Falagar
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Hmm, das lässt sich in der Kombination zumindest sachlich-objektiv nicht nachvollziehen.
Für einen darauf ausgelegten Char (max MF, bzw. extra-Exp über Equip/Paragon) beträgt der Nettovorteil bei MP10 gegenüber z.B. MP3 für MF 66% und für Exp 65% - Also quasi identisch.
Ich bin mir recht sicher, dass die jeweils optimale Stufe für Exp und MF identisch sein müssten, denn es geht bei beidem primär um Kills/Zeit und erst in zweiter Linie um die MP-Boni.
Je nachdem, wie stark ein Char ist, kann ich mir nicht vorstellen, das MPs >5 oder 6 noch wirklich effizienter sind.
Herausforderung und Spaß mal vollkommen außer Acht gelassen
Ihr lasst aber immer aussen vor, dass du auf Mp 9+10 einen fast bzw. 100% Chance auf Bonusdrop vom Trash hast. Bei dem was ich beschrieben habe killst du praktisch ja auch fast nur Trash. Ein Großteil der Items kommt hier auch nur vom Trash.
Ich kann hier auch nur von meiner eigenen Statistik die ich seit einer geraumer Zeit führe und immer den gleichen Run auf Keep2 mache reden. Ca. 8 Stunden = ca. 30 Runs auf Mp9 mit knappen 600 Mf und 9x% Bonusdrop = ca. 25 Legs/Sets. Auf niedrigen Stufen schaffe ich diese quote nicht. Hab das längere Zeit mal auf Mp4 durchgezogen (Bersi kann man hier noch ganz ok halten), unabhängig des Glücksfaktors kam ich da nicht annähernd an die menge der Drops.
Rein für die Exp würd ich wie oben geschrieben das nicht empfehlen.
@ Frog
Ich sag nur boom-sorc, alles andere ist Scheißegal .
Es gibt nichts traumhafteres als den Support dieses Chars. Mit einigermaßen gutem Gear bewegt sich nix mehr und der Schadensboost für die Gruppe ist mit den 55% gigantisch.
Auch extrem zu empfehlen fürs reguläre Spielen..
@ Budokai
55% ist glaub ich richtig, ich habs von meinem Boomsorckompagnon breit erklären lassen (hab mir die Skills aber leider nicht gemerkt)
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