anno
Guest
@ Simonskas: Thx! Hab daraus 'ne 2. Spielvariante zur freien Auswahl erstellt!
@ dpkl_kevin & Bloodcyclon: Außer "Spässchen" nix gewesen!
Gruß
anno
@ dpkl_kevin & Bloodcyclon: Außer "Spässchen" nix gewesen!
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Gruß
anno
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Rkunlizo schrieb:mal noch so ne frage bloody:
was hast jetz für dein juwel bekommn?^^
Wie lange gilt der Drop/wann wird gewechselt?
anno schrieb:alsoooooo...
Die "klassische" Variante beinhaltet ausschliesslich ALLE Tc-85-Gebiete!!!
Die Gebiete, oder Monster, die dabei nicht benannt wurden, sind dann auch keine.
Das würde bedeuten, das wir - wenn wir das schon verändern - das dann an der
"modernen" Variante tun.
Außerdem sollten wir uns dann auch die Drop's () der "klassischen" Variante
vornehmen.
Dazu gab es ja schon den Vorschlag:
01. Drop = Friedhof(Mausoleum komplett)
02. Drop = Grube Level 1+2 (komplett)
03. Drop = Alte Tunnels-Vergessener Tempel-Zerfallenes Heiligtum-verlassener Reliquienschrein
04. Drop = Diablo
05. Drop = Eldrich+Schenk (vll. Pindel)
06. Drop = Baal
Sodele! Nu "pfriemelt" euch das mal zurecht!
Gruß
anno
anno schrieb:(moderne Variante!):
01.) Akt 1 - Schwarzmoor - Turm der Gräfin/Schlüssel+Runen
02.) Akt 1 - Katakomben lvl 2,3 und 4 (Andariel)
03.) Akt 2 - Geheime Zuflucht - Horazon/Schlüssel
04.) Akt 3 - Kerker das Hasses (Lvl 2+3) - Mephisto
05.) Akt 4 - Flammenfluss/Chaos Sanktorium bis zu Diablos Tod.
06.) Akt 5 - Pindelskin (Gelbes Tor in Harrogard/Anja) zusätzlich noch Eldritch, Schenk und Rat in Kurast als ein Drop. Das find ich fair und geht fix
07.) Akt 5 - Weltensteinturm Level 2+3/Thron der Zerstörung bis zu Baal's Tod.
08.) Die 3 Über-Monster. (Duriel/Izual/Lilith)
09.) Tristram = Torch. (<- wenn genug Loits da sind!)
... (klassische Variante!):
01.) Akt 1 - Mausoleum (Friedhof)
02.) Akt 1 - Die Grube 1+2 (Tamo-Hochland)
03.) Akt 2 - Alte Tunnel (Vergessene Stadt)
04.) Akt 3 - Vergessener Tempel (Ober Kurast)
05.) Akt 3 - Zerfallenes Heiligtum (Damm von Kurast)
06.) Akt 3 - Verlassener Reliquienschein (Damm von Kurast)
07.) Akt 4 - Flammenfluss
08.) Akt 4 - Chaos Sanktorium
09.) Akt 5 - Eldrich und Schenk (Eishochland) << raus, kann man dann mit Absprache innerhalb der jeweiligen Gruppe reinnehmen. Alleine sind die für nen Drop einfach zu wenig und außerdem kein TC85
10.) Akt 5 - Weltensteinturm Level 2+3
11.) Akt 5 - Thron der Zerstörung