MightyMosy
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Ich hab auch kein Problem mit dem Itemhandel gegen Echtgeld an sich.
Mir geht es darum, dass die Dropraten so designed werden, um die Nachfrage
nach Items gegen Echtgeld zu optimieren. DAS will ich nicht fördern.
Okay, das kapier ich jetzt einfach nicht. Wie designed man denn Dropraten um die Nachfrage spezifisch nach Echtgeld zu erhöhen?