DeadAdair
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So, hab mal meine ersten Rifts und Greater Rifts gemacht. Das ganze funktioniert jetzt etwas anders:
Man muss für ein normales rift nur noch 1 Key abgeben (statt 5), was ja ganz cool ist. Dafür muss jedes Partymitglied einen Key abgeben wenn man in Party spielt. Sprich: Rift it forward ist tot. Doof, aber na gut, 1 Key ist ein fairer Preis.
Besiegt man den Riftboss in nem normalen Rift, bekommt man nen Greater Keystone lvl 1 womit man ein greater Rift öffnen kann. Da drin geht dann nix mehr mit gear wechseln, umskillen etc. Es fällt auch kein Loot bei den Mobs. Dafür läuft ein timer, 15 min. Schafft man es vorher den Riftboss zu killen, bekommt man einen neuen Greater Rift key. Das lvl hängt von der Zeit ab, die man gebraucht bzw. übrig hatte. Ich hatte in dem lvl 1 rift noch 8 minuten übrig und dann einen lvl 7 key bekommen.
Für HCler ist das ganze natürlich so eine Sache. Man weiß nicht wie tief man gehen kann, aber wenn man natürlich schon mal nen lvl XY Key hat, dann fühlt man sich ja nahezu gezwungen da auch rein zu gehn.
Man muss für ein normales rift nur noch 1 Key abgeben (statt 5), was ja ganz cool ist. Dafür muss jedes Partymitglied einen Key abgeben wenn man in Party spielt. Sprich: Rift it forward ist tot. Doof, aber na gut, 1 Key ist ein fairer Preis.
Besiegt man den Riftboss in nem normalen Rift, bekommt man nen Greater Keystone lvl 1 womit man ein greater Rift öffnen kann. Da drin geht dann nix mehr mit gear wechseln, umskillen etc. Es fällt auch kein Loot bei den Mobs. Dafür läuft ein timer, 15 min. Schafft man es vorher den Riftboss zu killen, bekommt man einen neuen Greater Rift key. Das lvl hängt von der Zeit ab, die man gebraucht bzw. übrig hatte. Ich hatte in dem lvl 1 rift noch 8 minuten übrig und dann einen lvl 7 key bekommen.
Für HCler ist das ganze natürlich so eine Sache. Man weiß nicht wie tief man gehen kann, aber wenn man natürlich schon mal nen lvl XY Key hat, dann fühlt man sich ja nahezu gezwungen da auch rein zu gehn.