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Ich stelle mir jetzt prinzipiell eine große Frage, es geht um die Wut-Ampel:
Ist das so wirklich gut spielbar in einer Party?
Überlegt euch mal, mit der Wut-Ampel ist der Barb angehalten die ganze Zeit Kleinholz zu machen, das heißt er muss schauen, dass er keine Ruhepausen macht. A bisserl so wie der Frenzy Barb jetzt.
Nur wie soll das in gemütlichen Parties funktionieren?
Da will man auch noch Gegenstände einsammeln, nen Kaffee runterschlürfen oder mit Mitspielern chatten.
Wer mal 15Sekunden ned hinhaut ist wieder auf Wut-Level 1 und kann wohl nur niedere Fähigkeiten einsetzen.
Ich seh jetzt schon Barbs die ständig auf und davon laufen um was zu töten, während die restliche Party noch hinten herumgammelt.
Naja is nur ein Gedankengang, bin sicher, dass Blizzard alles mögliche bedacht hat.
Ich hoffe grundsätzlich, dass es keine "niedrigen Skills" mehr gibt, die quasi nur Übergangslösungen sind.
Wird es skills geben, die die Wut steigern und solche die sie dann verbrauchen?
Das ganze "es ist nicht düster genug" gemeckere scheint wohl doch was bei Blizzard bewirkt zu haben, doch was sich dadurch nun großartig verändert haben soll erscheint mir rätselhaft
Jay Wilson bei BlizzCast 8 schrieb:Also sind gerade magische Gegenstände blau, seltene Gegenstände gelb und ich denke spezielle Gegenstände lila - meine, mich daran erinnern zu können, aber es könnte sein, dass sie sogar anders sind, weil wir Lila für etwas anderes verwendet haben - für eine Art Gegenstand, die wir noch nicht bekannt gegeben haben. Bei Setgegenständen wird es dann Grün sein, aber wir haben uns noch nicht festgelegt.