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Suchergebnisse

  1. Barbaren ♂ ♀ Teufelshammers Rückkehr: 100% Critchance mit HotA! (inklusive Video)

    Du hast mit zwei Einhändern halt regelmäßiger Lifeleech und weniger verschwendeten Overkill-Schaden was gerade bei Gegnerhorden spürbar angenehmer ist.
  2. 2x Einhand vs. Zweihand Waffe?

    Wenn du damit meinst dass W-IAS und OW-IAS zusammen addiert werden dann hätte ich gerne eine Quelle hierfür. Ansonsten ist alles ein Multiplikation mit vielen Faktoren deren Reihenfolge man bekanntlich beliebig austauschen kann.
  3. 2x Einhand vs. Zweihand Waffe?

    Str erhöht multiplikativ den Schaden, ergo ist es egal wie schnell man zuschlägt. 1500% Schadenserhöhung durch Stärke ist immer 1500% Schadenserhöhung.
  4. Rare vs. Magic Zweihandwaffe

    Ich würde bei dem Kaptial weniger in die Waffe investieren, auch für 150k findet sich brauchbares (es reicht anfangs eine blaue mit viel DPS und einem Sockel für einen Amethysten). /€: Hui bin ich langsam, aber zumindest schein ich mit 150k nicht so verkehrt zu liegen :D
  5. Barbaren ♂ ♀ [OT] Die Arreatschenke - Zur schartigen Axt

    Als ob sowas notwendig wäre... :hy:
  6. Eine Frage der Resi?

    Soll ich das nochmal vorrechnen? Der Unterschied zwischen 95,65% (also 4,35% einkommender Schaden) und 96,51% (also 3,49% einkommender Schaden) beträgt effektiv 19,77% zusätzliche Schadensreduzierung was verdammt viel ist (zum Vergleich: eine gute Ohrenkette liefert 20% nur gegen Nahkampfschaden...
  7. Eine Frage der Resi?

    2% weniger von noch insgesamt 19% verbleibend ist verdammt viel, reduziert den einkommenden Schaden effektiv um weitere 10,5%.
  8. Eine Frage der Resi?

    Ich würde für Akt 3 ja eher nochmal etwas mehr Resistenzen einpacken. Ich gehe mal aus dass du mit Schild spielst, dann reicht 15k DPS eigentlich aus.
  9. Resistenzen?

    Allres ist in der Regel besser weil du eben nicht nur eine Resistenz benötigst. Mit einer 2H die 1000 DPS macht ist Akt 1 übrigens schon wieder zu einfach, geht also.
  10. Resistenzen?

    In Inferno Akt 1 hast du mit 300 Resi sogar schon ein ausreichend hohes Polster (den Anfang kannst du auch mit etwas weniger angehen). Mit dem letzten Kriegsschrei zusammen benötigst du also 200 Resi über Gear was gut erreichbar ist. Für Akt 2 und höher kann es dann aber gerne noch etwas mehr...
  11. Bossgruppe mit Laser

    Man kann um die Laser auch drum herum laufen, wenn die einen erreichen Ignore Pain zünden, über den Laser drüberspringen oder durchchargen. In engen Gängen sind solche Gegner zwar nie wirlich praktisch aber man kann sie ja oftmals in größere Räumlichkeiten ziehen. Versuch wirklich auszunutzen...
  12. Prioritäten der itemStats eines Inferno-Barbs

    Quelle: The Myth of Diminshing Returns on Armor Der Link ist relevant, dort seht ihr wie viel Rüstung ein Punkt Resistenz wert ist bei gegebenen Werten.
  13. Empfehlung für Skills

    Ab 600 Resistenzen ist Akt 2 sinnvoll machbar, ab 800 sogar recht angenehm, bei Rüstung sollte es auch an die 9k gehen.
  14. Vergleich: Primärskills

    Vermutlich hast du 15% auf einem Ring, und ja, Offweapon-IAS und Skill-IAS wird zusammenaddiert.
  15. WW Barb Guide oder Erfahrungsberichte?

    Wenn man die Maustaste gedrückt hält kann man ziemlich lange rumwirbeln, kommt natürlich auf den Wutstand an. Der Schaden ist gegen mehrere Ziele sogar ziemlich gut, insbesondere mit der letzten Rune. Das Problem ist weniger dass es zu schwach ist sondern vielmehr dass offensive Spielweisen in...
  16. Das 1x1 des Inferno Barbaren - Update

    Es wirkt multiplikativ, ergo ist es egal was zuerst wirkt, und ja, Armor reduziert ziemlich deutlich auch den einkommenden Magieschaden.
  17. Empfehlung für Skills

    Effektiv ja, aber nicht 1% IAS > 1 Str sondern 15% IAS > 70 Str...
  18. Das 1x1 des Inferno Barbaren - Update

    Du hast aber nicht die Wahl zwischen 1 Armor und 1 Str sondern bei gleichem Statvalue grob zwischen 2 Armor und 1 Str.
  19. Was muss ich verbessern um endlich Akt2 inferno tanken zu können

    Ich würde ja an den 4,8k DPS ansetzen, ansonsten könnte der Blockwert und die Blockchance höher sein.
  20. Resi vs Schadensreduzierung (pic)

    Für die Leute die nicht der englischen Sprache fähig sind oder einfach keine Links erkennen hier das Bild in dem man die Linearität erkennt:
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