So hab ich das verstanden:
Im Chat steht nicht der Charname sondern der BattleTag.
Den Char Namen siehst du über dem Char eingeblendet (wenn eingestellt).
Der Server identifiziert den Char weder über einen Namen noch über den BattleTag sondern über eine einzigvergebenen ID.
Darum kann man jeden Char benennen wie man will, alle den gleichen Namen usw.
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Der BattleTag ist eine (leicht unausgegorene) Idee ein
soziales Netzwerk zu gründen,
um alle Teilnehmer zu verknüpfen, egal welches Spiel sie gerade spielen.
(Spielübergreifender Chat)
So in etwa: Der eine Freund lvl. in gerade WOW, der andere ist in SC und der dritte craftet in D3, und alle unterhalten sich in einem übergreifenden Chat über die Musik die sie gerade hören.
Würde das tatsächlich so von den Spielern angenommen werden, hätte man natürlich eine super Kundenbindung.
Ein solches Netzwerk hat einen sehr großen kommerziellen Wert. (nicht gerade Facebook, aber doch in die Richtung)
Ich schätze eher ein Wunschtraum von Blizz.
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Für uns Spieler hat der BattleTag kleinere Vorteile beim Identifizieren von Freunden und "Feinden"
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