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Der Erfindet-eure-eigenen-Items-Thread - By Darkdrake und EL.DaNi

Castrati

farinelli1.jpg


Set-Bonus
+20% zu maximalem Mana (ab 2 Set-Items)
+10 zu Mana nach jedem Volltreffer (ab 3 oder mehr Set-Items)
+5% zu gesammelter Erfahrung (ab 4 oder mehr Set-Items)

Gesamtes Set:
+50% zu allen Resistenzen
Absorbiert 10 Blitz-Schaden
+3 zu Fertigkeitenlevels des Barbaren
33% Chancen Level 5 'Verstärkter Schaden' bei Treffer zu zaubern
Erhöhte Stimmlage für Kriegsschreie


Farinelli
Ring

Benötigtes Level: 28
+20% zu Blitz-Widerstand
+5 bis +10 zu Stärke
+30 zu Verteidigung gegen Geschosse


Balatri
Ring

Benötigtes Level: 43
Schaden reduziert um 9 bis 11
Magieschaden reduziert um 4 bis 8
10% schnellere Zauberrate

20% schnellere Zauberrate (ab 3 oder mehr Set-Items)
+1 zu Fertigkeitenlevels des Barbaren (nur mit 4 oder mehr Set-Items)


Caffarelli
Verzierte Plattenrüstung

Mittelschwere Rüstung
Rüstung
Verteidigung: 917 - 950
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 170
Benötigtes Level: 68
+500 zu Verteidigung
+1 zu 'Natürlicher Widerstand' (nur Barbar)
+15 zu Vitalität
+35% zu Kälte-Widerstand
+35% zu Gift-Widerstand
25% schnellere Erholung nach Treffern
Gesockelt (2)

10% schnellere Zauberrate (nur mit 2 oder mehr Set-Items)
+50% zu Feuer-Widerstand (nur mit 3 oder mehr Set-Items)+1 zu Fertigkeitenleves des Barbaren (nur it 4 oder mehr Set-Items)
Unzerstörbar (nur mit 5 oder mehr-Set-Items)


Moreshi
Diadem

Reif
Verteidigung: 50 - 60
Haltbarkeit: 20
Benötigtes Level: 64
+1 bis +3 zu 'Eisenhaut' (nur Barbar)
+2 zu Fertigkeitenlevels des Barbaren
+15% zu Blitz-Widerstand
Schaden reduziert im 8%
+66 zu Mana

+30 zu Energie (nur mit 2 oder mehr Set-Items)
+3 zu Wärme (nur mit 4 oder mehr Set-Items)


Senasino
Wyrmleder-Stiefel

Stiefel
Verteidigung: 108 - 124
Haltbarkeit: 12
Trittschaden: 65 - 100
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 50
100% verbesserte Verteidigung
30% schneller rennen/gehen
+1 zu Gegenstand finden (nur Barbar)
+100 zu maximaler Ausdauer
20% schnellere Erholung nach Treffern

+80% Extragold von Monstern (nur mit 3 oder mehr-Set-Items)
 
Zuletzt bearbeitet:
Unleashing Ring / Entfesselnder Ring
Benoetigter Level: 13
+0,75% erhoehter Schaden pro Level
+0,75% zu Angriffswert pro Level


Da kann natuerlich auch noch ne zweite magische Eigenschaft drauf sein, aber das Prefix "entfesselnder" ist nicht auf Rares oder Crafts moeglich. Attraktive Kombinationen waeren z.B.

Entfesselnder Ring der Perfektion
Benoetigter Level: 67
+0,75% erhoehter Schaden pro Level
+0,75% zu Angriffswert pro Level
+16-20 zu Geschicklichkeit


Entfesselnder Ring der Titanen
Benoetigter Level: 66
+0,75% erhoehter Schaden pro Level
+0,75% zu Angriffswert pro Level
+16-20 zu Staerke


Entfesselnder Ring des Mammuts
Benoetigter Level: 60
+0,75% erhoehter Schaden pro Level
+0,75% zu Angriffswert pro Level
+31-40 zu Leben


Entfesselnder Ring der Muraene
Benoetigter Level: 67
+0,75% erhoehter Schaden pro Level
+0,75% zu Angriffswert pro Level
+7-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer


/Edit: Boni von 1% pro Level auf 0,75% verringert, weil 1% doch ein wenig viel waere.
 
