c4master
Diablo-Veteran
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Ich habe mal wieder eine bescheuerte, aber vielleicht lustige Idee: Spiele D2 durch Hölle mit den normalen Sets. Welches sind dafür die jeweils besten und interessantesten Builds? Jeder Build sollte die Setitems nutzen, jede als physische Waffe gedachte Setwaffe sollte auch in irgendeiner Art von Attacke eingesetzt werden (sonst könnte man einfach mit jedem Set eine FO/Hydra-Sorc spielen).
Ich beginne mal die der Arktis-Ausrüstung
Der Schaden ist zwar in normal gut, aber für Alptraum/Hölle kommt auch mit Upgrades wenig rum. Der Kälteschaden ist zu gering. MF, Leben, AR, Widerstände und auch Verteidigung sind recht gut. Meine Idee hier wäre eine....Blade-Sin! Hoher Waffenschaden ist nicht nötig, AR bekommen wir. CNBF gibt's noch dazu. Helm, Schuhe und Schmuck sind noch verfügbar, da wären noch +Skills, Resis, OW usw. möglich.
Bloodtitan: Hier geht glaube ich auch ein Bowlock, der mit Hex: Purge spielt
noch freie Slots: Helm, Amulett, 2 Ringe, Schuhe
Arcannas Tricks
..ist ein komsiches Set. Der Stab gibt zwar einen Skill, aber auch 25% DS. Ich weiß nicht, ob zu irgendeinem (alpha-)Zeitpunkt DS mal auch Spells oder magische Projektile gewirkt hat (wäre auch cool), aber seit ich D2 kenne, wirkt es nur auf den physischen Schaden. Und der ist gering, wird nicht erhöht und kann ohne AR auch nicht verlässlich appliziert werden. 140 Mana sprechen da auch eine andere Sprache - das Set ist eindeutig für Caster gedacht, der 1 Sorcskill zeigt auch, dass das Set explizit für Zauberinnen gedacht ist. Da das Set jedoch nur 20% FCR insgesamt gibt, bleiben praktisch nur Skills mit Cast Delay. Blizzard oder FO und Hydra oder Feuerwand wären möglich. Das sollte letztlich machbar sein, aber gut ist das nicht, vor allem weil praktisch kein Slot mehr übrig ist, der +Skills bringt (jaja, es gibt SoJs und das Spinnenmonsternetz).
Bloodtitan: 105 FC sind erreichbar, damit ist einiges möglich. Die Sorc muss damit natürlich anders als "Ich tele überall hin und durch" gespielt werden. Wenn man das mal begriffen hat, geht meiner Meinung nach jeder Build.
Baywater: Mit genug maxdam im Inventar lässt sich das Arctic Set auch auf einer Bowie spielen.
freie Slots: 2 Ringe, Gürtel, Handschuhe, Schuhe
Kommen wir zum vielleicht schlechtesten Set: dem Berserkerarsenal
Der Helm ist dabei das beste Item, die Rüstung ist schon eher mau, aber sie gibt immerhin noch einen Skill für den Barb. Die Waffe ist aber das große Manko: 50% ED ist einfach zu wenig in D2. Dazu kein IAS, eine langsame Base. Das einzig Positive ist, dass der Barb noch eine andere, richtige Waffe, nehmen kann. Das Set bietet letztlich also: 25% FR, 50 Leben, 8 AR/Level und einen Skill. Das war's. Wenn man damit durchkommt, dann nicht dank des Sets, sondern trotz des Sets. Wer sich das antut (mit Doppelschwung oder Raserei), muss schon etwas masochistisch veranlagt sein.
freie Slots: Amulett, 2 Ringe, 2. Waffe oder Schild, Handschuhe, Gürtel, Schuhe
Cathans Fallen haben ein Feuerthema, das macht die Sache etwas einfacher.
