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Suchergebnisse

  1. Builds - Der facettenreiche Wizard

    Kurze Frage: procct Prodigy 1x pro Cast oder 1x pro Treffer? Der englische Tooltip scheint auf 1x pro Treffer zu passen. Dieselbe Frage auch zu Arcane Dynamo.
  2. Builds - Der facettenreiche Wizard

    Ist in Hell und Inferno kein sinnvoller Build weil die Slow-Aura nur wenig Radius hat, d. h. du musst nah an den Gegnern sein, d. h. du bist tot.
  3. Builds - Der facettenreiche Wizard

    Hat jemand mal über die Möglichkeiten von Energiewirbel mit 'Boshafter Wind' nachgedacht? Anders als Blizzard stackt der Schaden, man kann damit einen Punkt zur absoluten Todesfalle machen. Wäre nice wenn das jemand mal testet, auch gegen problematische Champions mit Fast, Vortex oder Teleport...
  4. Der Tornado-Barbar (Inferno)

    Mit Tornado-Rune kann man so ziemlich alles machen was endlos Wut benötigt. Eine andere Idee wäre den Mega-Throw zu benutzen, der ALLE Wut in zusätzlichen AoE-Burst verwandelt. Dank Tornados hat man sofort wieder 100 Wut, d. h. +300% Schaden beim Throw. Aber Wirbelwind ist natürlich auch nice...
  5. [Guide] Der Crit-Thrower

    Also Sprint mit Tornado-Rune wird garantiert in einem der nächsten Patches stark generft. 1. machen die Tornados assozial schnell und viel Schaden. 2. Kann man praktisch die ganze Zeit laufen und so viel Schaden vermeiden. Dazu gehört auch der mörderische Schaden von Molten, Desecrated usw. 3...
  6. AH - Waffen nach Schaden sortieren

    Schadensortierung nimmt den Gesamtschaden pro Sekunde als Maß, d. h. Sachen wie IAS, Rubine, +X-Y Schaden, +Z% Waffenschaden und so weiter sind mit drin.
  7. Diablo 3 Design-Vorschau auf Patch 1.0.3

    Die Lösung für alle, die "zu einfach" oder "zu schwer" heulen: Skalierende Mobs. Den Vorschlag habe ich schon bei WoW gepostet aber natürlich ist das Blizzard zu viel Arbeit... Die Grundidee ist total simpel und würde auf einen Schlag jedem Spieler den optimalen Schwierigkeitsgrad und optimale...
  8. Was erwartet ihr vom 1. Addon?

    Ja natürlich wie in WoW, d. h. jederzeit wechselbar und so, dass man auch als Heiler oder Tank prima solo zurecht kommt. Aber bevor man daran denken kann müssen die Klassen sowieso erstmal massiv überarbeitet werden. Es kann nicht sein, dass Monk und DH soviel stärker in Hell/Inferno sind als...
  9. Was erwartet ihr vom 1. Addon?

    Ich glaube D3 hat sich eher in Richtung Think & Pray entwickelt, zumindest auf Hell/Inferno. Abgesehen davon, warum sollte Hack&Slay ein Grund gegen Spezialisierungen sein?
  10. Was erwartet ihr vom 1. Addon?

    Nicht erst Zoltan Kul macht den Spieler darauf aufmerksam, dass Engel wenig besser als Dämonen sind. Insofern ist Imperius ein denkbarer Gegner, insbesondere weil er schon eine Todesdrohung ausspricht nur weil er den Spieler im Himmel erwischt (nach dem Motto "Wenn ich dich hier nochmal sehe...
  11. Was erwartet ihr vom 1. Addon?

    Ich würde als neue Klasse gern den Druiden aus D2 wiederhaben, natürlich überarbeitet und vielleicht mit einer neuen Wandelform, z. B. Riesenmeerschweinchen. Na gut, ernsthaft eher Tiger oder sowas. Balance werden sie ja hoffentlich die nächsten paar Wochen hinbekommen. Das mit der verkehrten...
  12. Was erwartet ihr vom 1. Addon?

    Dass es Expansionsets geben wird ist klar. Mal abgesehen von den üblichen Startkrankheiten wie unzuverlässigen Servern/AH, was erwartet ihr vom 1. Addon in Sachen Story, Spielmechanik, Klassen? Nicht besonders schwer zu erraten ist zumindest ein Teil der Haupthandlung. Wie sich jeder selbst...
  13. Der Pindle-Guide

    Hehe lol da hat sich aber jemand viel Mühe gemacht. Hättest du mal nen Moment nachgedacht wärst du vermutlich dahinter gekommen dass eine Formulierung wie "Das ist GEKLAUT, jawohl, ab in die Ecke mit dir, aber flott." kaum ernsthaft gemeint ist. Ich wollte lediglich darauf hinweisen. Und nein...
  14. Der Pindle-Guide

    Weisch net vielleicht hats schon einer bemerkt... Der Schreibstil ist GEKLAUT, jawohl, schäm dich, ab in die Ecke, aber flott. Dat is nämlich der Schreibstil von den zahlreichen Persiflagen auf die SENDUNG MIT DER MAUS!! Ich kenne davon einige, zum Beispiel... "Das ist der Herr Bush. Sieht...
  15. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Geht nix über eth max ED Schnitters. Vernünftiger Schaden, tonnenweise Leech (Söldner stirbt damit wirklich praktisch nie) und natürlich Altern, was alle physisch Kämpfenden erfreut (incl. dem Söldner). Wer nur auf Schaden guckt nimmt max ED eth Bonehew oder wer seinen Söldner mehr liebt als...
  16. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Nachdem ich heute Azure Wrath beim linken Siegel-Boss von Diablo gefunden habe, mache ich nur noch im CS MF-Runs. Diablo geht ~15x schneller platt als Baal, wobei ich mir das gar nicht erklären kann. Da beide Gegner Dämonen sind, und gesegn. Hammer deren magische Resistenz (beide 50%) ignoriert...
  17. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Imho sollte noch eine Besprechung der MF-Möglichekeiten eines Hammadins mit dabei sein. Meiner kann Baal Hölle z.B. mit 500% Kill-MF erledigen, leider dauert es viel länger dort hinzukommen als mit einer Sorc... Najs Stab verbietet sich wegen der exorbitanten Reperaturkosten, außerdem muss man...
  18. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Ich vergesst dass es auch Hamma/Charger dine gibt. Wird ja im Guide angesprochen. Und dann braucht er natürlich Leech und DR für Ansturm... also gar nicht so dumm, der Pala... außer er ist reiner Hammadin ^^
  19. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Könnte auch Nats sein wegen Str und Dex.
  20. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Hammadin ist der stärkste Char im Moment, da kann man halt nix gegen sagen. Nur Zauberinnen können mit Gosu Stuff annähernd die Killpower an den Tag legen. Sie können natürlich teleportieren, aber dafür macht der Hammadin immer vollen Schaden und an Unten 1,5fachen. MfG KG
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