c4master
Diablo-Veteran
- Registriert
- 1 November 2002
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Ich habe mal wieder eine bescheuerte, aber vielleicht lustige Idee: Spiele D2 durch Hölle mit den normalen Sets. Welches sind dafür die jeweils besten und interessantesten Builds? Jeder Build sollte die Setitems nutzen, jede als physische Waffe gedachte Setwaffe sollte auch in irgendeiner Art von Attacke eingesetzt werden (sonst könnte man einfach mit jedem Set eine FO/Hydra-Sorc spielen).
Ich beginne mal die der Arktis-Ausrüstung
Der Schaden ist zwar in normal gut, aber für Alptraum/Hölle kommt auch mit Upgrades wenig rum. Der Kälteschaden ist zu gering. MF, Leben, AR, Widerstände und auch Verteidigung sind recht gut. Meine Idee hier wäre eine....Blade-Sin! Hoher Waffenschaden ist nicht nötig, AR bekommen wir. CNBF gibt's noch dazu. Helm, Schuhe und Schmuck sind noch verfügbar, da wären noch +Skills, Resis, OW usw. möglich.
Arcannas Tricks
..ist ein komsiches Set. Der Stab gibt zwar einen Skill, aber auch 25% DS. Ich weiß nicht, ob zu irgendeinem (alpha-)Zeitpunkt DS mal auch Spells oder magische Projektile gewirkt hat (wäre auch cool), aber seit ich D2 kenne, wirkt es nur auf den physischen Schaden. Und der ist gering, wird nicht erhöht und kann ohne AR auch nicht verlässlich appliziert werden. 140 Mana sprechen da auch eine andere Sprache - das Set ist eindeutig für Caster gedacht, der 1 Sorcskill zeigt auch, dass das Set explizit für Zauberinnen gedacht ist. Da das Set jedoch nur 20% FCR insgesamt gibt, bleiben praktisch nur Skills mit Cast Delay. Blizzard oder FO und Hydra oder Feuerwand wären möglich. Das sollte letztlich machbar sein, aber gut ist das nicht, vor allem weil praktisch kein Slot mehr übrig ist, der +Skills bringt (jaja, es gibt SoJs und das Spinnenmonsternetz).
Kommen wir zum vielleicht schlechtesten Set: dem Berserkerarsenal
Der Helm ist dabei das beste Item, die Rüstung ist schon eher mau, aber sie gibt immerhin noch einen Skill für den Barb. Die Waffe ist aber das große Manko: 50% ED ist einfach zu wenig in D2. Dazu kein IAS, eine langsame Base. Das einzig Positive ist, dass der Barb noch eine andere, richtige Waffe, nehmen kann. Das Set bietet letztlich also: 25% FR, 50 Leben, 8 AR/Level und einen Skill. Das war's. Wenn man damit durchkommt, dann nicht dank des Sets, sondern trotz des Sets. Wer sich das antut (mit Doppelschwung oder Raserei), muss schon etwas masochistisch veranlagt sein.
Cathans Fallen haben ein Feuerthema, das macht die Sache etwas einfacher.
Diesmal gilt der +1 Feuerskill-Bonus auch auf alle Feuerskills, auch die anderer Chars als der Sorc. Daher ist mein Gedanke dazu der Druide mit Feuerskills. Zwar sind auch hier alle wichtigen Slots (Waffe, Schild, Helm, Amulett und sogar Rüstung) belegt. Auf normal kann man auch mit dem Stab zuhauen, später hinaus sind die 15-30 Feuerschaden natürlich witzlos. Insgesamt ist das natürlich schon schwach, ein Spirit-Schwert und ein Reim-Schild sind alleine schon quasi besser als das ganze Set. Es könnte aber immerhin spielbar sein.
Civerbs Trachten sind leider etwas vermurkst.