Diesmal gilt der +1 Feuerskill-Bonus auch auf alle Feuerskills, auch die anderer Chars als der Sorc. Daher ist mein Gedanke dazu der Druide mit Feuerskills. Zwar sind auch hier alle wichtigen Slots (Waffe, Schild, Helm, Amulett und sogar Rüstung) belegt. Auf normal kann man auch mit dem Stab zuhauen, später hinaus sind die 15-30 Feuerschaden natürlich witzlos. Insgesamt ist das natürlich schon schwach, ein Spirit-Schwert und ein Reim-Schild sind alleine schon quasi besser als das ganze Set. Es könnte aber immerhin spielbar sein.
freie Slots: Handschuhe, Gürtel, 1 Ring, Schuhe
Civerbs Trachten sind leider etwas vermurkst.
Zwar bietet das Set eine der besten Waffen in normal, den Knüttel mit 20 maxDam und 1 maxDam/Level, aber die anderen beiden Teile und auch die Setboni können damit nicht mithalten. Ohne ED stinkt die Waffe ab Mitte Alptraum dann auch ab, vor allem, da auch ein Upgrad nciht so viel bringt. Was fängt man nun damit an? Keine Ahnung. Der physische Schaden ist zu gering für physische Builds, die Waffe zu langsam für andere Melees.
Bloodtitan: Holy Freeze gehen und Geschwindigkeit über Treachery holen.
freie Slots: Helm, Rüstung, Handschuhe, Gürtel, 2 Ringe, Schuhe
Eines der besseren Sets ist Cleglaws Armschmuck
Das Set belegt zwar die wichtigen Waffen- und Schildslots, aber diesmal bekommt man auch etwas dafür: 1,25 maxDam/Level, 35% CB, 50% DS, Ar/Level, 20% IAS, 25% Slow und 6% ML. Das Set ist auf einem beliebigen Zealot hellfähig. Der Schild ist natürlich Murks, aber der Paladin hat ja HolyShield für besseren Block. Dass Knockback den Build versauen würde, behaupten Einige, aber die haben einfach keine Ahnung wie gut dieses Affix wirklich ist. Ehrlich, es ist super! Außerdem kann man dank 35% CB auch einen Smiter spielen. Viola, sogar gleich mehrere spielbare Builds mit diesem Set.
freie Slots: Helm, Amulett, Rüstung, Handschuhe, Gürtel, 2 Ringe, Schuhe
Und nun lassen wir die Hüllen fallen, die Himmlischen Hüllen
Das Set ist viel mehr als die bekannte Kombo (Amulett + Ring(e)). Auch die Waffe ist gar nicht mal so schlecht. Zwar ist der Schaden auf normal niedrig, weil die Base halt sehr schwach ist, aber mit einem Upgrade lässt sich das beheben und bequem durch Alptraum spielen. Die Rüstung ist sicherlich der Schwachpunkt, bietet aber immerhin 50% Feuerresistenz (was würden sie aktuell in Südeuropa dafür geben?...) Spielbar erscheint alles, was eine schnelle Waffe braucht, vor allem also elementare Zealots, Feuerklauenwölfe oder -bären oder Auflade-Assassinen. Außerdem wäre auch eine Melee-Sorc denkbar und die wäre mein Favorit!
freie Slots: Helm, 0-1 Ring, Handschuhe, Gürtel, Schuhe, Schild oder 2. Waffe
Klein, aber fein: Hsarus' Verteidigung
...war schon immer einer meiner Favoriten. Der Schild ist schwach, zugegeben, aber die 2er-Kombo aus Gürtel und Schuhen belegt nur zwei weniger wichtige Slots und bietet 8AR/Level plus je 25% Feuer- und Kälteresistenz. Dazu 20 Leben und 20% FRW, das ist super solide und alleine schon hellfähig. Der schwächliche Schild bietet nix außer Def, aber im Gesamten gibt das Set neuerdings CNBF. Man kann es, denke ich, mit jedem Melee-Char spielen, aber es ist halt eher eine Krücke. Ein Zerker wäre machbar, braucht man nur ein Eid oder sonst eine gute Waffe. Etwas Spezielles kann ich hier nicht erkennen, aber das Set ist durchaus brauchbar.
freie Slots: Helm, Waffe, Amulett, 2 Ringe, Handschuhe
Ob auch Infernos Werkzeuge brauchbar sind?
