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Suchergebnisse

  1. [ WS ] SC 19 Life / 17 Mana

    Jo! Dat gute Stück is mir eben vor die Füsse gefallen.
  2. Welcher Geist?

    Bei nem Nahkampfdruiden ( non hardcore ) ist der HoW eigentlich immer besser. Der Oak gibt nur Life. Der How aber Schaden, Angriffswert ( Trefferchance ) und dadurch auch automatisch mehr Lifeleech was dann wieder indirekt mehr Life entspricht.
  3. Spielfrage bei Werbär

    a) Natürlich bringt ein Trotzer was. Nämlich immer mehr Verteidigung. Und das ist für einen absoluten Nahkähmper, der eben auch in dem dicken Mobpack stehen und aushalten soll enorm wichtig. b) Etwas zu Nutzen nur weil man es "kann" ist eine sinnlose Argumentation. Wozu Schockwelle nutzen wenn...
  4. Spielfrage bei Werbär

    Das ist "Alles" gut. -Wenn man mehr auf Schaden aus ist nimmt halt nen Machtsöldner und ne Offensive Rüstung. -Wenn man etwas mehr Sicherheit will ( und gern ohne Schockwelle spielt so wie ich :-)) nimmt man halt nen Froster oder nen Trotzer. Dann trägt man halt evtl. auch ne gute Defrüstung (...
  5. Spielfrage bei Werbär

    Ich seh dat so >> -Nen richtiger Holzhammer-WB ( bei nem Fireklauen sieht das anders aus ) brauch nich wirklich Blocker; er ist selbst der Fels an der Front. :-) -Auch nich so`n Spielkrams wie Schockwelle. :-) -Ein grosser Vorteil des HH-WB sind neben dem Life auch die sehr hohen...
  6. Jalal uppen?

    Bei nem Werbär würd ich das schon uppen. Der kommt doch schon auf gute Defwerte wo sich das auch lohnt. :-)
  7. [1.10] Skelette und Trefferchance Teil 2 - The Truth behind the Myth ;-)

    Das wird ja auch so praktiziert. :-) "Altern" bis "Verlangsamung" des Tonis greift ( vorallendingen bei Baal wichtig das Er sofort unter Altern steht; es sei denn man möchte das Er seinen "Bruder herbeiruft" :-)). Is der Toni richtig dran wird auf "Verstärkter Schaden" umgeflucht. Bei Dia lass...
  8. [1.10] Skelette und Trefferchance Teil 2 - The Truth behind the Myth ;-)

    Nicht unbedingt! Bei 20 Skeletten sucht Er sich dann ned immer grad den Golem zum hauen aus. und lässt sich auch nicht immer so hincasten bevor schon Skelette mit dran sind Da ist das durchaus schon gut, wenn der auch mal selber trifft. :-)
  9. [1.10] Skelette und Trefferchance Teil 2 - The Truth behind the Myth ;-)

    Naja! Nicht ganz. Der Verlangsamungseffekt des Tonis setzt ja auch erst ein wenn Er den Mob letzendlich schlägt, trifft und nicht durch seine blosse Anwesenheit. Das geht aber bei Dia und Baal immer recht fix, d.h. Er trifft tatsächlich recht gut. :-)
  10. [1.10] Skelette und Trefferchance - ein Feldtest

    Würd ich mal so grundsätzlich generell unterschreiben! In "Normal" bleibt einem da eh keine grosse Wahl! Später kommt man aber zwangsläufig auf gut +Skills, wenn man bissle Ahnung hat und sich net ganz so blöd anstellt; zumal nackte Skiller nun wirklich net die Welt kosten. Ein-zweimal irgendwo...
  11. [1.10] Skelette und Trefferchance - ein Feldtest

    Eigentlich geht´s hier mal darum, mit ner "Legende" aufzuräumen! Es las sich hier in letzter Zeit nämlich in diversen Threads so ( zumindest für mich ) als wenn der "BAi"-Söldner generell die beste Wahl ist, wenn man nicht noch irgendwas AR-steigendes hat. Das halte ich aber mittlerweile, an...
  12. [1.10] Skelette und Trefferchance - ein Feldtest

    Ist auch meine Meinung! Ich bin mit 65 nach Hell, mit Machtsöldner und ~35er SKelette und hab dann mal solo bis Akt 5 durchgespielt. Hatte nie den Eindruck das die Skells schlecht treffen oder wenig Schaden machen. Ba lohnt sich nur für Summoner mit wenig +skills! Sonst ist der Machtsöldner...
  13. 1.10 - Der Tornadostormer

    Ich stunn auch Moonlords noch ganz gut, keine Angst! Aber ich komm immer noch weg, du im blocklock net! :-) P.S.: Ich will aber gern zugeben, dat auch die Block- und Def-Eledruidvariante eine Möglichkeit ist! Ich halte Sie aber net für wirklich gut!
  14. 1.10 - Der Tornadostormer

    Doch! Es reicht meistens eben schon! Ich muss das wissen, ich spiel den halt So. Und wenn mal net, schmeisst man halt mal nen Manatrank hinterher. No Problem! :-) P.S.: Und ich habe ~2600 Life, bei fast max Resis und enormen Schaden, ohne irgendeinen Lifecharm und Sockelmöglichkeiten noch (...
  15. 1.10 - Der Tornadostormer

    Ausserdem sollte man hier noch bedenken>>> Tornado schädigt ja net nur einen Gegner! Sondern geht im besten Fall durch sehr viele Mobs! Je mehr Mobs da, desto beser und effektiver natürlich! Also ICH find diese Item-Methode jedenfals sehr schön und möchte Sie net mehr missen. Lasse mich aber...
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