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Kurze Frage kurze Antwort

in den Gameplay-Optionen das "Gegenstände anzeigen" auf "Umschalten" einstellen
Anhang anzeigen 30279
+ einen Lootfilter einstellen nach deinen Vorlieben und nach gibts zwei Lösungen:

Die einfache: am Anfang des Spiels manuell EINMAL die Taste aktivieren - ein Tastendruck ist nicht zu viel verlangt.

Die kompliziertere: mach dir ein Makro fürs Spiel erstellen - "Enter H [Pause 5 Sekunden] [Taste für Gegenstände anzeigen]"
Damit eröffnest du ein Hell-Game und nach 5 Sekunden drückt er dir die entsprechende Taste. Auch hier ist aber EIN Tastendruck für das Makro-Auslösen erforderlich. Auch das sollte nicht zuviel Aufwand sein.

Mir ist klar mit einmal beim Spielstart eine Taste drücken und es geht auch nicht darum, dass es zu viel verlangt ist.
Ich vergesse es einfach nur... aber danke
 
Mir ist klar mit einmal beim Spielstart eine Taste drücken und es geht auch nicht darum, dass es zu viel verlangt ist.
Ich vergesse es einfach nur... aber danke
dann mach ein Makro und nute das zum Spieleinstieg

Ich hab zB eines für die LK-Zauberin:
Enter H [Tastenkombi für MF-Timer-Start] bissl Pause Q(für Frostrüstung) Leertaste (für Dropanzeige) F (für Telekinese)

Gleich am Anfang bewege ich die Mouse auf den WP in A4 damit der automatisch nach allem mit Telekinese aktiviert wird
 
Zuletzt bearbeitet:
dann mach ein Makro und nute das zum Spieleinstieg

Ich hab zB eines für die LK-Zauberin:
Enter H [Tastenkombi für MF-Timer-Start] bissl Pause Q(für Frostrüstung) Leertaste (für Dropanzeige) F (für Telekinese)

Gleich am Anfang bewege ich die Mouse auf den WP in A4 damit der automatisch nach allem mit Telekinese aktiviert wird

Ja ich hab sowie schon ein Makro bzw Autohotkey für game verlassen und neues Hölle Game starten, da hab ich es einfach hinzugefügt...
hätte ich auch selber drauf kommen können.
 
Hat das früher beim Traden nicht auch geklappt, dass ich mit STRG+Mausklick die Items aus meinem Fenster in das des Tauschpartners schieben kann? Irgendwie klappt das bei mir nicht. Und wenn man mal 80 kleine Runen mit der Maus rüberziehen muss, ist das nervig ;)
 
Hat das früher beim Traden nicht auch geklappt, dass ich mit STRG+Mausklick die Items aus meinem Fenster in das des Tauschpartners schieben kann? Irgendwie klappt das bei mir nicht. Und wenn man mal 80 kleine Runen mit der Maus rüberziehen muss, ist das nervig ;)
Wenn du die Mouse über ein Item hoverst, sollte es dir die möglichen Short-Cuts anzeigen.
 
Hat das früher beim Traden nicht auch geklappt, dass ich mit STRG+Mausklick die Items aus meinem Fenster in das des Tauschpartners schieben kann? Irgendwie klappt das bei mir nicht. Und wenn man mal 80 kleine Runen mit der Maus rüberziehen muss, ist das nervig ;)
Bin der Meinung, dass das nie ging.
 
Im alten Trade-Bildschirm waren einfach die Abstände kleiner wegen 4:3 Format. Jetzt ist in der Mitte noch ne Menge Raum dazu gekommen.
Was man gemacht hat um ein Item im
chat zu posten war Shift/Linksklick aufs Item. Vielleicht ist es das woran du dich erinnerst.
 
Ist es in D2R immer noch so, dass die rares aus dem Classic Mode alle Affixe haben können und nicht wie LoD/RoTW teils nur die zweitstärkste Version? Beispiel 40er Resis auf seltenen Schuhen.
 
Ich weiß, dass es hier in irgendeinem Thread steht. Und das ist noch gar nicht so lange her. Leider kann ich es trotzdem nicht finden und bin mir unsicher:
Beeinflusst die Spieleranzahl die Drops aus Kisten oder nicht?
 
Ich musste jetzt auch echt lange suchen. Die KI sagt ja und es werden einem auch haufenweise youtube-videos usw. als Quelle genannt aber so richtig überzeugt hat mich nichts. Bin aber vielleicht auch blind...

Hier gibt es aber eine kleine Abhandlung über Glitzertruhen und darin diesen Absatz https://www.lurkerlounge.com/forums/thread-7780.html
Im Zweifelsfalle würde ich diesen Leuten vertrauen. Also ja, Playercount beeinflusst den Truhen-Nodrop-Wert.

whathuh,Oct 20 2004, 06:49 PM Wrote:Heres a walkthrough:
Open sparkle chest for chest 2 in Tal Rasha's Tomb
first drop is a sabre.
The ilvl (or mlvl) of the chest is greater than or equal to 17, so a set sabre drops.
Stop.