Zuletzt bearbeitet:
Lied der Steppe
Matriarchenbogen

Amazonenbogen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (10)
Zweihandschaden: 42 - 216
(Nur für Amazonen)
Benötigte Stärke: 108
Benötigte Geschicklichkeit: 152
Benötigtes Level: 58
Farbe: Gelb
200% erhöhter Schaden
200% Schaden an Dämonen
200% Schaden an Untote
+1 bis +3 zu 'Gegenstand finden'
10% schneller rennen/gehen
+4 zu Lichtradius
+0.33 zu Vitalität pro Charakterlevel
Gesockelt (2)


Lebkuchen
'HelFalUmKo'

Benötigtes Level: 47
Nur Ladder
+150% bis +200% erhöhte Verteidigung
Schaden reduziert um 25% bis 30%
17% Chancen, Level 3 'Lebensspender' auf sich selbst zu zaubern, wenn getroffen*
Angreifer erleidet Schaden von 10 bis 15
4% bis 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
Anforderungen -15% (Hel)
+10 zu Stärke (Fal)
+15% zu allen Widerstanden (Um)
+10 zu Geschicklichkeit (Ko)

Sockelbar in Rüstungen mit genau 4 Sockeln

* Ja, alle Meleemonster können dann leechen und Schreine sind auch weg, aber immer noch besser, als dauernd mit Altern verflucht zu werden!
 
Zuletzt bearbeitet:
irgendetwas muss man doch mit den ganzen ELs machen können :lol:

Echo:
'ShaelElElEl'
Benötigtes Level: 37 :p
20 bis 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhter Schaden
20 bis 50 zu minimalem Schaden
20 bis 80% Chancen auf offende Wunden
3 bis 7 Leben pro Dämonenvolltreffer
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
1 zu Lichtradius, +50 zu Angriffswert (El)
1 zu Lichtradius, +50 zu Angriffswert (El)
1 zu Lichtradius, +50 zu Angriffswert (El)


Nur Sockelbar in Waffen
 
Eine Rüstung, die vor Allem eins bietet - Leben in allen erdenklichen Variationen:

Das Weinfass
Magier-Plattenrüstung

Leichte Rüstung
Rüstung
Verteidigung: 563 - 653
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 55
Benötigtes Level: 33
Farbe: Dunkelrot
150% verbesserte Verteidigung
+1.125 zu Leben pro Charakterlevel
5% bis 9% abgesaugtes Leben pro Treffer
Leben wieder auffüllem +13
+8 zu Leben nach jedem Dämonen-Volltreffer
+12 zu Stärke
+17% zu allen Widerständen


Für Rangerdruiden:

Fuchsjagd
Alpha-Helm

Tierpelz
Verteidigung: 104 - 143
Haltbarkeit: 20
(Nur für Druiden)
Benötigte Stärke: 0
Benötigtes Level: 48
Farbe: Orange
Anforderungen -100%
100% bis 130%
+3 zu Herbeirufefertigkeitn (nur Druide)
66% Stech-Angriff
+3 bis + 5 zu 'Magischer Pfeil'
Rückstoßung
+33% zu Blitz-Widerstand
 
Zuletzt bearbeitet:
Eine Art Supportrüstung für Chars mit Wolfsgeheul und/oder Beast:

Bärenfell
Drahtvlies

Leichte Rüstung
Rüstung
Verteidigung: 1000
Haltbarkeit: 32
Benötigte Stärke: 111
Benötigtes Level: 71
Farbe: Braun
-100% Verteidigung
+1000 zu Verteidigung
+3 bis +5 zu 'Lykanthropie' (+3 für Druiden)
+35% zu allen Resistenzen
Schaden erhöht um 30% bis 50%
+20 zu Stärke
 
Lederstrumpf
Schwere Stiefel

Verteidigung: 5 - 6
Haltbarkeit: 14
Trittschaden: 4 - 10
Benötigte Stärke: 18
Benötigter Level: 14
Farbe: dunkelbraun
+15% zu Angriffswert
10-20% schneller Rennen/Gehen
+10 zu Geschicklichkeit
+15-30 zu Leben
+10-15 zu Mana
+2-4 zu Lichtradius
 
