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Bisher sind die hier gesammelten Daten nichts aussagend. Alle Werte scheinen ziemlich zufällig zu sein, kein Muster zu erkennen. So verhält es sich auch mit den lags in den games, die teilweise nicht einmal alle Spieler gleichzeitig betreffen. Jeder kann plötzlich mal 10 games erstellen, eine Stunde später geht's wieder nicht mehr (also erst, wenn einer mal 50 am Stück schafft, den Trick bitte melden ).
Dass seit 10 Tagen nichts passiert... langsam seh ich darin ein sehr sehr schlechtes Zeichen. So in der Form wie, dass blizz resigniert hat. Gab's nicht auch früher, vor 4-5 Jahren mal so eine Zeit, wo das bnet über lange Strecken praktisch unspielbar war? (Bei der einen publicdupemethod war ich inaktiv zum Glück^^ nur gehört). Hoffe, blizz denkt sich nicht, dass man hin und wieder Spiele erstellen kann, reicht doch.
Was ganz übelst wär... Wenn blizz einfach einen brutalen gamecreatefilter ganz schnell und leicht eingebaut hat^^ Solange das Verhältnis z.B. Spieler:Games = 8:3 (das wären dann mit 49k usern maximal 18k games etwa) überstiegen ist, gibt's dem entsprechend viele failed to creates -.- Simpel aber... nein, nicht wirklich effektiv...
Wobei, die user stats betreffen wohl wirklich alle server. Dann tippe ich darauf, dass die 10k, die seit 10 Tagen weggefallen sind, alle die Europeserver betreffen... -.-
Naja, ich krieg langsam Bock wieder was anderes zu Spielen Civ IV reizt mich mal wieder, obwohl schon x-mal durchgezockt, wenn dazwischen mal wieder 1 Jahr Pause liegt, fesselt dieses Spiel trotzdem immer wieder für eine längere Zeit.
weiß ja nicht obs zufall ist...
ABER, hatte vorhin ein Game in dem die Meldung kam, dass der Server in 1 min runter gefahren wird...
Seit diesem Zeitpunkt hatte ich bei ca. 10 eröffneten Spielen mit PW nicht ein Verzögerung in der Tür^^
Schneller liefs schon ewig nicht... mal hoffen, dass es nicht ur Glück war^^