EnV`
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Nonäth halt :>
Runenklauen haben halt nicht so den prallen Base Dmg (34) gegenüber z.B. Kriegsfäusten (48.5) das ist ne Menge und ich habe selber z.B. sowas rumliegen :
Shadow Scratch
Fascia
One Hand Damage: 33 - 175
+1 to Assassin Skill Levels
275% Enhanced Damage
+3 to Minimum Damage
+37 to Maximum Damage (Based on Character Level)
+1237 to Attack Rating (Based on Character Level)
Adds 6 - 15 Fire Damage
Knockback
Storm Claw
War Fist
One Hand Damage: 163 - 238
Durability: 38 of 64
Required Level: 51
Required Strength: 108
Required Dexterity: 108
Fingerprint: 0xc2523f9c
Item Level: 88
Version: Expansion 1.10+
271% Enhanced Damage
+5 to Maximum Damage
+37 to Maximum Damage (Based on Character Level)
+1237 to Attack Rating (Based on Character Level)
9% Mana stolen per hit
+1 to Lightning Sentry (Assassin Only)
+2 to Wake of Inferno (Assassin Only)
+3 to Dragon Flight (Assassin Only)
Die kommen zwar nicht auf maxspeed, aber sind selbst so schadenstechnisch vorne, auch wenn man ias sockeln muss für 3 fpa. Im Zweifel sind nonäth halt einfach nicht wirklich brauchbar, 2. Chaos halte ich für deutlich stärker. Ich würde die einfach nicht allzuhoch sehen, Treffer Probs hat man dank Mastery und ggf. Ench eigentlich nicht so wirklich.
Bezüglich den life-charms : Ich schließe mich Calix an, letzendlich sind das alles eh Nuancen, bei den meisten Chars sind die zusätzlichen Leben eh total wayne, genauso wie z.B. 14 Max Dmg Charms
Runenklauen haben halt nicht so den prallen Base Dmg (34) gegenüber z.B. Kriegsfäusten (48.5) das ist ne Menge und ich habe selber z.B. sowas rumliegen :
Shadow Scratch
Fascia
One Hand Damage: 33 - 175
+1 to Assassin Skill Levels
275% Enhanced Damage
+3 to Minimum Damage
+37 to Maximum Damage (Based on Character Level)
+1237 to Attack Rating (Based on Character Level)
Adds 6 - 15 Fire Damage
Knockback
Storm Claw
War Fist
One Hand Damage: 163 - 238
Durability: 38 of 64
Required Level: 51
Required Strength: 108
Required Dexterity: 108
Fingerprint: 0xc2523f9c
Item Level: 88
Version: Expansion 1.10+
271% Enhanced Damage
+5 to Maximum Damage
+37 to Maximum Damage (Based on Character Level)
+1237 to Attack Rating (Based on Character Level)
9% Mana stolen per hit
+1 to Lightning Sentry (Assassin Only)
+2 to Wake of Inferno (Assassin Only)
+3 to Dragon Flight (Assassin Only)
Die kommen zwar nicht auf maxspeed, aber sind selbst so schadenstechnisch vorne, auch wenn man ias sockeln muss für 3 fpa. Im Zweifel sind nonäth halt einfach nicht wirklich brauchbar, 2. Chaos halte ich für deutlich stärker. Ich würde die einfach nicht allzuhoch sehen, Treffer Probs hat man dank Mastery und ggf. Ench eigentlich nicht so wirklich.
Bezüglich den life-charms : Ich schließe mich Calix an, letzendlich sind das alles eh Nuancen, bei den meisten Chars sind die zusätzlichen Leben eh total wayne, genauso wie z.B. 14 Max Dmg Charms
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