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Suchergebnisse

  1. Wie funktioniert DoT (Damage over Time)

    exakt, rend sollte frühestens alle 3 sekunden verwendet werden (an den gleichen gegnern). angenommen du führst einen angriff pro sekunde aus und verwendest dreimal rend in folge. dann teilen die ersten beiden nur je 1 sekunde lang schaden aus (2 * 210%/3) und nur der letze angriff den vollen...
  2. Kurze Frage? - Beta User geben Antwort

    bei den bossen hat sich im bezug auf D2 nicht viel geändert. die gelben bosse sind zufallsbosse mit ihren dienern und einem oder mehr zufälligen modifiern je nach schwierigkeitsgrad (hier ein beispiel aus D2). die violetten sind super uniques mit vordefinierten stats und modifiern. der...
  3. Wie funktioniert DoT (Damage over Time)

    durch den guten alten hausverstand. wenn ein skill an mehreren gegnern schaden austeilt, so ist der gesammtschaden klarerweise um ein vielfaches höher als der einzelschaden. um das nun zu relativieren, muss ein single-target-skill einfach stärker sein - warum sollte man ihn denn sonst nutzen...
  4. Anime Screenshots raten

    diese rosa haare sind doch recht markant ^^ ich muss den irgendwann mal weiterlesen, mal sehen wie viele kapitel der schon hat. hier ein ausgezeichneter manga, hätte meiner meinung nach wesentlich länger sein können: mfg
  5. gute handarmbrüste billig abzugeben

    ich wollte grad die armbrüste verteilen, aber da wir offenbar einen neuen patch mitsamt characterwipe bekommen (mit genauso schlechtem timing wie schon der letzte), hat sich das wohl erledigt. dann kann hier wohl zu - hoffen wir auf ein paar deutliche verbesserungen. mfg
  6. Angriffs-Geschwindigkeit der Spirit-Generatoren

    die werte stimmen mit meinen messungen zwar nicht ganz überein, aber bei dem lag in der beta müssen die nicht zuverlässig sein. hoffentlich waren seine testbedingungen da besser. stellt sich nur die frage ob das spammen eines angriffs nun wirklich schneller ist, das würde diese messungen...
  7. Anime Screenshots raten

    ich hab nur das erste kapitel des mangas gelesen, aber könnte es shiki sein? mfg
  8. gute handarmbrüste billig abzugeben

    eine berechtigte frage - ich spiele nur SC. das sollte ich noch dazuschreiben. vermutlich lass ich den thread noch bis morgen offen, dann werd ich die armbrüste verteilen. also ich hab mehrfach isn AH gesehen und hab kaum was gefunden - erst recht nichts biliges. mfg
  9. gute handarmbrüste billig abzugeben

    dieses unterforum mag vielleicht nicht ideal sein, aber ein besseres steht derzeit nicht zur verfügung. ich hatte letztens in SC das glück eine 18,5 DPS handarmbrust im inventar des händlers zu finden und hab gleich ein paar mehr gekauft. auch wenn ich sie wohl mit gutem gewinn ins AH stellen...
  10. Diablo 3 Endgame - der Mut der Nephalem

    ich fürchte ich kann dir nicht folgen. mal davon abgesehen, dass du disintegrate als spender nicht wirklich mit cleave als generator vergleichen kannst, sind doch beides flächenangriffe. disintegrate wird gegen bosse ebensowenig sein volles potenzial ausschöpfen wie cleave. es gilt halt...
  11. Diablo 3 Endgame - der Mut der Nephalem

    ich hab mir nur die ersten 5 minuten davon angehört, aber das scheint mir generell sehr spekulativ zu sein. so geht er beispielsweise davon aus, dass zufolge des mf-systems der buff unter den mitspielern geteilt wird, aber das muss prinzipiell nicht der fall sein. es wäre ja auch kein problem...
  12. Schicke Diablo 3 Beta Pics

    ich kenne nur cold-dmg, keinen slow-dmg :ugly: früher hatte jedes element seinen eigenen spezialeffekt, das hat man aber wieder verworfen. dennoch hat cold-dmg als einziges element seinen slow-effekt behalten. ob das auch generell für skills gilt, weiß ich noch nicht, bei den affixen ist es aber...
  13. Schicke Diablo 3 Beta Pics

    aber die gibts doch eh schon lange. man sieht bloß die einzelnen dynamischen inhalte nicht so oft, sofern man nicht gezielt dannach sucht. ist sie nicht schön :) sogar mt cold-dmg und demnach zusätzlichem slow. mfg
  14. Die PlanetDiablo.eu Diablo 3 FAQ

    1) in den optionen den "elective mode" aktivieren 2) du gehst mit dem mauszeiger unten in deine skillleiste und ziehst einen vorhandenen skill weg. dann kommst du wieder zum standardangriff. mfg
  15. Mein Name ist.......( Seltsame Bossnamen in D3 )

    genau genommen sind das die namen der strings, aber die sollten mit dem inhalt ident sein (im englischen). zusätzlich zu diesen namen gabs auch noch die möglichkeit eine endung dranzuhängen (zB "the dead"), das wurde zufällig bestimmt. nicht das ich wüsste - aber ihr könnt doch einfach...
  16. Die stille Kammer der Mönche - Die Ruhe vor dem Sturm

    wie schade, "tempest rush" gefällt dir nicht? ^^ ich hab hier sogar noch einen build damit gebaut. der wird zwar nichts killen, kann aber "tempest rush" mit einem daibo unendlich lange aufrecht erhalten und läuft somit problemlos durch das ganze level durch :ugly: mfg
  17. Mein Name ist.......( Seltsame Bossnamen in D3 )

    niemand, das ist zufällig entstanden. der name eines zufälligen bosses besteht aus zwei teilen die unabhängig voneinander zufällig ausgewählt werden, hier "blähdarm" und "der verfluchte". das gerade diese kombination aus modifier und namen enstand, ist zufall. aber sicher, auf namen wie...
  18. Waffenwahl

    ich sehe gerade, dass die affix-liste bereits für patch 16 gilt. mehr als 2 spirit/sec sind jetzt pro item möglich, ist zumindest mehr als doppelt so viel wie früher. mfg
  19. Waffenwahl

    hier. entsprechendes item auswählen und rechts unten die affixe einblenden. sind allerdings keine offiziellen infos und aus patch 15, daher änderung möglich (spirit-reg der mönch-items soll mit patch 16 gestiegen sein). mfg
  20. Action Pics - Monk

    ist natürlich keine schlechte idee, aber ist auf pics wirklich so viel action zu sehen? da fände ich gifs doch eigentlich schöner, zum beispiel dieses von der konkurenz: mfg
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