Another:
Open sparkle chest for chest 1 in Cave level 2
First drop is dagger
The ilvl of chest is less than the qlvl of unique dagger (6)
Triple durability rare dagger drops
Second drop is key
Drops according to chest 6.

You are off a little bit on the drops here. It generates the base items to drop by using the appropriate chest TreasureClass for that area but will determine the magical quality by the indexed value you listed instead of determining each seperately as is normally done in drops. It only compares the last item actually generated in chest TC drop to see if it is of the correct quality.

All the chest TCs are set to have 4 potential picks, but they have high NoDrop chance so they will rarely generate 4 items in low player count games.

In your first example the process would stop only if the sabre had been the only (or last) base item generated on the first pass of the chest TCs. This can be made more clear in the second example.

In your second example if on the first TC pass the items generated were Dagger (-> rare due to ilvl) then a key; the key would be compared for the magical quality check and since it fails, there would be a second attempt at items. Say on the second attempt we get 4 picks that are all weapons or armor; since none of them would have an ilvl high enough to qualify as a unique they would end up being 4 rare items that drop. Then since no unique did drop you end up going onto case 6 for generating more items to drop.

Note that where you are saying things like " You get 10 magic item drops."; you are getting up to 10 passes on the Chest TC and it is the last item generated in a TC pass that is compared or counted for hitting having a magic item picked (or unique, set, rare in the first 3 cases). To best see this in action try doing an SP game and going to the Arcane Sanctuary in act2. Clear the level but do not open any of the chest there. Then set the player count to 8 to reduce the NoDrop chance down to a minimum. Then proceed to open the chest at the ends of the 3 flase paths. These are all special chests that drop as you are listing even though their graphic does not 'sparkle'. Then compare what kinds of drops you are seeing with the algorithms listed here. You will likly need to open each chest one at a time and then take time to clear what ends dropping so that you can see what drops from each chest more clearly. You should see quite a few very large items fountains in this process.
 
Ich weiß, dass es hier in irgendeinem Thread steht. Und das ist noch gar nicht so lange her. Leider kann ich es trotzdem nicht finden und bin mir unsicher:
Beeinflusst die Spieleranzahl die Drops aus Kisten oder nicht?
Für Super Kisten: Eindeutig ja!
Mach nur Mal 10 Runs auf /P1 in LowerKurast und 10 auf /P7
 
Alles klar, dank Dir :)
Habe nämlich eine super Karte für die FlaFlu-Kisten. Auf /p1 kann ich halt die Monster darum in der Regel einfach ignorieren und schnelle Runs machen. Bei /p7 heißt es dagegen killen, was natürlich wesentlich langsamer ist. Aber dafür auch wesentlich weniger langweilig^^

Screenshot003.jpg
 
Wenn ich mit nem Warlock auf Fackel-Jagd gehen will (vermutlich echoing strike), macht man das mit merc (und gebundenen Dämon) oder besser ohne (wegen Pull-Gefahr)? Wenn ohne, dann wäre ich ja bei der Waffenwahl fast zwangsläufig auf eine Insight angewiesen, oder? (Da ja der Merc weg ist).

Und noch eine Frage... brauch ich als Warlock nen Stab mit LT oder geht das auch ohne?
 
Hier gibt es einen wirklich genialen Chest Calc, wo man alles genau nachvollziehen kann. Sehr interessant wie ich immer fand!
 
Wenn ich mit nem Warlock auf Fackel-Jagd gehen will (vermutlich echoing strike), macht man das mit merc (und gebundenen Dämon) oder besser ohne (wegen Pull-Gefahr)? Wenn ohne, dann wäre ich ja bei der Waffenwahl fast zwangsläufig auf eine Insight angewiesen, oder? (Da ja der Merc weg ist).

Und noch eine Frage... brauch ich als Warlock nen Stab mit LT oder geht das auch ohne?
Ich nutze A2-Merc mit Insight, trage selber ein Obedience in eth tresher, als Dämon hab ich einen Hephaistos mit Verflucht und Conv-Aura (nice kombo)

Wenn merc down ist muss man halt hier und da mal einen blauen Trank einwerfen

Ja mit LT-Stab geht's deutlich leichter
Irgendeine Mechanik lässt zumindest meinen EchoingStrike - Warlock fast Instant sterben. Hab aber leider fast kein ll und ml, vielleicht liegt es auch daran
 
Insight selbst tragen und Merc macht doch keinen Sinn, oder? Wird nur die höhere Aura genutzt, richtig?
 
Insight selbst tragen und Merc macht doch keinen Sinn, oder? Wird nur die höhere Aura genutzt, richtig?
Richtig. Die stacken nicht.

Mal eine andere Frage: Ich hab früher die TZ´s im Singleplayer über die Windowsuhr eingestellt. Ab und zu war
es so, dass wenn ich umgestellt hab und noch im Game war, auch die TZ direkt umgestellt wurde, ohne dass ich das Game
verlassen musste. Ich konnte aber nie herausfinden wie genau das geht bzw wo da der Unterschied zu sonst ist.
Jetzt wäre es ganz praktisch. Jemand eine Ahnung? :)
 
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