Weiterhin im PvPbereich sehe ich krasse, vielleicht desyncbedingte, Unterschiede. -> Auf meinem Screen "explodieren" die Spirits, wenn sie den Gegner (in diesem Fall ein Pala, wegen massiven Desync) zu berühren scheinten, auf dem Screen des Pals waren sie aber weiter da, haben aber nicht immer Schaden gemacht.
Ausserdem (vllt ebenfalls durch Desync, allerdings an Minions vom Druiden) scheinen sie Minions zu töten, weiterzufliegen, aber dann nicht mehr zu treffen.
Teilweise sieht man sogar die selbe Anni, wie bei Guided Arrows, als Pierce im PvP an Spielern noch funktionierte - wodran liegt das?
Der Desync wirkt sich doch sonst anders aus (Ga der Ama) - gibts vllt etwas, wodran der Nec den Desync erkennen kann (Assa kann das ja mit LS)?