Tränke und Elixiere

Kapitellinks:

  1. Heil- und Manatränke
  2. Regenerationstränke
  3. Wurfelixiere
  4. Sonstige Tränke

Heil- und Manatränke / Healing and Mana Potions

  • Allgemeines zur Aufnahme der Tränke
  • Die Lebens- bzw Manapunktregeneration durch Heil- und Manatränke erfolgt kontinuierlich. Bei Heiltränken ist die Zeit bis zur vollständigen Aufnahme des Tranks unterschiedlich, je nach Größe des Tranks. Vorsicht: Wird ein kleiner Trank zusammen mit einem größeren Trank genommen, wird die geringere Abgabekapazität des kleineren Tranks verwendet, was die Aufnahmezeit insgesamt verlängern kann. Bei Manatränken dauert die Aufnahme und das Auffüllen der Punkte einheitlich rund 5.1 Sekunden.

  • Charaktere und Regeneration der Ressourcen
  • Die Anzahl der dabei regenerierten Lebens-/Manapunkte differiert unter den einzelnen Chars nach unten stehender Liste. Hierbei kann man drei Gruppen einteilen, auf welche die Tränke jeweils unterschiedlich wirken:

    Barbar(B)

    Amazone, Assassine und Paladin (A/A/P)

    Druide, Totenbeschwörer und Zauberin (D/T/Z)

  • Chance auf Verdoppelung der Lebens- oder Manapunkte
  • Es besteht die Chance, dass ein Trank die doppelte Anzahl an Lebens- bzw Manapunkten regeneriert. Diese Chance errechnet sich:
    ...bei einer Vitalität/Energie von <= 200: Chance in % = (Vitalität/Energie)/4
    ...bei einer Vitalität/Energie von >= 200: Chance in % = 100 - [10000/(Vitalität/Energie)]

    Je mehr Vitalität bzw. Manapool ein Charakter hat, umso höher ist also die Chance auf eine Verdoppelung der Lebens- oder Manapunkte.

Heiltränke

Diablo 2 Tränke und Elixiere
Schwacher Heiltrank / Minor Healing PotionLebenspunkte B: 60 Lebenspunkte A/A/P: 45 Lebenspunkte D/T/Z: 30
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Leichter Heiltrank / Light Healing PotionLebenspunkte B: 120Lebenspunkte A/A/P: 90 Lebenspunkte D/T/Z: 60
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Heiltrank/Healing PotionLebenspunkte B: 200Lebenspunkte A/A/P: 150Lebenspunkte D/T/Z: 100
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Guter Heiltrank / Greater Healing PotionLebenspunkte B: 360Lebenspunkte A/A/P: 270Lebenspunkte D/T/Z: 180
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Starker Heiltrank / Super Healing PotionLebenspunkte B: 640Lebenspunkte A/A/P: 480Lebenspunkte D/T/Z: 320

Manatränke

Diablo 2 Tränke und Elixiere
Schwacher Manatrank / Minor Mana PotionManapunkte B: 20Manapunkte A/A/P: 30 Manapunkte D/T/Z: 40
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Leichter Manatrank / Light Mana PotionManapunkte B: 40Manapunkte A/A/P: 60Manapunkte D/T/Z: 80
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Manatrank / Mana PotionManapunkte B: 80 Manapunkte A/A/P: 120 Manapunkte D/T/Z: 160
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Guter Manatrank / Greater Mana PotionManapunkte B: 150Manapunkte A/A/P: 225 Manapunkte D/T/Z: 300
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Starker Manatrank / Super Mana PotionManapunkte B: 250Manapunkte A/A/P: 375 Manapunkte D/T/Z: 500

Regenerationstränke

Diablo 2 Tränke und Elixiere
Regenerationstrank / Rejuvenation PotionLebens-/Manapunkte B: 35% Lebens-/Manapunkte A/A/P: 35% Lebens-/Manapunkte D/T/Z: 35%
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Starker Regenerationstrank / Full Rejuvenation PotionLebens-/Manapunkte B: 100% Lebens-/Manapunkte A/A/P: 100% Lebens-/Manapunkte D/T/Z: 100%

Wurfelixiere

Diese Tränke werden vom Charakter geworfen -statt dem Verwenden einer Waffe - und verursachen Feuer- oder Giftschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit aller Tränke beträgt 0. Alle Elixiere können mit bis zu 25 Elixieren in einem Inventarfeld gestapelt werden. Die Schadensarten sind in den folgenden Farben dargestellt: Physisch Gift Feuer

Diablo 2 Tränke und Elixiere
Knallelixier / Fulminating PotionSchaden:2-7 +3-8Benötigtes Charakterlevel 1Explosionsradius sehr klein (2)

Diablo 2 Tränke und Elixiere
Explosiv-Elixier / Exploding PotionSchaden: 8-12 +8-18 Benötigtes Charakterlevel 12 Explosionsradius klein (3)

Diablo 2 Tränke und Elixiere
ÖL-Elixier / Oil PotionSchaden: 13-30 +13-34 Benötigtes Charakterlevel 20 Explosionsradius gross (6)

Diablo 2 Tränke und Elixiere
Erstickungs-Elixier / Strangling PotionSchaden: 24 / 2 sec Benötigtes Charakterlevel 6 Radius der Giftwolke klein
Diablo 2 Tränke und Elixiere
Würgegas-Elixier / Choking PotionSchaden: 72 / 2 sec Benötigtes Charakterlevel 16 Radius der Giftwolke mittel
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Stinkgas-Elixier / Rancid Gas PotionSchaden: 96 / 2 sec Benötigtes Charakterlevel 24 Radius der Giftwolke grösser

Sonstige

Die folgenden Tränke haben neben dem direkten Einnahme-Effekt auch eine temporäre Wirkung. Der Zeitraum dieser Wirkung ist stapelbar. Es werden also jeweils 30 Sekunden zu der verbleibenden Zeit addiert.

Diablo 2 Tränke und Elixiere
Gegengift-Elixier / Antidote PotionEinmalige Wirkung: Vergiftung kurieren Temporäre Wirkung 30 Sek. (stapelbar) Maximaler Giftwiderstand + 10 Giftwiderstand + 50

Diablo 2 Tränke und Elixiere
Auftau-Elixier / Thawing PotionEinmalige Wirkung: Erstarrung kurieren Temporäre Wirkung 30 Sek. (stapelbar) Maximaler Kältewiderstand + 10 Kältewiderstand + 50
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Ausdauer-Elixier / Stamina PotionEinmalige Wirkung: Ausdauer aufgefüllt Temporäre Wirkung 30 Sek. (stapelbar) Kein Ausdauerverbrauch

Anpassungen an Resurrected von ZAG

Designanpassung von DameVenusia