GeneralHanno
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mit 1.07 hat blizzard einen dicken patch rausgebracht (crafting, pvp, ...) daher wird der nächste patch 1.08 sicher etwas kleiner ausfallen.
was ich in den nächsten patches erwarte (das meiste hat blizzard in blue-posts bereits angedeutet):
1. weitere buffs unakktraktiver skills/runen/passiv für alle klassen (vermutlich immer 1-2 klassen je patch).
2. kleine modifikationen an pvp (hier wird man sicher das comunity feedback abwarten). evtl. auch einen weiteren pvp modus.
3. akt 1,2 und 4 attraktiver machen (höhere mobdichte oder besseres lot/xp).
4. weiterer late-game content: in 2-4 monaten dürften sich die plvl 100 chars nur so häufen, da wird blizzard sicher noch etwas nachschieben. denkbar wäre eine erweiterung auf plvl 110 (mit sehr hohem xp bedard/level). ebenfalls könnte ich mir einen über-diablo quest vorstellen, wo man einen charm finden kann. zudem wäre die einführung einer monster power 11 stufe denkbar.
5. unttraktive stats interessanter machen (mele-dmg, blutungsschaden, ...)
was habt ihr für - realistische - erwartungen an zukünftige patches?
was ich in den nächsten patches erwarte (das meiste hat blizzard in blue-posts bereits angedeutet):
1. weitere buffs unakktraktiver skills/runen/passiv für alle klassen (vermutlich immer 1-2 klassen je patch).
2. kleine modifikationen an pvp (hier wird man sicher das comunity feedback abwarten). evtl. auch einen weiteren pvp modus.
3. akt 1,2 und 4 attraktiver machen (höhere mobdichte oder besseres lot/xp).
4. weiterer late-game content: in 2-4 monaten dürften sich die plvl 100 chars nur so häufen, da wird blizzard sicher noch etwas nachschieben. denkbar wäre eine erweiterung auf plvl 110 (mit sehr hohem xp bedard/level). ebenfalls könnte ich mir einen über-diablo quest vorstellen, wo man einen charm finden kann. zudem wäre die einführung einer monster power 11 stufe denkbar.
5. unttraktive stats interessanter machen (mele-dmg, blutungsschaden, ...)
was habt ihr für - realistische - erwartungen an zukünftige patches?