psycho-king
Guest
ich hab ein problem mit deinem guide
du schreibst das oak en hauptskill is aba der is verboten @ duellliga
missverständnis?
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bin-gamer schrieb:ich hab ein problem mit deinem guide
du schreibst das oak en hauptskill is aba der is verboten @ duellliga
missverständnis?
kArN schrieb:Jo, sieht ganz nett aus mittlerweile Allerdings steht nicht wirklich was neues drin, Harpas Guide erklärt eigentlich alles sehr genau...zumindest verlinken würd ich ihn.
danke ,
der unterschied zwischen seiner und meiner guide ist nicht zu übersehen, also ich bekomm schon kopfschmerzen wenn ich nur 1/3 bei ihm gelesen hab , hier sollte auch alles drin stehen was wichtig ist und ist dabei noch übersichtlich, rest kann immernoch editiert werden
Zum Ele im PvP:
Forget it...das wird einfach nix...der Dru hat keinen einzigen Skill der sich mit dem Orb, der FoH oder den fallen vergleichen lässt und macht noch viel weniger dmg...vulkan fällt wegen zu wenig dmg, delay und schlechtem zielen weg, Hurri ist sowieso sinnlos, weil jeder mit cbf rumläuft und Geddon bringt höchstens was als Überraschungseffekt gegen Leute, die noch nie was von Hydrasorc und fw-Trapper gehört haben...
das hat auch mit dieser guide nichts zu tun, war halt ne "schlechte" idee
btw: ne kleine anregung noch...186 str. (~120 ) + 30 storm + 10 schuhe + ~26 rings/amu/handschuhe <- das würd ich noch ändern...du musst ohne Storm auf 156 Str kommen, so siehts aus, wie wenn Storm schon ab 120 Str helfen würd...
hab ich auch schon drüber nachgedacht, da lass ich mir was einfallen
zum fixieren: Einzelne Char-Guides können wir leider wegen der Übersichtlichkeit nicht fixieren, es gibt noch einige wichtige Sachen, die nicht fixiert sind, aber 6+ fixierte Threads sind einfach zuviel...
verstehe ich, aber ich find ne pvp guide wichtiger als was da sonst noch so fixiert ist, zumindest könnte man den thread doch überall wo was über pvp dru steht verlinken
1. selbst wenn er nur 1 ts anfängt hat er schon genug getanGarfi schrieb:Ich möcht ma gerne wissen, warum du HoW maxt... in der Praxis schauts doch so aus, dass der Geist vs Sorc sofort hinüber ist, das gleiche bei der Ama. Beim Necro ist mehr Dam nicht wirklich von Nöten, er ist ohnehin nach einer Furyserie hinüber, und vs Pala, Barb und andere Druis nutz ich den guten alten Dornengeist. Wofür also soll HoW gut sein?
hier ist der vergleich 40% mit 148 leben, bei jah also 5% im vergelcih zu 48 Leben ist der unterschied noch größer.pcpilot schrieb:/Edit3: mein erstellter lvl 99 SP dru hat mit 1.09 Harle 33xx leben und mit 1.08 Harle 3100 Leben, jeweils ohne oak (mit wäre 1.09 harle noch besser) fazit: 1.09 harle ist besser, mehr leben und zusätzlich noch mana
mein dru trägt 4 skillcharms mit 36 38 39 39 leben, fast run charms, fhr charms und 20 leben charmsGarfi schrieb:Stimmt, unter gegebenen Umständen ist die 09 Version wirklich besser, ich hab den Vergleich aber mit 40 * 20 life Charms gemacht, und da war die 08er Version deutlich im Vorteil. Kommt halt auf Grundlife an ...