Um es kurz zu machen: Eher nein. Klar, das Necro-Sets gibt immerhin 2 Skills, lässt den Schild offen und gibt 20% mehr Mana. Ansonsten ist es aber ein wilder Mix aus Caster- und Melee-Affixen, die überhaupt nicht zusammen passen. Welcher Necro will mit dem Stäbchen zuhauen? Genau: Keiner. Was soll das? Kein Schaden, auch kein elementarer Schaden, aber 10 AR/Level auf der Waffe. Manaleach. Wozu? WTF???
Wenn man damit einen Necro spielen möchte, dann wirklich nur der Herausforderung wegen. Das Set gibt einem nix, was Akara nicht sonntags im Angebot hat. Ein richtig harter Fail...
freie Slots: Schild, Amulett, Rüstung, Handschuhe, 2 Ringe, Schuhe
Ganz anders und viel besser: Irathas Putzmacherei
Das defensiv ausgelegte Set war schon vor D2R einer meiner Favoriten, weil es viele Widerstände mit 20% IAS, einer Erhöhung der Maximalwiderstände auf 4 Slots bietet, die Waffe Schild und Rüstung frei lassen. Neu ist die 24%ige Chance, dass Geschosse durchbohren können. Schlehcter als der Razortail, aber gut genug für einige Fernkampfbuilds. Im Grunde hat man hier freie Wahl: Ob Magezon, Bowie, Javazon oder Double Throw Barb, nahezu jeder Fernkämpfer kommt mit Iratha gut klar. Der Barb wäre mein Favorit, weil er am ehesten die Widerstände erreichen kann, die nötig sind, um überall auf 85% zu kommen.
Weiter geht's mit Isenharts Waffen
Das Set ist sehr einfach zu bekommen, ab Level 6 tragbar und grundsätzlich auch brauchbar. Der Waffenschaden ist aber zu gering, die Widerstände auch eher ernüchternd (jenseits von normal). Die Boni sind alle okay, aber alle irgendwie zu gering. Wenn man sie verdoppeln würde, wäre das Set vielleicht einigermaßen zu gebrauchen. Letztlich kann man auch hier einen schnell zuschlagenden Char versuchen, der nicht vom Waffenschaden abhängt. Schockerdin oder DTail-Kicksin wären denkbar. Keiner der Boni ist aber irgendwie zielführend, man spielt den Char halt eher mit einer Einschränkung als mit einer Hilfe.
freie Slots: Amulett, 2 Ringe, Handschuhe, Gürtel, Schuhe
Sanders Dummheit
Das Set ist besser als der Name vorgibt - zumindest für waffenbasierte Chars. Schuhe und Handschuhe sind an und für sich spielbar. Die Kappe ist da schon schwächer und das Stäbchen kann sich nicht entscheiden, ob es zum Zaubern oder Zuhauen genutzt werden will. In D2R könnte man es mit einem Leap Attack Barb probieren, aber irgendwie passt das alles nicht so ganz. Ein Doppelschwung-Barb mit einem zweiten Stäbchen, geshoppt bei Akara mit Feuer- oder Blitzschaden wäre auch denkbar. Man könnte an sich auch einen Melee Char spielen, der viel Mana braucht, aber der keinen Waffenschaden benötigt. Das wäre...also...ja...vielleicht...ein Wolf mit Feuerklauen und Armageddon?