Zuletzt bearbeitet:
Zwergenpalisade
Hyperionwurfspeer

Wurfspeer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: 82 - 222
Wurfschaden: 109 - 215
Reichweite: 3
Haltbarkeit: 10
Anzahl: 100
Benötigte Stärke: 98
Benötigte Geschicklichkeit: 123
Benötigtes Level: 58
290% erhöhter Schaden
+1 bis +2 zu allen Fertigkeiten
+70 zu Leben
25% Chancen, Level 17 'Eis Stoss' auf Angriff zu zaubern
Rückstoßung
Füllt die Menge alle 6 Sekunden auf
 
Schmerzenstreuer
Dämonen-Armbrust

Armbrust-Klasse: Extrem Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-60)
Zweihandschaden: 78 - 120 bis 104 - 160
Benötigte Stärke: 141
Benötigte Geschicklichkeit: 98
Benötigtes Level: 73
Farbe: schwarz
Greift mit Streuen an [Level 7]
+200-300% erhöhter Schaden
6-25% Chance auf offene Wunden
6-16% Chance, Level 13-14 Giftgeifer auf Angriff zu zaubern
6-16% Chance, Level 21 Verzaubern auf Angriff zu zaubern
11-16% Chance, Level 14 Mehrfachschuß zu zaubern, wenn getroffen
+10-15 zu Leben nach jedem Volltreffer
Leben wieder auffüllen -20
 
Wolken
'AmnVexSur'

Benötigtes Level: 55
Schaden +2 bis +2.5 pro Charakterlevel
3% Chancen, Level 2 'Schwache Sicht' auf Schlag zu zaubern
Erhöht um 200-340 Magieschaden
+200 bis +350 zu Angriffswert
+5 zu allen Attributen
7% abgesaugtes Leben (Amn)
7% abgesaugtes Mana (Vex)
Treffer blendet Ziel (Sur)

Sockelbar in Armbrüste, Stangenaffen, Speere mit genau 3 Sockeln
 
Ruf zu den Waffen ist ein schickes Runenwort und die Runen darin sind ihren Preis wert. Mich stört aber, dass man da im Battle.net viel zu leicht heran kommt, sodass man es sich leisten kann eine Ohm in der Ancasthand umher zu tragen. Und es sind damit teleportierende Hammerdine möglich, die 3000Leben haben, was viel zu imba ist.



der Feldmarschall / the Marshal
_____ _____
goldhaut.gif

____ Feldharnisch / Field Plate
Rüstung (mittelschwer)
Verteidigung: 353 bis 509
Haltbarkeit: 48
Benötigte Stärke: 55
Benötigtes Level: 47
Qualitätslevel: 55
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% erhöhte Verteidigung
+3 zu Verteidigung pro Level
+1 zu Maximalschaden pro Level
Level5 Kampfbefehle
(10Ladungen)
Level7 Kampfaufruf (10Ladungen)
 
Augapfel-Reißer
Haileder-Handschuhe

Handschuhe
Verteidigung: 53 - 59
Haltbarkeit: 14
Benötigte Stärke: 20
Benötigtes Level: 25
+20 zu Verteidigung
Treffer blendet Ziel
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50 bis +65 zu Leben


Aua-Hauer
Schlangenstab

Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: 94 - 284 bis 94 - 383
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 70
Benötigte Stärke: 97
Benötigte Geschicklichkeit: 70
Benötigtes Level: 66
100% erhöhter Schaden
+20 zu Minimalschaden
+3 zu Maximalschaden pro Charakterlevel
6% bis 9% abgesaugtes Mana pro Treffer
Lähm-Angriff über 0.3 Sekunden
20% bis 35% Chancen auf vernichtenden Schlag
Gesockelt (2)
 
Dannert
rune_dol.gif
rune_ort.gif

'DolOrt'

