TomGrenn
Kolumnenkönig 2010
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Ich stell's mir auch echt schwer vor, ein Balancing zwischen
# Normal-Alptraum-Hölle,
# Singleplayer und 8-Player im BNet
# selffound ohne hilfreiche Tabellen und optimal ausgerüstet mit dem Background einer ganzen Community
in allen Varianten und Mischungen ausgewogen hinzubekommen.
Storytechnisch ist die Möglichkeit super, dass nicht nur ein Held sich Diablo entgegenstellt, sondern dass sich eine Gruppe zusammenfindet, die dem Bösen die Stirn bietet.
Jedoch ist die Spielweise, wie sie bisher immer beschrieben wurde (optimal ausgerüstet, Fertigkeiten perfekt ausgebildet), sicher in keinem nur halbwegs realistischen Fantasyszenario haltbar. Die heutigen Chars, die gegen die drei Übel antreten haben keine Schwäche (stats und Fertigkeitspkte genau nach "Lehrplan") und seltsamerweise das Nonplusultra des erhältlichen Kriegsmaterials auf ihrem Weg in die Hölle respektive den Weltsteinturm "gefunden" oder gekauft. Dass da die Höllenfürsten mehr als nur ins Schwitzen kommen, ist wohl verständlich...
# Normal-Alptraum-Hölle,
# Singleplayer und 8-Player im BNet
# selffound ohne hilfreiche Tabellen und optimal ausgerüstet mit dem Background einer ganzen Community
in allen Varianten und Mischungen ausgewogen hinzubekommen.
Storytechnisch ist die Möglichkeit super, dass nicht nur ein Held sich Diablo entgegenstellt, sondern dass sich eine Gruppe zusammenfindet, die dem Bösen die Stirn bietet.
Jedoch ist die Spielweise, wie sie bisher immer beschrieben wurde (optimal ausgerüstet, Fertigkeiten perfekt ausgebildet), sicher in keinem nur halbwegs realistischen Fantasyszenario haltbar. Die heutigen Chars, die gegen die drei Übel antreten haben keine Schwäche (stats und Fertigkeitspkte genau nach "Lehrplan") und seltsamerweise das Nonplusultra des erhältlichen Kriegsmaterials auf ihrem Weg in die Hölle respektive den Weltsteinturm "gefunden" oder gekauft. Dass da die Höllenfürsten mehr als nur ins Schwitzen kommen, ist wohl verständlich...