Liste der Edelsteine
Amethysten
lädierter AmethystWaffe: +40 zu AngriffswertRüstung: +3 zu StärkeHelm +3 zu StärkeSchild: +8 Verteidigung
fehlerhafter AmethystWaffe: +60 zu AngriffswertRüstung: +4 zu StärkeHelm +4 zu StärkeSchild: +12 VerteidigungBenötigtes Level: 5
AmethystWaffe: +80 zu AngriffswertRüstung: +6 zu StärkeHelm +6 zu StärkeSchild: +18 VerteidigungBenötigtes Level: 12
makelloser AmethystWaffe: +100 zu AngriffswertRüstung: +8 zu StärkeHelm +8 zu StärkeSchild: +24 VerteidigungBenötigtes Level: 15
perfekter AmethystWaffe: +150 zu AngriffswertRüstung: +10 zu StärkeHelm +10 zu StärkeSchild: +30 VerteidigungBenötigtes Level: 18Geeignet für: Zauberer Rezepte Crafted Items
Saphire
lädierter SaphirWaffe: 1 minimaler Kälteschaden, 3 maximaler KälteschadenLässt Gegner für 1-1s erstarrenRüstung: +10 zu ManaHelm +10 zu ManaSchild: Kälte-Widerstand +12%
fehlerhafter SaphirWaffe: 3 minimaler Kälteschaden, 5 maximaler KälteschadenLässt Gegner für 1.4-1.4s erstarrenRüstung: +17 zu ManaHelm +17 zu ManaSchild: Kälte-Widerstand +16%Benötigtes Level: 5
Saphir / SapphirWaffe: 4 minimaler Kälteschaden, 7 maximaler KälteschadenLässt Gegner für 2-2s erstarrenRüstung: +24 zu ManaHelm +24 zu ManaSchild: Kälte-Widerstand +22%Benötigtes Level: 12
makelloser SaphirWaffe: 6 minimaler Kälteschaden, 10 maximaler KälteschadenLässt Gegner für 2.4-2.4s erstarrenRüstung: +31 zu ManaHelm +31 zu ManaSchild: Kälte-Widerstand +28%Benötigtes Level: 15
perfekter SaphirWaffe: 10 minimaler Kälteschaden, 14 maximaler KälteschadenLässt Gegner für 3-3s erstarrenRüstung: +38 zu ManaHelm +38 zu ManaSchild: Kälte-Widerstand +40%Benötigtes Level: 18Geeignet für: Schlagkraftrezepte Crafted Items
Smaragde
lädierter SmaragdWaffe: 10 Giftschaden, vergiftet Gegner für 3sRüstung: +3 zu GeschicklichkeitHelm +3 zu GeschicklichkeitSchild: Gift-Widerstand +12%
fehlerhafter SmaragdWaffe: 20 Giftschaden, vergiftet Gegner für 4sRüstung: +4 zu GeschicklichkeitHelm +4 zu GeschicklichkeitSchild: Gift-Widerstand +16%Benötigtes Level: 5
Smaragd / EmeraldWaffe: 40 Giftschaden, vergiftet Gegner für 5sRüstung: +6 zu GeschicklichkeitHelm +6 zu GeschicklichkeitSchild: Gift-Widerstand +22%Benötigtes Level: 12
makelloser SmaragdWaffe: 60 Giftschaden, vergiftet Gegner für 6.08sRüstung: +8 zu GeschicklichkeitHelm +8 zu GeschicklichkeitSchild: Gift-Widerstand +28%Benötigtes Level: 15
perfekter SmaragdWaffe: 100 Giftschaden, vergiftet Gegner für 7.16sRüstung: +10 zu GeschicklichkeitHelm +10 zu GeschicklichkeitSchild: Gift-Widerstand +40%Benötigtes Level: 18Geeignet für: Sicherheitsrezepte Crafted Items
Rubine
lädierter Rubin Waffe: 3 minimaler Feuerschaden, 4 maximaler FeuerschadenRüstung: +10 zu LebenHelm +10 zu LebenSchild: Feuer-Widerstand +12%
fehlerhafter RubinWaffe: 5 minimaler Feuerschaden, 8 maximaler FeuerschadenRüstung: +17 zu LebenHelm +17 zu LebenSchild: Feuer-Widerstand +16%Benötigtes Level: 5
Rubin / RubyWaffe: 8 minimaler Feuerschaden, 12 maximaler FeuerschadenRüstung: +24 zu LebenHelm +24 zu LebenSchild: Feuer-Widerstand +22%Benötigtes Level: 12
makelloser RubinWaffe: 10 minimaler Feuerschaden, 16 maximaler FeuerschadenRüstung: +31 zu LebenHelm +31 zu LebenSchild: Feuer-Widerstand +28%Benötigtes Level: 15
perfekter Rubin Waffe: 15 minimaler Feuerschaden, 20 maximaler FeuerschadenRüstung: +38 zu LebenHelm +38 zu LebenSchild: Feuer-Widerstand +40%Benötigtes Level: 18Geeignet für: Blut Rezepte Crafted Items
Diamanten
lädierter DiamantWaffe: +28% Schaden an UntotenRüstung: +20 zu AngriffswertHelm +20 zu AngriffswertSchild: Alle Widerstandsarten +6
fehlerhafter DiamantWaffe: +34% Schaden an UntotenRüstung: +40 zu AngriffswertHelm +40 zu AngriffswertSchild: Alle Widerstandsarten +8Benötigtes Level: 5
Diamant / DiamonWaffe: +44% Schaden an UntotenRüstung: +60 zu AngriffswertHelm +60 zu AngriffswertSchild: Alle Widerstandsarten +11Benötigtes Level: 12