Anbringung möglich an Kopfbedeckungen mit genau 2 Sockeln
Benötigtes Level: 31

15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% schnellere Erholung nach Treffer
100% erhöhte Verteidigung
erhöht um 5 - 20 Schaden
Schaden reduziert um 10%
Leben auffüllen +7
(Dol-Rune)
30% Blitzwiderstand (Ort-Rune)​


Das Runenwort ist als günstige Ergänzung der Söldnerhelme im selffound gedacht. Ich wollte erst noch 1% bis 3% LL darufpacken, aber das würde die Blut-Craft-Helme abwerten. Dol und Ort sind Runen, die immer irgendwo übrigbleiben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die hier bräuchte mein Druide:

Weg der Natur
Vampirknochen-Handschuhe


Verteidigung: 56 - 65
Haltbarkeit: 14
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 76
Char-Farbe: Dunkelrot

+20% Schneller Rennen/Gehen
20% Schnellere Erholung nach Treffer
+20 zu Leben
Alle Widerstandsarten +10-15
+100-150 zu Angriffswert


:D
 
Blutrabes Ziel
Ring

Benötigtes Level: 38
15% Stech-Angriff
+5 bis +10 zu Stärke
+5 bis +10 zu Geschicklichkeit
+5 bis +10 zu Vitalität
Magie-Schaden reduziert um 2
 
Das Gegenteil vom Rabenfrost:

Rabenkralle
Kreuzritter-Handschuhe

Handschuhe
Verteidigung: 94 - 103
Haltbarkeit: 18
Benötigte Stärke: 151
Benötigtes Level: 57
+35 zu Verteidigung
Friert das Ziel ein +2 bis +5
10% Bonus zu Angriffswert
Erhöht um 15-32 Kälteschaden
 
Gestern kam mir eine Idee für ein Set: Als Set-Bonus werden alle Items, die man trägt, unzerstörbar. Das ermöglicht besonders Melees die Nutzung von Runenwörtern, wie Bestie, Hungersnot, oder CtA in ätherischen Rohlingen. Z.B. ein Dual-Beast Wirbler und ähnliches. Weil das allerdings die Runenwörter sehr stark macht, entwerfe ich den Großteil des Sets weniger gut. Nur der Gürtel soll als kleines Schmankerl zum Solo-Gebrauch dienen können.

Verlorenes Wissen

Set Bonus

Ab 2 Set-Items:
+5 zu allen Attributen

Ab 3 Set-Items:
+350 zu Verteidigung

Gesamtes Set:
+30% zu allen Resistenzen
40% schnellere Erholung nach Treffern
Alle Gegenstände werden unzerstörbar


Bewegung in Perfektion
Kampfgürtel

Gurt
Verteidigung: 74 - 84
Haltbarkeit: 18
Reihen: 4
Benötigte Stärke: 88
Benötigtes Level: 38
100% verbesserte Verteidigung
Einfrieren nicht möglich
+15 bis +20 zu Vitalität
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

+1 zu allen Fertigkeiten (nur mit 3 oder mehr Set-Items)

Innere Ruhe
Drahtvlies

Leichte Rüstung
Rüstung
Verteidigung: 575 - 681
Haltbarkeit: 32
Benötigte Stärke: 111
Benötigtes Level: 63
+200 zu Verteidigung
+10% zu allen Widerständen
Leben wieder auffüllen +5 bis +7
Schaden reduziert um 10%


Konzentriertheit
Dämonenleder-Handschuhe

Handschuhe
Verteidigung: 28 - 35
Haltbarkeit: 12
Benötigte Stärke: 20
Benötigtes Level: 27
10% schnelleres Zaubern
2% abgesaugtes Mana pro Treffer
+5 bis +8 zu Energie
+2 zu Licht-Radius

5% abgesaugtes Mana pro Treffer (nur mit 4 oder mehr Set-Items)

Weisheit
Amulett

Benötigtes Level: 15
+17% zu Feuer-Widerstand
35% Extragold von Monstern
+30 zu Verteidigung gegen Nahkämpfern

15% erhöhte Chancen beim Blocken (nur mit 3 oder mehr Set-Items)

Sprache der Tiere
Ring

Benötigtes Level: 28
3% Chancen, Level 2 'Innere Sicht' auf Schlag zu zaubern
+10 zu Stärke

