HotIce
Guest
Danke fürs Vid. Mir hat besonders das Zeigen der Erscheinungsbilder gefallen.
Finds immer noch ne Frechheit, dass die Statuspunkte nicht selbst verteilt werden können.
Immerhin will man bei so hohen Itemwerten, wo auch mal Geschick (falls Maxblock) oder to All stats drauf ist. Was nutzen einem dann die überflüssigen Punkte?
Außerdem entscheide ich mich lieber selbst ob ich ein bisschen gechillter Spielen will (Feierabend) und Energy "state" oder Leben++ spiele.. Oder nur 50% Block und mehr Leben damit ich gegen die fiesen Elementarattacken mehr aushalte oder weil ich nicht so viel Faster-block habe... usw.
Anmerkung: nur Beispiele.
Das ist jetzt so wie in WoW wo die Items die du findest deine Stärken vorgeben. In D2 konnte man wenigstens 30% mitentscheiden.
Dazu kommt jetzt die fehlende Skillpunkte vergabe. Die Begründungen für all das sind nur ausreichend, und sollen einfach die wowartige Adaptierung rechtfertigen, wirklich halt haben sie meiner Meinung nach nicht...
Ändern wirds Blizzard nicht mehr. Also viel Spaß trotzdem
Finds immer noch ne Frechheit, dass die Statuspunkte nicht selbst verteilt werden können.
Immerhin will man bei so hohen Itemwerten, wo auch mal Geschick (falls Maxblock) oder to All stats drauf ist. Was nutzen einem dann die überflüssigen Punkte?
Außerdem entscheide ich mich lieber selbst ob ich ein bisschen gechillter Spielen will (Feierabend) und Energy "state" oder Leben++ spiele.. Oder nur 50% Block und mehr Leben damit ich gegen die fiesen Elementarattacken mehr aushalte oder weil ich nicht so viel Faster-block habe... usw.
Anmerkung: nur Beispiele.
Das ist jetzt so wie in WoW wo die Items die du findest deine Stärken vorgeben. In D2 konnte man wenigstens 30% mitentscheiden.
Dazu kommt jetzt die fehlende Skillpunkte vergabe. Die Begründungen für all das sind nur ausreichend, und sollen einfach die wowartige Adaptierung rechtfertigen, wirklich halt haben sie meiner Meinung nach nicht...
Ändern wirds Blizzard nicht mehr. Also viel Spaß trotzdem
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