freie Slots: Amulett, 2 Ringe, Rüstung, Gürtel, Schild oder 2. Waffe
Ein fraglos guter Klassiker ist Sigons Stahl Total
Das Set deckt alle Slots außer Schmuck und Waffe ab. Das Thema ist auf Nahkämpfer ausgerichtet und die Items sind gut, besonders die Boni durch die Kombinationen mehrerer Items sind gut. Damit kann man praktisch jeden beliebigen Einhand-Nahkämpfer spielen (dank 10% LL, 8 AR/Level und 30% IAS ist fast alles möglich). Man könnte aber auch die Stiefel upgraden und eine Kicksin daraus basteln. Da fehlt dann etwas CB, aber das wäre im Zweifel mit einer geeigneten Waffe auszugleichen. Wer nur Teile nutzen will, nimmt Helm, Handschuhe, Gürtel und Schuhe, das sind in meinen Augen die wirklich guten Teile des Sets.
freie Slots: Waffe, Amulett, 2 Ringe
Das unbekannte Set: Tankreds Kampfausrüstung
Wer mehr als ein Item dieses Sets mit den Affixen auswendig aufsagen kann, gehört in meinen Augen schon zu den D2-Cracks. Dabei bietet das Set eine durchaus bemerkenswerte 2-Piece-Kombo: Amulett und Schuhe geben zusammen 30% FRW, 78% MF, 10 DEX und ein paar nutzlose Kleinigkeiten. So viel MF bekommt man sonst kaum zusammen an diesen Slots. Die anderen Teile des Sets sind schwächer, aber nicht unspielbar. Im Fullset bekommt man noch 35% Slow. Es fehlt aber leider an AR und perspektivisch an Durchschlagskraft der Waffe. Dafür ist sie schnell und das Set gibt 5% Dualleach, immerhin. Problematisch ist aber, dass man nur 20% allRes erhält, viel zu wenig für 5 Teile. Da muss zwangsweise ein sehr defensiver Schild her oder als Barb muss man genug natural Resist haben. Richtig gut ist, dass die relevanten Boni allesamt Setboni sind, also auch für eine potentielle zweite Waffe gelten. Das könnte man sich als Barbar durchaus zu Nutze machen. Echte Profis spielen hier also einen Wirbler!
freie Slots: 2 Ringe, Handschuhe, Gürtel, Schild oder 2. Waffe
Weitaus bekannter: Die Tod und Teufel -Kombo
bestehend aus Handschuhe und Gürtel liefert unfassbar gute Affixe: 30% IAS, 15% AllRes, CNBF und 8% LL sind die genialen Werte. Dazu gibt's noch 50% Giftresi und 75% Reduktion der Giftdauer sowie 20 Def. Die Waffe kann da (leider) lange nicht mithalten. Für Level 6 sind die Anforderungen auch viel zu hoch beim Kriegsschwert, da hätten sie die Base besser mit den himmlischen Hüllen getauscht. Der Fullset-Bonus ist ordentlich, aber die Waffe schränkt das Ganz etwas ein. Es gibt wohl keinen Build, der mit der Waffe besser dran ist als mit einer anderen Waffe. Das ist schade. Thematisch nett ist ein Froster, aber grundsätzlich ist jeder Nahkämpfer spielbar, der keinen Waffenschaden benötigt.
freie Slots: Helm, Amulett, 2 Ringe, Schild oder 2. Waffe, Rüstung, Schuhe
Kommen wir zum guten Schluss zu Vidalas Ausrüstung
Fun fact: Die Waffe des Vidala-Sets ist die einzige mit nur einem Affix: 1-20 Blitzschaden. Die Boni, insbesondere 50% Pierce und 1,5 Kälteschaden pro Level sprechen aber eine klare Sprache: Gutes Set, auszurüsten auf einer Frostmaid. Nuff said. Man kann auch ähnlich Tankreds eine 2-Piece-Kombo aus Schuhen und Amulett nutzen, die zwar "nur" 50% MF bietet, dafür aber auch 30% FRW und 8% allRes, 20% Kälteres und 15 Leben sowie 150 Ausdauer, was in normal schon ganz nett ist. Sicherlich kann man mit Vidala auch andere Builds spielen, aber der Fokus ist so offensichtlich, dass alles außer einer Frostmaid wohl einer Selbstkasteiung gleicht.