8% abgesaugtes Leben pro Treffer (nur mit 2 oder mehr Set-Items)
 
Zuletzt bearbeitet:
Set besteht aus: Chaosrüstung, göttliches Szepter und Stachelschild

Anforderungen:
____Str: 140
____Dex: 0
____Lvl: 48

Erde
stahlrueckenschild.gif

Chaosrüstung / Chaos Armor
Rüstung (schwer)
Verteidigung: 1200 bis 1337
Haltbarkeit: 70
Benötigte Stärke: 140
Benötigtes Level: 47
Qualitätslevel: 61
40% schnellere Erholung nach Treffer
250% bis 290% erhöhte Verteidigung
Schaden reduziert um 10%
150 zu Leben

Ab zwei Set Teilen:
____150 zu Mana


Wind
kriegsszepter.gif

göttliches Szepter / divine Scepter
Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: 52 - 125 bis 60 - 144
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 70
Benötigte Stärke: 103
Benötigtes Level: 46
Qualitätslevel 45
20% Chance auf Level 15 Tornado auf Schlag zu zaubern
230% bis 280% erhöhter Schaden
40% schnellere Angriffsgeschwindigkeit
40% schnellere Zauberrate

Ab zwei Set Teilen:
____+3 zu Hurricane (nur Druide)


Feuer
lanzenwache.gif

Stachelschild / barbed Shield
Schild (leicht)
Verteidigung: 58 bis 78
Haltbarkeit: 55
Blocken: 37% bis 47%
Schlagschaden: 18 - 35
Benötigte Stärke: 65
Benötigtes Level: 48
Qualitätslevel: 42
3 zu allen Feuerfertigkeiten
40% schnelleres Blocken
50% bis 60% erhöhter Schaden
Gesockelt (2)

Ab zwei Set Teilen:
____-20% Feuerwiderstand des Gegners


Set-Bonus:
ab zwei Set-Teilen:
____Leben auffüllen +10
ab drei Set-Teilen:
____30% zu allen Widerstandsarten
____20% schneller Rennen / Gehen
____50% bessere Chance magischen Gegenstand zu finden
____3 zu allen Elementar-Fertigkeiten
(nur Druide)


Im einzelnen sind die Items schwärere Versionen von Stein, Wind und Phönix; zusammen sind sie ganz brauchbar für Elementardruiden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Todeshauch
Mystiches Schwert

Schwert-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-30)
Einhandschaden: 80 - 100 bis 178 - 225
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 44
Benötigte Stärke: 147
Benötigte Geschicklichkeit: 124
Benötigtes Level: 66
Farbe: Blau
30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
200% erhöhter Schaden
1.5% erhöhter Schaden pro Charakterlevel
Stufe 7 bis 10 'Heiliger Frost'-Aura aktiv, wenn getragen
20% Chancen auf vernichtenden Schlag


Lebenshauch
Mystiches Schwert

Schwert-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-30)
Einhandschaden: 80 - 100 bis 178 - 225
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 44
Benötigte Stärke: 147
Benötigte Geschicklichkeit: 124
Benötigtes Level: 66
Farbe: Rot
30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
200% erhöhter Schaden
1.5% erhöhter Schaden pro Charakterlevel
Stufe 7 bis 10 'Meditation'-Aura aktiv, wenn getragen
8% abgesaugtes Leben pro Treffer


So ein Schwert wünschte ich mir für nen Barbmerc. Eventuell ist es sogar für einen UT-Smiter brauchbar.
 
So, dann probier ich mich auch mal:

Wasser
'ElTir'

Benötigtes Level:13

Anbringung möglich an Helmen, Druidenpelzen und Barbarenhelmen

Leben auffüllen +20
Manaregeneration +45%
Feuer-Widerstand +30%
Giftlänge reduziert um 50%
+15 Verteidigung
+15 Verteidigung, +1 Lichtradius (El)
+2 Mana nach jedem Volltreffer (Tir)

Habe ich mir speziell für Tombs und Chaos Sanktuarium ausgedacht, weil mir dort grundsätzlich immer Mana und Leben fehlen, sowie aufgrund der ätzenden Elementarangriffe. Was denkt ihr, zu op für Level 13?

Gruß Gim
 
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