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malfais schrieb:Meine Meinung, als passionierter zeichner und maler... einfach toll. Sieht aus, wie gemalt! Spricht mich ungemein an. Ist ein schöner stil fürs fantasy-genre und in der form einzigartig.
malfais schrieb:Meine Meinung, als passionierter zeichner und maler... einfach toll. Sieht aus, wie gemalt! Spricht mich ungemein an. Ist ein schöner stil fürs fantasy-genre und in der form einzigartig.
Äh... doch, genau das tut er. Er findet es nur nicht schlimm. Das ist ein Unterschied.I-HaTeD2 schrieb:Danke, endlich mal jemand der es richtig sieht und die Grafik nicht gleich als Comic abstempelt nur weil sie gezeichnet wirkt.![]()
Doch, wissen wir. Wenn die Grafik nicht wenigstens von der groben Stilrichtung her final wäre, hätte man sie uns noch nicht gezeigt. Und im weiteren Verlauf des Spiels werden nicht plötzlich realistisch gerenderte Umgebungsgrafiken und Hintergründe auftauchen, während sie im ersten Akt noch gemalt waren.I-HaTeD2 schrieb:Ansonsten finde ich weitere Diskussion irgendwie unnötig, ich meine niemand von uns weiß wie es im späteren verlauf des Spiels dank der Story aussehen wird...
-Luke- schrieb:hätte lieber wenns ein bisschen düsterer wäre so wie hier
vorher:
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nachher:
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KlausKinski schrieb:Dann dreh halt die Helligkeit runter ...
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Manche meinen, D3 wirke großteils zu weich, zu hübschig, zu wenig düster etc. Was soll das denn? Der Kontrast macht’s aus! Wenn alles von vorne bis hinten andauernd nur düster wäre, wäre es tatsächlich fad. Aber die D3-Vorschau zeigt beides – mal romantische Waldwiesen im Abendrot, mal uralte Gemäuer des Grauens
8u7ch3r schrieb:Wenn sie Kontrastreiche Gegenden haben wollen, sollten sie sich von Dungeon Siege eine grosse Scheibe abschneiden. Dort ist das Gameplay nicht wirklich herausfordernd, aber die Gegenden sind unerreicht detailiert & abwechslungsreich. Auf tiefverschneite Wälder kommen modrige Grüfte, gefolgt von staubtrockenen Wüsten. Punkto Atmosphäre einzigartig.
KlausKinski schrieb:Weißte, was die Marketingexperten sagen? »Innovation, Innovation, Innovation!« Und das wird Blizz sich nicht dreimal sagen lassen. Im Gegenteil: Blizz ist immer innovativ. Also keine Angst.
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Adrasta schrieb:Äh... doch, genau das tut er. Er findet es nur nicht schlimm. Das ist ein Unterschied.
Doch, wissen wir. Wenn die Grafik nicht wenigstens von der groben Stilrichtung her final wäre, hätte man sie uns noch nicht gezeigt. Und im weiteren Verlauf des Spiels werden nicht plötzlich realistisch gerenderte Umgebungsgrafiken und Hintergründe auftauchen, während sie im ersten Akt noch gemalt waren.
ja, schön wär's.
Fakt ist, dass die "uralten Gemäuer des Grauens" eher wie die örtliche Bibliothek aussehen. Bei Tage...!
Alles sichtbar, keine dunklen Bereiche, schön aufgeräumt.
Da ist kein Kontrast zur Aussenwelt erkennbar.
8u7ch3r schrieb:Man kann natürlich auch stillschweigend warten und sich dann darüber aufregen, dass das Spiel nicht den Wünschen der Comm entspricht.![]()
Nach Mickey Mouse siehts nu nicht gerade aus, aber wie die moderneren Disney-Filme schon.I-HaTeD2 schrieb:Nein tut er nicht, gezeichnet / gemalt muss nicht gleich ein Comic sein, wer aber nur Micky Maus Heftchen kennt kann das natürlich nur schwer verstehen.
Ich sags auch gern zum 20sten mal: Grafikstil und Grafikqualität sind völlig unterschiedliche paar Schuhe. Selbstverständlich kann D2 in Sachen Grafikqualität nicht gegen D3 anstinken (das klappt allein schon wegen der Auflösung nicht).I-HaTeD2 schrieb:D1 und D2 sahen auch NIEMALS realistisch aus, denn dahingehend war zu der Zeit (insbesondere zu D2) einfach mehr möglich.
Das ist jawohl das ultimative Nicht-Argument, und ich denke du weisst das auch.reaper84 schrieb:Wer das Spiel nur wegen der Grafik spielt, sollte besser abhauen und sich das Spiel nicht kaufen.
Nach Mickey Mouse siehts nu nicht gerade aus, aber wie die moderneren Disney-Filme schon.Und was soll überhaupt die alberne Wortklauberei? Im Kern, nämlich bei der Tatsache, dass es gemalt aussieht, sind wir uns doch einig. Und genau das meine ich, wenn ich "Comic-Look" sage, aber du scheinst da einen beleidigenden Beigeschmack hineininterpretieren zu wollen.
Ich sags auch gern zum 20sten mal: Grafikstil und Grafikqualität sind völlig unterschiedliche paar Schuhe. Selbstverständlich kann D2 in Sachen Grafikqualität nicht gegen D3 anstinken (das klappt allein schon wegen der Auflösung nicht). Aber wer damit argumentiert, hat überhaupt die Kritik hier nicht verstanden, die sich gegen den Grafikstil richtet. Diesbezüglich sah selbst D1 realistischer aus als D3.
Das ist jawohl das ultimative Nicht-Argument, und ich denke du weisst das auch. Selbstverständlich spielt die Grafik hinter dem Gameplay eine nachrangige Rolle... das ist nun echt nichts neues, sondern bei allen Spielen so (außer vielleicht bei Ego-Shootern). Das bedeutet nicht, dass das Auge nicht mitspielt. Sonst könnte man Rollenspiele nach wie vor im Textmodus programmieren und keiner würde sich beschweren.Außerdem spielt die Grafik durchaus eine Rolle für die Atmosphäre. Damit meine ich (wieder mal) den Grafikstil, nicht die Grafikqualität. Regenbögen passen in ein Monstermetzelszenario nunmal wie Faust aufs Auge.
Kern2 schrieb:Bei der Petition geht es aber nicht um den technischen Aspekt der Grafik, sondern einzig und allein um den Grafikstil und welche Atmosphäre damit transportiert wird.
Kern2 schrieb:Ein Blizzard Mitarbeiter erwähnte in einem Interview, Diablo sei Horror Genre. Diese Definition stammt also von Blizzard selbst.
Jetzt mal Hand aufs Herz, wie gut passt ein Regenbogen ins Horror Genre?