Gesucht wird wohl noch IAS und eventuell mehr Schaden für mehr leech.
freie Slots: Helm, Handschuhe, Gürtel, 2 Ringe
Ich beginne mal die der Arktis-Ausrüstung
Der Schaden ist zwar in normal gut, aber für Alptraum/Hölle kommt auch mit Upgrades wenig rum. Der Kälteschaden ist zu gering. MF, Leben, AR, Widerstände und auch Verteidigung sind recht gut. Meine Idee hier wäre eine....Blade-Sin! Hoher Waffenschaden ist nicht nötig, AR bekommen wir. CNBF gibt's noch dazu. Helm, Schuhe und Schmuck sind noch verfügbar, da wären noch +Skills, Resis, OW usw. möglich.
Bloodtitan: Hier geht glaube ich auch ein Bowlock, der mit Hex: Purge spielt
noch freie Slots: Helm, Amulett, 2 Ringe, Schuhe
Arcannas Tricks
..ist ein komsiches Set. Der Stab gibt zwar einen Skill, aber auch 25% DS. Ich weiß nicht, ob zu irgendeinem (alpha-)Zeitpunkt DS mal auch Spells oder magische Projektile gewirkt hat (wäre auch cool), aber seit ich D2 kenne, wirkt es nur auf den physischen Schaden. Und der ist gering, wird nicht erhöht und kann ohne AR auch nicht verlässlich appliziert werden. 140 Mana sprechen da auch eine andere Sprache - das Set ist eindeutig für Caster gedacht, der 1 Sorcskill zeigt auch, dass das Set explizit für Zauberinnen gedacht ist. Da das Set jedoch nur 20% FCR insgesamt gibt, bleiben praktisch nur Skills mit Cast Delay. Blizzard oder FO und Hydra oder Feuerwand wären möglich. Das sollte letztlich machbar sein, aber gut ist das nicht, vor allem weil praktisch kein Slot mehr übrig ist, der +Skills bringt (jaja, es gibt SoJs und das Spinnenmonsternetz).
Bloodtitan: 105 FC sind erreichbar, damit ist einiges möglich. Die Sorc muss damit natürlich anders als "Ich tele überall hin und durch" gespielt werden. Wenn man das mal begriffen hat, geht meiner Meinung nach jeder Build.
Baywater: Mit genug maxdam im Inventar lässt sich das Arctic Set auch auf einer Bowie spielen.
freie Slots: 2 Ringe, Gürtel, Handschuhe, Schuhe
Kommen wir zum vielleicht schlechtesten Set: dem Berserkerarsenal
Der Helm ist dabei das beste Item, die Rüstung ist schon eher mau, aber sie gibt immerhin noch einen Skill für den Barb. Die Waffe ist aber das große Manko: 50% ED ist einfach zu wenig in D2. Dazu kein IAS, eine langsame Base. Das einzig Positive ist, dass der Barb noch eine andere, richtige Waffe, nehmen kann. Das Set bietet letztlich also: 25% FR, 50 Leben, 8 AR/Level und einen Skill. Das war's. Wenn man damit durchkommt, dann nicht dank des Sets, sondern trotz des Sets. Wer sich das antut (mit Doppelschwung oder Raserei), muss schon etwas masochistisch veranlagt sein.
freie Slots: Amulett, 2 Ringe, 2. Waffe oder Schild, Handschuhe, Gürtel, Schuhe
Cathans Fallen haben ein Feuerthema, das macht die Sache etwas einfacher.
Diesmal gilt der +1 Feuerskill-Bonus auch auf alle Feuerskills, auch die anderer Chars als der Sorc. Daher ist mein Gedanke dazu der Druide mit Feuerskills. Zwar sind auch hier alle wichtigen Slots (Waffe, Schild, Helm, Amulett und sogar Rüstung) belegt. Auf normal kann man auch mit dem Stab zuhauen, später hinaus sind die 15-30 Feuerschaden natürlich witzlos. Insgesamt ist das natürlich schon schwach, ein Spirit-Schwert und ein Reim-Schild sind alleine schon quasi besser als das ganze Set. Es könnte aber immerhin spielbar sein.
freie Slots: Handschuhe, Gürtel, 1 Ring, Schuhe
Civerbs Trachten sind leider etwas vermurkst.