Zwar bietet das Set eine der besten Waffen in normal, den Knüttel mit 20 maxDam und 1 maxDam/Level, aber die anderen beiden Teile und auch die Setboni können damit nicht mithalten. Ohne ED stinkt die Waffe ab Mitte Alptraum dann auch ab, vor allem, da auch ein Upgrad nciht so viel bringt. Was fängt man nun damit an? Keine Ahnung. Der physische Schaden ist zu gering für physische Builds, die Waffe zu langsam für andere Melees.
Ich beginne mal die der Arktis-Ausrüstung
Der Schaden ist zwar in normal gut, aber für Alptraum/Hölle kommt auch mit Upgrades wenig rum. Der Kälteschaden ist zu gering. MF, Leben, AR, Widerstände und auch Verteidigung sind recht gut. Meine Idee hier wäre eine....Blade-Sin! Hoher Waffenschaden ist nicht nötig, AR bekommen wir. CNBF gibt's noch dazu. Helm, Schuhe und Schmuck sind noch verfügbar, da wären noch +Skills, Resis, OW usw. möglich.
Arcannas Tricks
..ist ein komsiches Set. Der Stab gibt zwar einen Skill, aber auch 25% DS. Ich weiß nicht, ob zu irgendeinem (alpha-)Zeitpunkt DS mal auch Spells oder magische Projektile gewirkt hat (wäre auch cool), aber seit ich D2 kenne, wirkt es nur auf den physischen Schaden. Und der ist gering, wird nicht erhöht und kann ohne AR auch nicht verlässlich appliziert werden. 140 Mana sprechen da auch eine andere Sprache - das Set ist eindeutig für Caster gedacht, der 1 Sorcskill zeigt auch, dass das Set explizit für Zauberinnen gedacht ist. Da das Set jedoch nur 20% FCR insgesamt gibt, bleiben praktisch nur Skills mit Cast Delay. Blizzard oder FO und Hydra oder Feuerwand wären möglich. Das sollte letztlich machbar sein, aber gut ist das nicht, vor allem weil praktisch kein Slot mehr übrig ist, der +Skills bringt (jaja, es gibt SoJs und das Spinnenmonsternetz).
Kommen wir zum vielleicht schlechtesten Set: dem Berserkerarsenal
Der Helm ist dabei das beste Item, die Rüstung ist schon eher mau, aber sie gibt immerhin noch einen Skill für den Barb. Die Waffe ist aber das große Manko: 50% ED ist einfach zu wenig in D2. Dazu kein IAS, eine langsame Base. Das einzig Positive ist, dass der Barb noch eine andere, richtige Waffe, nehmen kann. Das Set bietet letztlich also: 25% FR, 50 Leben, 8 AR/Level und einen Skill. Das war's. Wenn man damit durchkommt, dann nicht dank des Sets, sondern trotz des Sets. Wer sich das antut (mit Doppelschwung oder Raserei), muss schon etwas masochistisch veranlagt sein.
Cathans Fallen haben ein Feuerthema, das macht die Sache etwas einfacher.
Diesmal gilt der +1 Feuerskill-Bonus auch auf alle Feuerskills, auch die anderer Chars als der Sorc. Daher ist mein Gedanke dazu der Druide mit Feuerskills. Zwar sind auch hier alle wichtigen Slots (Waffe, Schild, Helm, Amulett und sogar Rüstung) belegt. Auf normal kann man auch mit dem Stab zuhauen, später hinaus sind die 15-30 Feuerschaden natürlich witzlos. Insgesamt ist das natürlich schon schwach, ein Spirit-Schwert und ein Reim-Schild sind alleine schon quasi besser als das ganze Set. Es könnte aber immerhin spielbar sein.
Civerbs Trachten sind leider etwas vermurkst.
Zwar bietet das Set eine der besten Waffen in normal, den Knüttel mit 20 maxDam und 1 maxDam/Level, aber die anderen beiden Teile und auch die Setboni können damit nicht mithalten. Ohne ED stinkt die Waffe ab Mitte Alptraum dann auch ab, vor allem, da auch ein Upgrad nciht so viel bringt. Was fängt man nun damit an? Keine Ahnung. Der physische Schaden ist zu gering für physische Builds, die Waffe zu langsam für andere Melees.
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