Mein Name sei Wapaz
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Öhm, doch, das ist - das muss so gesagt werden - undenkbar.
Und wie kommst du darauf? Erleuchte uns bitte...
Die Story mal außen vor gelassen, ist wohl eine Gamedesign-Entscheidung, mehr "Unique"-Monster auftreten zu lassen, also solche, die sich im Design und in der Art wie sie kämpfen deutlich von den normalen Gegnern unterscheiden. In D2 war die Anzahl der Gegner, auf die das zutrifft, sehr gering - die Aktbosse, Izual, Der Schmied (x2), Und ihre Angriffsarten waren auch größtenteils normale bzw. Charakterskills. Ich denke auch, wir werden eine ganze Menge bekannte und unbekannte Dämonen wiedersehen.