Zwar bietet das Set eine der besten Waffen in normal, den Knüttel mit 20 maxDam und 1 maxDam/Level, aber die anderen beiden Teile und auch die Setboni können damit nicht mithalten. Ohne ED stinkt die Waffe ab Mitte Alptraum dann auch ab, vor allem, da auch ein Upgrad nciht so viel bringt. Was fängt man nun damit an? Keine Ahnung. Der physische Schaden ist zu gering für physische Builds, die Waffe zu langsam für andere Melees.
Bloodtitan: Holy Freeze gehen und Geschwindigkeit über Treachery holen.
freie Slots: Helm, Rüstung, Handschuhe, Gürtel, 2 Ringe, Schuhe
Eines der besseren Sets ist Cleglaws Armschmuck
Das Set belegt zwar die wichtigen Waffen- und Schildslots, aber diesmal bekommt man auch etwas dafür: 1,25 maxDam/Level, 35% CB, 50% DS, Ar/Level, 20% IAS, 25% Slow und 6% ML. Das Set ist auf einem beliebigen Zealot hellfähig. Der Schild ist natürlich Murks, aber der Paladin hat ja HolyShield für besseren Block. Dass Knockback den Build versauen würde, behaupten Einige, aber die haben einfach keine Ahnung wie gut dieses Affix wirklich ist. Ehrlich, es ist super! Außerdem kann man dank 35% CB auch einen Smiter spielen. Viola, sogar gleich mehrere spielbare Builds mit diesem Set.
freie Slots: Helm, Amulett, Rüstung, Handschuhe, Gürtel, 2 Ringe, Schuhe
Und nun lassen wir die Hüllen fallen, die Himmlischen Hüllen
Das Set ist viel mehr als die bekannte Kombo (Amulett + Ring(e)). Auch die Waffe ist gar nicht mal so schlecht. Zwar ist der Schaden auf normal niedrig, weil die Base halt sehr schwach ist, aber mit einem Upgrade lässt sich das beheben und bequem durch Alptraum spielen. Die Rüstung ist sicherlich der Schwachpunkt, bietet aber immerhin 50% Feuerresistenz (was würden sie aktuell in Südeuropa dafür geben?...) Spielbar erscheint alles, was eine schnelle Waffe braucht, vor allem also elementare Zealots, Feuerklauenwölfe oder -bären oder Auflade-Assassinen. Außerdem wäre auch eine Melee-Sorc denkbar und die wäre mein Favorit!
freie Slots: Helm, 0-1 Ring, Handschuhe, Gürtel, Schuhe, Schild oder 2. Waffe
Klein, aber fein: Hsarus' Verteidigung
...war schon immer einer meiner Favoriten. Der Schild ist schwach, zugegeben, aber die 2er-Kombo aus Gürtel und Schuhen belegt nur zwei weniger wichtige Slots und bietet 8AR/Level plus je 25% Feuer- und Kälteresistenz. Dazu 20 Leben und 20% FRW, das ist super solide und alleine schon hellfähig. Der schwächliche Schild bietet nix außer Def, aber im Gesamten gibt das Set neuerdings CNBF. Man kann es, denke ich, mit jedem Melee-Char spielen, aber es ist halt eher eine Krücke. Ein Zerker wäre machbar, braucht man nur ein Eid oder sonst eine gute Waffe. Etwas Spezielles kann ich hier nicht erkennen, aber das Set ist durchaus brauchbar.
freie Slots: Helm, Waffe, Amulett, 2 Ringe, Handschuhe
Ob auch Infernos Werkzeuge brauchbar sind?