makelloser DiamantWaffe: +54% Schaden an UntotenRüstung: +80 zu AngriffswertHelm +80 zu AngriffswertSchild: Alle Widerstandsarten +14Benötigtes Level: 15
perfekter DiamantWaffe: +68% Schaden an UntotenRüstung: +100 zu AngriffswertHelm +100 zu AngriffswertSchild: Alle Widerstandsarten +19Benötigtes Level: 18
Topase
lädierter TopasWaffe: 1 minimaler Blitzschaden, 8 maximaler BlitzschadenRüstung: 9% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenHelm 9% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenSchild: Blitz-Widerstand +12%
fehlerhafter TopasWaffe: 1 minimaler Blitzschaden, 14 maximaler BlitzschadenRüstung: 13% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenHelm 13% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenSchild: Blitz-Widerstand +16%Benötigtes Level: 5
Topas / TopazWaffe: 1 minimaler Blitzschaden, 22 maximaler BlitzschadenRüstung: 16% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenHelm 16% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenSchild: Blitz-Widerstand +22%Benötigtes Level: 12
makelloser TopasWaffe: 1 minimaler Blitzschaden, 30 maximaler BlitzschadenRüstung: 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenHelm 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenSchild: Blitz-Widerstand +28%Benötigtes Level: 15
perfekter TopasWaffe: 1 minimaler Blitzschaden, 40 maximaler BlitzschadenRüstung: 24% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenHelm 24% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhaltenSchild: Blitz-Widerstand +40%Benötigtes Level: 18
Schädel
lädierter SchädelWaffe: 1% abgesaugtes Mana pro Treffer 2% abgesaugtes Leben pro TrefferRüstung: Leben wieder auffüllen +2, +8% ManaregenerationHelm Leben wieder auffüllen +2, +8% ManaregenerationSchild: Angreifer erleidet Schaden von 4
fehlerhafter SchädelWaffe: 2% abgesaugtes Mana pro Treffer 2% abgesaugtes Leben pro TrefferRüstung: Leben wieder auffüllen +3, +8% ManaregenerationHelm Leben wieder auffüllen +3, +8% ManaregenerationSchild: Angreifer erleidet Schaden von 8Benötigtes Level: 5
Schädel / SkullWaffe: 2% abgesaugtes Mana pro Treffer3% abgesaugtes Leben pro TrefferRüstung: Leben wieder auffüllen +3, +12% ManaregenerationHelm Leben wieder auffüllen +3, +12% ManaregenerationSchild: Angreifer erleidet Schaden von 12Benötigtes Level: 12
makelloser SchädelWaffe: 3% abgesaugtes Mana pro Treffer 3% abgesaugtes Leben pro TrefferRüstung: Leben wieder auffüllen +4, +12% ManaregenerationHelm Leben wieder auffüllen +4, +12% ManaregenerationSchild: Angreifer erleidet Schaden von 16Benötigtes Level: 15
perfekter SchädelWaffe: 3% abgesaugtes Mana pro Treffer 4% abgesaugtes Leben pro TrefferRüstung: Leben wieder auffüllen +5, +19% ManaregenerationHelm Leben wieder auffüllen +5, +19% ManaregenerationSchild: Angreifer erleidet Schaden von 20Benötigtes Level: 18
Aufwertung
Mit Hilfe des Horadrimwürfels können Edelsteine auch aufgewertet werden. Das Rezept ist einfach. Man nehme drei gleiche Edelsteine einer Stufe , drücke die "Umwandeln"- Taste im Würfel und erhalte einen Edelstein gleicher Art der nächsthöheren Stufe . Natürlich funktioniert das Aufwerten nur bis man einen perfekten Edelstein hat, perfekte Edelsteine können, da bereits "perfekt", nicht mehr aufgewertet werden.
Edelsteinschreine im Spiel
Gelegentlich findet man einen Edelsteinschrein im Spiel und fragt sich wie der wohl funktioniert. Eigentlich relativ simpel: Trägt man bereits einen Edelstein im Inventar (nicht: Truhe, nicht Horadrimwürfel IM Inventar), wird dieser für den Edelsteinschrein verwendet. Ein Edelstein nächsthöherer Stufe fällt zu Boden. (Aufheben nicht vergessen!) Sehr praktisch bei höherwertigen Edelsteinen.
Hat man keinen Edelstein (oder Schädel...) im Inventar, wird ein zufälliger Edelstein der niedrigsten Qualität fallen gelassen.