es deiner Meinung nach nicht passieren wird) und die Tatsache dass du alle anderen User als dumm bezeichnest, nur weil du Bockmist redest, nichts. Und ich erwarte von nem Mod, dass er in der Lage ist mehr als ein Blizzardnazi zu sein, auch wenn er Fan der Serie ist, und ne Sekunde über das nachzudenken was er da geschrieben hat, bevor er "Antworten" drückt.
Beispiele schrieb:Scroll of Wisdom: Identifies a magic, rare or unique item. People actually do trade these.
Whetstone: Increases the quality of a weapon. For example, it can upgrade a +10% damage sword to +13%. These quality values cap at 20%.
Armour Shard: Increases the quality of an armour piece.
Orb of Augmentation: Adds a mod to a magic item that has only one prefix or suffix. For example, it could turn Short Sword of Frost into Sharp Short Sword of Frost.
Orb of Transmutation: Upgrades a base item into a magic item. It could turn a Recurve Bow into a Burning Recurve Bow of Anger.
Jeweler’s Orb: Randomises the socket arrangement on an item.
Orb of Alchemy: Upgrades a base item into a rare item.
Chaos Sphere: Rerolls a rare item to have new random properties.
Exalted Orb: Adds a mod to a rare item, if it has less than the maximum.
Manche droppen häufiger und manche sehr sehr selten und sind Teil des High End Tradings.
Richtig ausführlich wird dies auf Path of Exile - News - Dev Diary: Rethinking Gold as a Currency erklärt. Warum kein Gold, welche Anforderungen eine Währung in so einem Spiel erfüllen sollte, wie das so im Spiel aussieht...
das Skillsystem (ist ja schon bekannt wie das circa ist) ist so ne Mischung aus Final Fantasy X (mit ca 300-400 dingern) und ...
Naja der unterschied ist das Jeder Char vom selben Punkt ausgeht und es viel viel viel übersichtlicher ist. Jeder Punkt ist im bereich Str/Dex/Int.Also ich weiß ja nicht wie das bei andern ist, aber das Skill System von FFX finde/fand ich persönlich schrecklich mit dem Sphärenbrett. Also das ist dann auf jeden Fall ein gefühlter Minuspunkt für Path of Exile.
hg