Um es kurz zu machen: Eher nein. Klar, das Necro-Sets gibt immerhin 2 Skills, lässt den Schild offen und gibt 20% mehr Mana. Ansonsten ist es aber ein wilder Mix aus Caster- und Melee-Affixen, die überhaupt nicht zusammen passen. Welcher Necro will mit dem Stäbchen zuhauen? Genau: Keiner. Was soll das? Kein Schaden, auch kein elementarer Schaden, aber 10 AR/Level auf der Waffe. Manaleach. Wozu? WTF???
Wenn man damit einen Necro spielen möchte, dann wirklich nur der Herausforderung wegen. Das Set gibt einem nix, was Akara nicht sonntags im Angebot hat. Ein richtig harter Fail...
freie Slots: Schild, Amulett, Rüstung, Handschuhe, 2 Ringe, Schuhe
Ganz anders und viel besser: Irathas Putzmacherei
Das defensiv ausgelegte Set war schon vor D2R einer meiner Favoriten, weil es viele Widerstände mit 20% IAS, einer Erhöhung der Maximalwiderstände auf 4 Slots bietet, die Waffe Schild und Rüstung frei lassen. Neu ist die 24%ige Chance, dass Geschosse durchbohren können. Schlehcter als der Razortail, aber gut genug für einige Fernkampfbuilds. Im Grunde hat man hier freie Wahl: Ob Magezon, Bowie, Javazon oder Double Throw Barb, nahezu jeder Fernkämpfer kommt mit Iratha gut klar. Der Barb wäre mein Favorit, weil er am ehesten die Widerstände erreichen kann, die nötig sind, um überall auf 85% zu kommen.
Weiter geht's mit Isenharts Waffen
Das Set ist sehr einfach zu bekommen, ab Level 6 tragbar und grundsätzlich auch brauchbar. Der Waffenschaden ist aber zu gering, die Widerstände auch eher ernüchternd (jenseits von normal). Die Boni sind alle okay, aber alle irgendwie zu gering. Wenn man sie verdoppeln würde, wäre das Set vielleicht einigermaßen zu gebrauchen. Letztlich kann man auch hier einen schnell zuschlagenden Char versuchen, der nicht vom Waffenschaden abhängt. Schockerdin oder DTail-Kicksin wären denkbar. Keiner der Boni ist aber irgendwie zielführend, man spielt den Char halt eher mit einer Einschränkung als mit einer Hilfe.
freie Slots: Amulett, 2 Ringe, Handschuhe, Gürtel, Schuhe
Sanders Dummheit
Das Set ist besser als der Name vorgibt - zumindest für waffenbasierte Chars. Schuhe und Handschuhe sind an und für sich spielbar. Die Kappe ist da schon schwächer und das Stäbchen kann sich nicht entscheiden, ob es zum Zaubern oder Zuhauen genutzt werden will. In D2R könnte man es mit einem Leap Attack Barb probieren, aber irgendwie passt das alles nicht so ganz. Ein Doppelschwung-Barb mit einem zweiten Stäbchen, geshoppt bei Akara mit Feuer- oder Blitzschaden wäre auch denkbar. Man könnte an sich auch einen Melee Char spielen, der viel Mana braucht, aber der keinen Waffenschaden benötigt. Das wäre...also...ja...vielleicht...ein Wolf mit Feuerklauen und Armageddon?
freie Slots: Amulett, 2 Ringe, Rüstung, Gürtel, Schild oder 2. Waffe
Ein fraglos guter Klassiker ist Sigons Stahl Total
Das Set deckt alle Slots außer Schmuck und Waffe ab. Das Thema ist auf Nahkämpfer ausgerichtet und die Items sind gut, besonders die Boni durch die Kombinationen mehrerer Items sind gut. Damit kann man praktisch jeden beliebigen Einhand-Nahkämpfer spielen (dank 10% LL, 8 AR/Level und 30% IAS ist fast alles möglich). Man könnte aber auch die Stiefel upgraden und eine Kicksin daraus basteln. Da fehlt dann etwas CB, aber das wäre im Zweifel mit einer geeigneten Waffe auszugleichen. Wer nur Teile nutzen will, nimmt Helm, Handschuhe, Gürtel und Schuhe, das sind in meinen Augen die wirklich guten Teile des Sets.
