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Die besten Builds für die schlechtesten Sets

c4master

Diablo-Veteran
Registriert
1 November 2002
Beiträge
2.158
Ich habe mal wieder eine bescheuerte, aber vielleicht lustige Idee: Spiele D2 durch Hölle mit den normalen Sets. Welches sind dafür die jeweils besten und interessantesten Builds? Jeder Build sollte die Setitems nutzen, jede als physische Waffe gedachte Setwaffe sollte auch in irgendeiner Art von Attacke eingesetzt werden (sonst könnte man einfach mit jedem Set eine FO/Hydra-Sorc spielen).

Ich beginne mal die der Arktis-Ausrüstung

Der Schaden ist zwar in normal gut, aber für Alptraum/Hölle kommt auch mit Upgrades wenig rum. Der Kälteschaden ist zu gering. MF, Leben, AR, Widerstände und auch Verteidigung sind recht gut. Meine Idee hier wäre eine....Blade-Sin! Hoher Waffenschaden ist nicht nötig, AR bekommen wir. CNBF gibt's noch dazu. Helm, Schuhe und Schmuck sind noch verfügbar, da wären noch +Skills, Resis, OW usw. möglich.

Arcannas Tricks

..ist ein komsiches Set. Der Stab gibt zwar einen Skill, aber auch 25% DS. Ich weiß nicht, ob zu irgendeinem (alpha-)Zeitpunkt DS mal auch Spells oder magische Projektile gewirkt hat (wäre auch cool), aber seit ich D2 kenne, wirkt es nur auf den physischen Schaden. Und der ist gering, wird nicht erhöht und kann ohne AR auch nicht verlässlich appliziert werden. 140 Mana sprechen da auch eine andere Sprache - das Set ist eindeutig für Caster gedacht, der 1 Sorcskill zeigt auch, dass das Set explizit für Zauberinnen gedacht ist. Da das Set jedoch nur 20% FCR insgesamt gibt, bleiben praktisch nur Skills mit Cast Delay. Blizzard oder FO und Hydra oder Feuerwand wären möglich. Das sollte letztlich machbar sein, aber gut ist das nicht, vor allem weil praktisch kein Slot mehr übrig ist, der +Skills bringt (jaja, es gibt SoJs und das Spinnenmonsternetz).

Kommen wir zum vielleicht schlechtesten Set: dem Berserkerarsenal

Der Helm ist dabei das beste Item, die Rüstung ist schon eher mau, aber sie gibt immerhin noch einen Skill für den Barb. Die Waffe ist aber das große Manko: 50% ED ist einfach zu wenig in D2. Dazu kein IAS, eine langsame Base. Das einzig Positive ist, dass der Barb noch eine andere, richtige Waffe, nehmen kann. Das Set bietet letztlich also: 25% FR, 50 Leben, 8 AR/Level und einen Skill. Das war's. Wenn man damit durchkommt, dann nicht dank des Sets, sondern trotz des Sets. Wer sich das antut (mit Doppelschwung oder Raserei), muss schon etwas masochistisch veranlagt sein.

Cathans Fallen haben ein Feuerthema, das macht die Sache etwas einfacher.

Diesmal gilt der +1 Feuerskill-Bonus auch auf alle Feuerskills, auch die anderer Chars als der Sorc. Daher ist mein Gedanke dazu der Druide mit Feuerskills. Zwar sind auch hier alle wichtigen Slots (Waffe, Schild, Helm, Amulett und sogar Rüstung) belegt. Auf normal kann man auch mit dem Stab zuhauen, später hinaus sind die 15-30 Feuerschaden natürlich witzlos. Insgesamt ist das natürlich schon schwach, ein Spirit-Schwert und ein Reim-Schild sind alleine schon quasi besser als das ganze Set. Es könnte aber immerhin spielbar sein.

Civerbs Trachten sind leider etwas vermurkst.

Zwar bietet das Set eine der besten Waffen in normal, den Knüttel mit 20 maxDam und 1 maxDam/Level, aber die anderen beiden Teile und auch die Setboni können damit nicht mithalten. Ohne ED stinkt die Waffe ab Mitte Alptraum dann auch ab, vor allem, da auch ein Upgrad nciht so viel bringt. Was fängt man nun damit an? Keine Ahnung. Der physische Schaden ist zu gering für physische Builds, die Waffe zu langsam für andere Melees.
 
Zuletzt bearbeitet:
Coole Idee, hatte ich vor einigen Jahren auch mal angefangen, damals noch vor D2R. Evtl finde ich die chars sogar noch dann könnte ich beschreiben was ich mit den Sets vorhatte. Wenn ich mich richtig erinnere hatte ich die meisten der normal sets durch oder zumindest bis hell gebracht...^^ Beim Arctic set wars ziemlich sicher eine Cold Bowie die mit viel Gedult und effektiv ohne leech durch kam.
 
Ich schlage vor, Du ergänzt noch, welche Ausrüstungsteile mit dem jeweiligen Set frei sind.

Arctic Gear: Hier geht glaube ich auch ein Bowlock, der mit Hex: Purge spielt.

Arcanna's Tricks: 105 FC sind erreichbar, damit ist einiges möglich. Die Sorc muss damit natürlich anders als "Ich tele überall hin und durch" gespielt werden. Wenn man das mal begriffen hat, geht meiner Meinung nach jeder Build.

Civerb's Vestments würde ich auf Holy Freeze gehen und Geschwindigkeit über Treachery holen.
 
Mit genug maxdam im Inventar lässt sich das Arctic Set auch auf eine Bowie spielen.
 
Im Grunde hast du es schon benannt, @c4master , man spielt seinen Char nicht mit dem Set, sondern trotz des Sets.
Einfach wird es, wenn man einen Build spielt, der auch nackt durch kommt - wie diverse Zauberinnen und Totenbeschwörer.
Wenn man unbedingt im Waffenkampf angreifen muss, dann würde ich mir genau die Builds raussuchen, die allein vom Skill Elementarschaden auf ihren Waffenangriff bekommen:

- Beim Paladin ein Elementarauren Paladin, der je mindestens zwei verschiedene Elemente skillt und dann je nach immunität zur anderen Aura wechselt.
- Beim Druiden läuft man mit Feuerklaue schnell in das Problem der vielen immunen.
- Assassine hat noch die meisten Tricks im Hosenbund:
-- Phönixschlag ginge
-- Drachenkralle
-- Drachenschwanz
 
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