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D2R Affixwahrscheinlichkeiten für rare Juwel
mit Itemlevel: 99 Affix-Level: 99
Bitte vor Verwendung des Calcs unbedingt die Informationen zur Affixgenerierung durchlesen!
Informationen zur Affixgenerierung
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Item-Level (1-99):
Gruppe Nr 1:
Gruppe Nr 2:
Gruppe Nr 3:
Gruppe Nr 4:
Gruppe Nr 5:
Gruppe Nr 6:
Wahrscheinlichkeit:
Prefixe:
Name
Level
Level-
req.
freq.
Eigenschaften
Gruppe 101:
12
bleicher
1
1
4
+5 bis +8 Verteidigung
eburiner
16
12
4
+9 bis +20 Verteidigung
der Knochen
32
24
4
+21 bis +40 Verteidigung
Gruppe 103:
8
scharlachroter
8
6
4
+1 bis +4 Minimalschaden
blutrote
38
30
4
+5 bis +8 Minimalschaden
Gruppe 104:
8
granatroter
12
9
4
+1 bis +5 Maximalschaden
karminroter
35
27
4
+6 bis +9 Maximalschaden
Gruppe 105:
12
zinnoberroter
1
1
4
+5% bis +10% Erhöhter Schaden
rostiger
13
9
4
+11% bis +20% Erhöhter Schaden
regarischer
45
37
4
+21% bis +30% Erhöhter Schaden
Gruppe 107:
3
bräunlicher
7
5
3
+7% bis +12% erlittener Schaden geht auf Mana
Gruppe 108:
4
brauner
39
31
4
Staminaheilung +10% bis +15%
Gruppe 109:
8
kastanienroter
1
1
4
+10 bis +15 zu maximaler Ausdauer
weinroter
17
12
4
+16 bis +25 zu maximaler Ausdauer
Gruppe 110:
12
metallischer
1
1
4
+10 bis +20 zu Angriffswert
blecherner
8
6
4
+21 bis +40 zu Angriffswert
silberne
25
18
4
+41 bis +60 zu Angriffswert
Gruppe 112:
1
helle
1
1
1
+1 zu Lichtradius
+10 zu Angriffswert
Gruppe 114:
4
smaragdgrüne
16
12
4
+3% bis +7% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Gruppe 115:
4
unechter
3
2
2
+5 bis +10 zu Mana
farbiger
17
12
2
+11 bis +15 zu Mana
Gruppe 116:
1
schimmernder
16
12
1
Alle Widerstandsarten +5% bis +10%
Gruppe 117:
32
heilender
2
1
4
Blitz-Widerstand +5% bis +15%
granatrote
4
Feuer-Widerstand +5% bis +15%
blauer
4
Kälte-Widerstand +5% bis +15%
meergrüne
4
Gift-Widerstand +5% bis +15%
rubinrote
18
13
4
Feuer-Widerstand +16% bis +30%
dunkelgrüne
19
14
4
Gift-Widerstand +16% bis +30%
duftender
4
Blitz-Widerstand +16% bis +30%
saphirblaue
4
Kälte-Widerstand +16% bis +30%
Gruppe 121:
4
aureolischer
22
16
4
+1 bis +3 zu Mana nach jedem Volltreffer
Gruppe 123:
1
diamantener
26
19
1
+25 bis 50 zu Angriffswert gegen Dämonen
+25% bis +40% Schaden an Dämonen
Gruppe 142:
1
perlmuttener
18
13
1
+25 bis +50 zum Angriffswert gegen Untote
+25% bis +50% Schaden an Untoten
Suffixe:
Name
Level
Level-
req.
freq.
Eigenschaften
Gruppe 6:
4
der Boshaftigkeit
37
29
4
Angreifer erleidet Schaden von 1 bis 5
Gruppe 10:
4
der Kühle
16
12
2
1 bis 3 - 5 Kälte-Schaden über 2 Sekunden
des Eiszapfens
37
29
2
2 - 3 bis 6 - 10 Kälte-Schaden über 2 Sekunden
Gruppe 12:
6
der Leidenschaft
15
11
2
1 - 3 bis 6 - 10 Feuer-Schaden
des Feuers
36
28
2
4 - 10 bis 11 - 30 Feuer-Schaden
des Brandes
57
49
2
11 - 25 bis 31 - 50 Feuer-Schaden
Gruppe 13:
6
der Langeweile
15
11
2
1 bis 10 - 20 Blitz-Schaden
des Blitzes
36
28
2
1 bis 21 - 60 Blitz-Schaden
des Donners
57
49
2
1 bis 61 - 100 Blitz-Schaden
Gruppe 14:
8
der Wut
4
3
4
+2 bis +5 Maximalschaden
des Zorns
11
8
4
+6 bis +9 Maximalschaden
Gruppe 15:
8
der Fröhlichkeit
5
3
4
+1 bis +4 Minimalschaden
der Wonne
43
37
4
+5 bis +10 Minimalschaden
Gruppe 16:
2
des Neides
1
1
2
Erhöht 20 Gift-Schaden um 2 Sekunden
Gruppe 17:
9
des Wagemuts
7
5
3
+1 bis +3 zu Geschicklichkeit
des Wagemuts
19
14
3
+4 bis +6 zu Geschicklichkeit
des Wagemuts
36
28
3
+7 bis +9 zu Geschicklichkeit
Gruppe 18:
4
der Wahrheit
44
36
4
+7% Schnellere Erholung nach Treffer
Gruppe 19:
4
der Ehre
47
35
4
Leben wieder auffüllen +1 bis +4
Gruppe 21:
4
des Geizes
1
1
4
+10% bis +30% Extragold von Monstern
Gruppe 22:
2
des Wohlstands
26
19
2
+5% bis +10% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Gruppe 23:
9
des Wissens
9
6
3
+1 bis +5 zu Energie
des Wissens
24
18
3
+4 bis +6 zu Energie
des Wissens
41
33
3
+7 bis +9 zu Energie
Gruppe 26:
4
des Geistes
1
1
4
+3 bis +8 zu Leben
Gruppe 30:
3
der Freiheit
1
1
3
Anforderungen -15%
Gruppe 31:
12
der Fruchtbarkeit
18
13
4
+1 bis +4 zu Stärke
der Fruchtbarkeit
33
25
4
+5 bis +6 zu Stärke
der Fruchtbarkeit
50
42
4
+7 bis +9 zu Stärke