freie Slots: Waffe, Amulett, 2 Ringe
Das unbekannte Set: Tankreds Kampfausrüstung
Wer mehr als ein Item dieses Sets mit den Affixen auswendig aufsagen kann, gehört in meinen Augen schon zu den D2-Cracks. Dabei bietet das Set eine durchaus bemerkenswerte 2-Piece-Kombo: Amulett und Schuhe geben zusammen 30% FRW, 78% MF, 10 DEX und ein paar nutzlose Kleinigkeiten. So viel MF bekommt man sonst kaum zusammen an diesen Slots. Die anderen Teile des Sets sind schwächer, aber nicht unspielbar. Im Fullset bekommt man noch 35% Slow. Es fehlt aber leider an AR und perspektivisch an Durchschlagskraft der Waffe. Dafür ist sie schnell und das Set gibt 5% Dualleach, immerhin. Problematisch ist aber, dass man nur 20% allRes erhält, viel zu wenig für 5 Teile. Da muss zwangsweise ein sehr defensiver Schild her oder als Barb muss man genug natural Resist haben. Richtig gut ist, dass die relevanten Boni allesamt Setboni sind, also auch für eine potentielle zweite Waffe gelten. Das könnte man sich als Barbar durchaus zu Nutze machen. Echte Profis spielen hier also einen Wirbler!
freie Slots: 2 Ringe, Handschuhe, Gürtel, Schild oder 2. Waffe
Weitaus bekannter: Die Tod und Teufel -Kombo
bestehend aus Handschuhe und Gürtel liefert unfassbar gute Affixe: 30% IAS, 15% AllRes, CNBF und 8% LL sind die genialen Werte. Dazu gibt's noch 50% Giftresi und 75% Reduktion der Giftdauer sowie 20 Def. Die Waffe kann da (leider) lange nicht mithalten. Für Level 6 sind die Anforderungen auch viel zu hoch beim Kriegsschwert, da hätten sie die Base besser mit den himmlischen Hüllen getauscht. Der Fullset-Bonus ist ordentlich, aber die Waffe schränkt das Ganz etwas ein. Es gibt wohl keinen Build, der mit der Waffe besser dran ist als mit einer anderen Waffe. Das ist schade. Thematisch nett ist ein Froster, aber grundsätzlich ist jeder Nahkämpfer spielbar, der keinen Waffenschaden benötigt.
freie Slots: Helm, Amulett, 2 Ringe, Schild oder 2. Waffe, Rüstung, Schuhe
Kommen wir zum guten Schluss zu Vidalas Ausrüstung
Fun fact: Die Waffe des Vidala-Sets ist die einzige mit nur einem Affix: 1-20 Blitzschaden. Die Boni, insbesondere 50% Pierce und 1,5 Kälteschaden pro Level sprechen aber eine klare Sprache: Gutes Set, auszurüsten auf einer Frostmaid. Nuff said. Man kann auch ähnlich Tankreds eine 2-Piece-Kombo aus Schuhen und Amulett nutzen, die zwar "nur" 50% MF bietet, dafür aber auch 30% FRW und 8% allRes, 20% Kälteres und 15 Leben sowie 150 Ausdauer, was in normal schon ganz nett ist. Sicherlich kann man mit Vidala auch andere Builds spielen, aber der Fokus ist so offensichtlich, dass alles außer einer Frostmaid wohl einer Selbstkasteiung gleicht.
Gesucht wird wohl noch IAS und eventuell mehr Schaden für mehr leech.
freie Slots: Helm, Handschuhe, Gürtel, 2 Ringe
Zuletzt bearbeitet:

Außerdem Statikfeld, wenn getroffen, und noch ein Skill obendrauf.
Leider braucht man Level 78 für den Stab, aber auch die Rüstung alleine ist schon auf jedem skillbasierten Char gut.